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巫師之昆特牌職業(yè)天梯報告及陣營分數解鎖
巫師之昆特牌職業(yè)天梯報告及陣營分數解鎖 昨天凌晨外服就早早解鎖了職業(yè)天梯,結果現(xiàn)在有超大概14000玩家們選擇迎接新挑戰(zhàn),其中有人甚至已解鎖了新的陣營分數!
職業(yè)天梯規(guī)模
通過搜索玩家ID,職業(yè)天梯目前規(guī)模大約是16000人左右。但是我可能是看錯了,但至少有14000人。第一賽季的普通天梯有超過26萬人參與,在3個多月的時間里,晉級職業(yè)天梯的玩家約占6%。
為了直接獲得第二賽季職業(yè)天梯的資格,在該模式下,你需要至少打滿10場,并且是前90%的玩家。保險起見,請保證在13000名之前。(估計不會有人到月底保持0分只是為了讓其他指定確切的玩家人數吧,如果有,那一定是Roach.)
分數系統(tǒng)
職業(yè)天梯的分數系統(tǒng)并沒有改動,但有一些細節(jié)補充。
每個玩家對于每個陣營有一個單獨計算的『真實分數(Real Score)』,基數是1200,大致和休閑匹配分,天梯匹配分一樣,正常情況下贏了加,輸了減,大致上輸贏6到9分,以8分為中心。
計算的方式應該和天梯MMR一樣,會根據當前的分值,對陣雙方的差值計算。具體算法由于樣本小、數據不公開、不方便統(tǒng)計等原因沒有公式,
陣營分數(fMMR,F(xiàn)action MMR)是基于該陣營的游戲場數和真實分數的計算結果。
在該陣營對局次數:
少于100場時,陣營分數 = 真實分數 × 游戲場數 ÷ 100。
滿100場時,陣營分數 = 真實分數。
玩家的『職業(yè)分數』= 4個最高陣營的陣營分數,或者說是5個陣營分數 - 最低值。
建議沖榜玩家,調整好狀態(tài),認真對待每一局。輸1局,就要用2場勝利來彌補。
Sandrew基于半天的數據成果
根據凌晨2點的數據,Sanbrew統(tǒng)計了打了某陣營30局的玩家的數據,假設贏了+8分,輸了-8分來估算勝場。由于做出了這些假設,所以數據僅供參考。
Petrify用“達岡核”打了33局,28勝3敗2掉線,勝率十分高。
在能肝的玩家群體重,玩群島的人數最少,勝率最高。北方和怪獸受到青睞,勝率較高。
因為只采集某陣營超過30局的玩家的數據,所以勝率都高于56%。他們吃的主要是進職業(yè)天梯玩幾把就不玩的玩家的分數。
首位解鎖單個陣營分數
rivolf只打北方,在6:28,也就是職業(yè)天梯實裝不到23小時的時間里順利解鎖了某個陣營的全部分數。
解鎖后是這樣的。贏加分,輸減分。heyzuess當時已經打了136盤,離解鎖松鼠黨只差3場。MaggoGx緊隨其后。
沒多久,heyzuess打完了松鼠黨,估計要睡覺去了。第一個怪獸高概率由Juuto完成,第一個帝國估計是mistrzzagadek,第一個群島不出意外是燼的。
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巫師之昆特牌

《巫師之昆特牌》是由來自波蘭的制作團隊CD PROJEKT RED打造的免費在線卡牌對戰(zhàn)游戲,其設定源自《獵魔人》系列小說。昆特牌的原型最初出現(xiàn)在《巫師 3:狂獵》中。備受贊譽的《巫師 3:狂獵》獲得包括 250 個年度游戲大獎在內的 800 余項榮譽 。
一貧三月神0 來自于 九游APP 2018-06-22 05:47
村民:我的女兒被強盜抓走了你一點要幫幫我! 杰洛特:來盤昆特牌吧! 村民:好嘞,村里面還沒有人打昆特牌贏過我!還廢話什么,快開始??!
西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2019-10-01 12:04
玩的PC端,根本停不下來的節(jié)奏!這是一個對萌新超級友好的游戲!氪金度也不高,不氪也完全OK的。超精美的畫面,還有精致的卡牌設計,炫酷的閃卡效果,獨特的戰(zhàn)斗方式,豐富的玩法,多樣的卡牌組合……種種,種種簡直不要太完美。真的是很欲罷不能的一款游戲了!還有福利這一板塊也是超級好的,你還等什么呢?快跟我來一局昆特牌吧!
因果Gin 來自于 九游APP 2019-09-29 22:07
這個游戲的匹配機制真的讓人覺得很迷……前期按部就班,感覺各種碾壓,就純粹是在虐菜,后期來個實力相當的,完全被打壓,不然就是匹配到強到不行的對手,就沒有能旗鼓相當的盡興去戰(zhàn)斗的匹配,這個讓很很不爽。再者就是過于隨意的戰(zhàn)斗方式,大大的加強了燒腦的程度,讓游戲變得復雜話,這對不熟悉的玩家來說,簡直不要太致命,太勸退……
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怎么下載?
黑瞳幽靈 來自于 九游APP 2024-10-02 15:15
什么時候出下載鏈接呀?只能再電腦上玩太麻煩了。
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卡牌策略類游戲,挺好玩的,風云上看的。
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