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萬國覺醒武將搭配指南 帶你開啟稱霸之路
2025年08月03日:在《萬國覺醒》這個充滿策略與挑戰(zhàn)的游戲世界里,武將搭配絕對是重中之重,它就像是游戲勝利的密碼,直接決定著玩家在戰(zhàn)斗中的勝負走向 。想象一下,一場激烈的戰(zhàn)斗,雙方軍隊嚴陣以待,此時,合理的武將搭配能讓你的部隊發(fā)揮出 1+1>2 的效果,而搭配不當(dāng)則可能導(dǎo)致戰(zhàn)斗力大打折扣,就如同將一群精銳士兵交給一個毫無戰(zhàn)略頭腦的指揮官,最終只能以失敗告終。
游戲里,每支軍隊主要由主將、副將以及兵力這三大關(guān)鍵要素構(gòu)成 。主將作為軍隊的核心領(lǐng)導(dǎo)者,其天賦和技能能夠全面生效,直接左右著軍隊的戰(zhàn)斗風(fēng)格與作戰(zhàn)策略。比如,曹操這位傳奇武將,作為主將時,其強大的機動性天賦,可以讓騎兵部隊的行軍速度大幅提升,在戰(zhàn)場上迅速穿梭,出其不意地打擊敵人。副將雖然天賦無法生效,但其技能同樣能為部隊提供不可或缺的輔助增益 。像貞德作為副將,她的技能能為友軍提供強大的群體增益效果,增強部隊的生存能力與戰(zhàn)斗力。兵力則是軍隊實力的直觀體現(xiàn),充足的兵力不僅能在戰(zhàn)斗中給予敵人強大的壓迫感,還能在一定程度上彌補武將搭配上的不足。但要注意,不同武將對兵力的加成效果各不相同,在搭配時需要充分考慮這一點。
不同氪度前期武將搭配建議
在《萬國覺醒》里,不同氪度的玩家有著不同的資源獲取能力和發(fā)展節(jié)奏,這也導(dǎo)致了武將搭配策略的差異。合理的武將搭配能讓玩家在有限的資源下發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力,在游戲前期迅速積累優(yōu)勢。接下來,我將根據(jù)大氪、中氪以及零微氪這三種不同的氪度,為大家詳細分析前期的武將搭配建議。
大氪玩家(V14 以上)
對于財大氣粗的大氪玩家而言,追求極致的戰(zhàn)斗力與游戲體驗是他們的首要目標。在前期,大氪玩家在攻城 / 集結(jié)方面,可以選擇 “凱撒 + 漢尼拔” 組合。凱撒,這位羅馬的傳奇統(tǒng)帥,作為主將時,他的技能能夠?qū)撤蕉鄠€目標造成可觀的傷害,并附帶強力的增傷效果,為團隊輸出奠定堅實基礎(chǔ)。漢尼拔則憑借其獨特的技能機制,不僅能提升部隊的生存能力,還能在關(guān)鍵時刻給予敵人致命一擊,兩者搭配,能在攻城與集結(jié)戰(zhàn)斗中爆發(fā)出恐怖的輸出能力,迅速摧毀敵方防線。“西庇阿 + 源義經(jīng)” 也是不錯的選擇,西庇阿的輔助增益技能能有效提升部隊的整體實力,源義經(jīng)則以其高爆發(fā)的輸出能力著稱,兩者相輔相成,在戰(zhàn)場上無往不利。
野戰(zhàn)方面,“源義經(jīng) + 曹操” 堪稱經(jīng)典組合 。源義經(jīng)作為騎兵主將,擁有極高的機動性和爆發(fā)輸出,能夠在戰(zhàn)場上迅速穿梭,對敵人發(fā)動致命打擊。曹操作為副將,其技能不僅能提升騎兵的攻擊力和行軍速度,還能提供強大的回血效果,大大增強了部隊的續(xù)航能力。這一組合在野戰(zhàn)中就像一把利刃,讓敵人防不勝防?!拔鞅影?+ 貞德” 組合也不容忽視,西庇阿的攻擊增益配合貞德的群體治療與輔助增益,能讓部隊在野戰(zhàn)中保持良好的狀態(tài),持續(xù)作戰(zhàn)?!皠P撒 / 乙支文德 + 孫武” 同樣出色,凱撒的強大輸出、乙支文德的穩(wěn)定發(fā)揮與孫武的全面能力相結(jié)合,無論是正面交鋒還是靈活游擊,都能應(yīng)對自如。
中氪玩家(V7 - V13)
中氪玩家的資源相對較為充裕,在追求戰(zhàn)斗力的同時,也需要注重性價比和實用性。在攻城 / 集結(jié)時,“西庇阿 + 源義經(jīng)” 是一個性價比極高的選擇。西庇阿的輔助能力可以為源義經(jīng)提供良好的輸出環(huán)境,源義經(jīng)的高爆發(fā)則能快速突破敵方防御,為團隊取得優(yōu)勢。
在野戰(zhàn)中,“源義經(jīng) + 曹操” 組合依然是中氪玩家的首選之一,其強大的機動性和輸出能力,能在野戰(zhàn)中占據(jù)主動?!拔鞅影?+ 貞德” 也能發(fā)揮出不錯的效果,為部隊提供穩(wěn)定的增益與治療?!耙抑牡?+ 孫武” 這一組合則兼具了防御與輸出能力,乙支文德的防御加成配合孫武的技能輸出,能在野戰(zhàn)中與敵人進行持久對抗?!?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/wgjx/keyword-351151-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1102648_keyword_po-19_other-351151'>布狄卡 + 貝利撒留” 也是一個不錯的選擇,布狄卡的高傷害技能與貝利撒留的機動性相結(jié)合,能在野戰(zhàn)中打出靈活多變的戰(zhàn)術(shù)。
零微氪玩家(V1 - V6)
零微氪玩家資源有限,在武將搭配上需要更加謹慎,注重實用性和性價比。攻城 / 集結(jié)時,由于資源和武將的限制,不建議零微氪玩家在早期發(fā)起集結(jié)或單獨攻城。如果非要參與,“西庇阿 + 貞德” 是相對較為合適的組合 。西庇阿的輔助增益可以在一定程度上彌補部隊實力的不足,貞德的治療技能則能減少部隊的傷亡,降低損失。
野戰(zhàn)方面,“西庇阿 + 貞德” 同樣是一個可靠的選擇,能為部隊提供基本的生存保障和戰(zhàn)斗增益?!耙抑牡?+ 孫武” 這一組合也很實用,乙支文德的防御能力和孫武的技能傷害相結(jié)合,能在野戰(zhàn)中保持一定的戰(zhàn)斗力?!安嫉铱?+ 貝利撒留” 則以其高傷害和機動性,適合在野外進行小規(guī)模的戰(zhàn)斗和游擊,利用靈活的戰(zhàn)術(shù)來獲取優(yōu)勢 。
中后期武將搭配(失落之地開放后)
按戰(zhàn)斗場景分類搭配
當(dāng)游戲進度推進到中后期,失落之地開放后,游戲的戰(zhàn)斗場景變得更加豐富和復(fù)雜,不同的戰(zhàn)斗場景對武將搭配有著不同的要求。合理的武將搭配能讓玩家在各種戰(zhàn)斗場景中充分發(fā)揮部隊的優(yōu)勢,取得勝利。下面,我們將詳細解析在集結(jié)、野戰(zhàn)和駐防這三種主要戰(zhàn)斗場景下的武將搭配策略。
集結(jié)
在集結(jié)戰(zhàn)斗中,“阿堤拉 + 武田信玄” 這一純騎組合堪稱 S + 級別的頂尖存在 。武田信玄擁有強大的攻防 + 40% 被動技能,其大招不僅能施加 Debuff,還具備回血效果,為部隊提供了堅實的生存保障和持續(xù)作戰(zhàn)能力。阿堤拉則能進一步提升普攻輸出,同時還帶有技能減傷效果,讓整個部隊在輸出和防御方面都達到了極致。在一場激烈的集結(jié)攻城戰(zhàn)中,阿堤拉憑借自身的技能減傷,帶領(lǐng)騎兵部隊沖鋒在前,吸引敵方火力,武田信玄則在后方利用其強大的被動技能和大招,為部隊回血并施加 Debuff,削弱敵方防御,兩者配合默契,使得部隊的普攻輸出達到了一個恐怖的高度,迅速突破了敵方的防線。
“亞歷山大 + 理查” 這一純步組合同樣不容小覷,屬于 S + 級別。亞歷山大的技能能為部隊提供高額的防御加成和強大的控制效果,理查則擁有出色的回血和減傷技能,還能提升部隊的輸出能力。在集結(jié)作戰(zhàn)時,亞歷山大在前排吸引敵方攻擊,利用自身的高防御和控制技能,為后排的理查創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。理查則通過回血和減傷技能,保證部隊的生存能力,同時輸出大量傷害,兩者相輔相成,成為了步兵集結(jié)的不二之選。
再看 “薩拉丁 + 成吉思汗” 這一純騎組合,同樣是 S + 級別的強力搭配。薩拉丁的技能可以減少敵方的反擊和反傷,同時還能削減敵方的回血量,并且擁有超高的三維屬性加成。成吉思汗則以高技能傷害輸出頻率著稱,其技能能夠?qū)撤皆斐纱罅總ΑT诩Y(jié)戰(zhàn)斗中,薩拉丁先利用自身技能削弱敵方,為成吉思汗創(chuàng)造輸出條件,成吉思汗則憑借高頻率的技能輸出,對敵方進行致命打擊,兩者結(jié)合,成為了強大的技能型組合。
“黑太子 + 李成桂” 這一純弓組合,堪稱核彈級別的存在,屬于 S + 級別。黑太子的單點輸出能力極強,能夠?qū)撤疥P(guān)鍵目標造成巨大傷害。李成桂則擁有強大的范圍傷害技能,技能增益高達 75%,還未算天賦的增益,其范圍傷害可以對敵方群體造成可觀的輸出。在集結(jié)戰(zhàn)斗中,黑太子負責(zé)單點敵方關(guān)鍵武將或高威脅單位,李成桂則利用范圍傷害技能對敵方群體進行打擊,兩者配合,實現(xiàn)了全層次輸出覆蓋,讓敵方無處可逃。
野戰(zhàn)
野戰(zhàn)中,不同兵種的 S + 和 S 級搭配各有千秋?!俺杉己?+ 曹操” 這一純騎組合屬于 S + 級別,是野戰(zhàn)中的強力組合。成吉思汗的高技能傷害輸出頻率,能夠在短時間內(nèi)對敵方造成大量傷害。曹操則能提升騎兵的攻擊力、行軍速度和回血能力,大大增強了部隊的續(xù)航能力和機動性。在野戰(zhàn)中,成吉思汗帶領(lǐng)騎兵部隊沖鋒陷陣,利用高傷害技能對敵方進行打擊,曹操則在后方提供增益和回血支持,讓騎兵部隊能夠持續(xù)作戰(zhàn),迅速穿梭于戰(zhàn)場,對敵方進行靈活打擊。
“亞歷山大 + 理查” 這一純步組合在野戰(zhàn)中同樣表現(xiàn)出色,屬于 S + 級別。亞歷山大的高防御和控制技能,能夠在前線抵擋敵方攻擊,為部隊創(chuàng)造穩(wěn)定的輸出環(huán)境。理查的回血和減傷技能,以及輸出能力,讓步兵部隊在持久戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢。當(dāng)遇到敵方騎兵部隊的沖擊時,亞歷山大利用自身的控制技能,減緩敵方騎兵的速度,理查則通過回血和減傷技能,保證步兵部隊的生存能力,同時輸出傷害,對敵方騎兵進行反擊。
“黑太子 + 李成桂” 這一純弓組合在野戰(zhàn)中也有著不錯的發(fā)揮,屬于 S + 級別。黑太子的單點強殺能力和李成桂的范圍傷害能力,在野戰(zhàn)中能夠?qū)撤皆斐扇轿坏拇驌?。在一場野外遭遇?zhàn)中,當(dāng)敵方部隊靠近時,李成桂先利用范圍傷害技能對敵方群體進行打擊,削弱敵方血量,黑太子則尋找敵方關(guān)鍵武將或高威脅單位,進行單點強殺,迅速瓦解敵方的戰(zhàn)斗意志。
“阿堤拉 + 武田信玄” 這一純騎組合在野戰(zhàn)中也能發(fā)揮出強大的實力,屬于 S 級。阿堤拉的普攻輸出提升和技能減傷,以及武田信玄的攻防加成、大招 Debuff 與回血,讓這一組合在野戰(zhàn)中既能輸出,又能保證生存。當(dāng)遇到敵方步兵部隊時,阿堤拉帶領(lǐng)騎兵部隊迅速接近敵方,利用普攻和技能進行攻擊,武田信玄則在后方提供增益和回血支持,使騎兵部隊能夠在與步兵的對抗中占據(jù)優(yōu)勢。
駐防
駐防方面,“查理 / 理查 + 君士坦丁” 是熱門的主將組合 。查理 / 理查擁有強大的防御和回血能力,君士坦丁則能為部隊提供全員減傷和屬性加成。這一組合可以有效抵御 “阿堤拉 + 武田信玄”“薩拉丁 + 鐵木真”“阿爾特米 + 武則天” 等組合的進攻。當(dāng)面對 “阿堤拉 + 武田信玄” 的純騎進攻時,查理 / 理查利用自身的防御和回血能力,抵擋敵方騎兵的沖擊,君士坦丁則通過全員減傷和屬性加成,降低敵方騎兵的傷害,增強己方部隊的防御能力,使敵方難以突破防線。
“薩拉丁 + 武田信玄 / 鐵木真” 這一組合也具有很強的駐防能力,能夠抵御 “愛德華 + 毒弓 / 李成桂”“亞歷山大 + 理查” 等組合。薩拉丁的減反擊減反傷和消敵隊回血量,以及武田信玄 / 鐵木真的強大屬性加成,讓這一組合在駐防時能夠有效應(yīng)對敵方的攻擊。當(dāng)面對 “愛德華 + 毒弓 / 李成桂” 的純弓進攻時,薩拉丁利用自身技能削弱敵方弓兵的輸出,武田信玄 / 鐵木真則憑借強大的屬性加成,增強己方部隊的防御,使敵方弓兵難以對己方造成大量傷害。
特殊玩法中的武將搭配
除了常規(guī)的戰(zhàn)斗場景,《萬國覺醒》中還有一些特殊玩法,這些玩法有著獨特的規(guī)則和挑戰(zhàn),對武將搭配也有著特殊的要求。下面,我們就來探討一下在作戰(zhàn)演習(xí)和日落峽谷副本這兩種特殊玩法中的武將搭配策略。
在作戰(zhàn)演習(xí)這一限時活動中,玩家需要派出一隊兵隊,在不回城的情況下,連續(xù)擊殺 “戰(zhàn)術(shù)大師 - 洛哈” 。這里的關(guān)鍵在于,每打敗洛哈 3 次,他就會升級并激活一個超級技能,由玩家選擇順序 。而且,派出的兵隊永久禁療,這就意味著像理查、君士、武田這類具有回血技能的武將,其回血技能在這里統(tǒng)統(tǒng)無效。在這個玩法中,推薦的挑戰(zhàn)武將組合是源義經(jīng) + 曹操 。源義經(jīng)擁有極高的機動性和爆發(fā)輸出,曹操則能提升騎兵的攻擊力、行軍速度和回血能力(雖然禁療,但其他增益效果依然強大)。在一場作戰(zhàn)演習(xí)中,源義經(jīng)憑借自身的高爆發(fā)技能,迅速對洛哈造成大量傷害,曹操則通過提升行軍速度,讓部隊能夠更加靈活地躲避洛哈的攻擊,同時其攻擊力增益也讓源義經(jīng)的輸出更上一層樓。按照先點陷陣之志、護甲強化等延時類技能,中期選擇快速愈合等回血類技能(雖然兵隊禁療,但給洛哈選擇回血技能可降低其傷害輸出),后期迫不得已再點涂毒弩箭等攻擊技能的思路,可以有效應(yīng)對洛哈的不斷升級,以最低的損失取得勝利 。
日落峽谷副本則是類似于天梯挑戰(zhàn)的副本,每個玩家都要使用五個陣容來進行公平對抗,每次挑戰(zhàn)成功都能獲得獎勵,每天與每周還會根據(jù)玩家最終的排名發(fā)送獎勵 。由于作戰(zhàn)場景范圍較小,這就需要在后排選擇技能范圍大、傷害高且最好擁有群攻技能的武將,前排則要選擇坦度較高且能抗住較高傷害的肉盾型武將 。在擺放時,常見的是采用 2 + 2 + 1 的順序,當(dāng)被對手兩個部隊集火時,立刻使用后排武將的技能來緩解輸出劣勢 。防守隊伍最好放在中間,避免對方從側(cè)邊突襲,進攻時則根據(jù)對方陣容靈活擺放 。在武將搭配方面,一代將領(lǐng)搭配中,關(guān)鍵輸出組合是埃塞爾 + 李成桂(混兵,以弓兵為主) 。埃塞爾點輔佐天賦,能讓肝火恢復(fù)迅速,其刺龍之圍天賦可開啟覺醒技能,一技能還能給敵方上群體 debuff,減 30% 的生命值和防御,搭配李成桂的強大群體輸出技能,能帶來爆炸輸出 。坦克方面可以選擇查理馬特 + 凱撒(建議做釣餌位)、理查一世 + 貞德(理查的耐久值讓貞德的 buff 釋放更多次)、孫武 + 西庇(孫武的群體傷害加上西庇的硬度) 。另外,還可以用一隊經(jīng)典的騎兵搭配源義經(jīng) + 曹操作為主要輸出。隨著游戲進程推進到第二代、第三代將領(lǐng)搭配,會有更多新武將加入,如君士坦丁、亞歷山大、關(guān)羽等,玩家可以根據(jù)武將特點和自身戰(zhàn)術(shù)需求,靈活調(diào)整搭配,以適應(yīng)不同階段的日落峽谷挑戰(zhàn) 。
總結(jié)與補充
在《萬國覺醒》的世界里,武將搭配并非一成不變的公式,而是充滿策略與變化的藝術(shù) 。從前期不同氪度玩家的針對性搭配,到中后期根據(jù)戰(zhàn)斗場景精心組合武將,再到特殊玩法中獨特的武將選擇,每一次搭配都是對玩家策略思維的考驗。玩家需要充分了解每個武將的技能、天賦和特點,結(jié)合自身的游戲目標、資源狀況以及所處的游戲階段,靈活調(diào)整武將搭配 。
希望大家能將本文中的建議與自身的游戲經(jīng)驗相結(jié)合,不斷嘗試新的武將組合,在《萬國覺醒》的世界中找到最適合自己的策略。也歡迎各位讀者在評論區(qū)分享自己的武將搭配經(jīng)驗和心得,大家一起交流探討,共同提升游戲水平,讓我們在萬國覺醒的世界里戰(zhàn)無不勝 !
玩家評論
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豌豆cornd7 來自于 九游APP 2025-08-17 18:57
這個游戲想要生存,必須先加入一個強大的聯(lián)盟,有了聯(lián)盟,就相當(dāng)于有了靠山,這是一個掠奪性很強的游戲,那種戰(zhàn)力高的玩家可以隨便遷移自己的領(lǐng)土,在全地圖跑來跑去打人,你辛辛苦苦攢的資源,大佬,如果打你一次就可以把你的資源全部搶走,并且這個游戲現(xiàn)在已經(jīng)基本處于統(tǒng)一的狀態(tài),這個游戲下方給玩家的權(quán)利太大了,一個服幾千人,有幾千個服,每個服里面都有一位國王,在經(jīng)過一到兩個月的角逐之后,這個王國的國王就基本確定了。國王可以給自己上正面buff,可以給其他玩家套負面buff,就相當(dāng)于開掛,想要推翻國王的統(tǒng)治非常難,并且這游戲每出一個新服,老服的玩家就會用移民令移過來,相當(dāng)于是玩家可以帶著自己的賬號在每個服之間來回切換,這樣就造成了很大的不平衡,比如你是一個剛開號的玩家,可能一群大佬直接移民過來,每一個服都已經(jīng)被規(guī)劃好了,每出一個新服,他們的領(lǐng)土就擴張1分,就算有新的聯(lián)盟可以脫穎而出,如果沒有雄厚的資金,還有超強的謀略,忠誠的手下,根本就斗不過他們,但是如果你不想站在這個游戲的頂峰,只是想把賬號練強一點,那你只需要加入一個強大的聯(lián)盟就好了,當(dāng)然也很肝,對于那種喜歡隨便種田,到處打架的玩家來說,這個游戲還是可以玩一玩的,但是你要提前做好小充一些的準備,幾百塊錢左右這個游戲加入的聯(lián)盟大部分都有自己的微信群或者QQ群,如果不善于溝通的,或者不喜歡與網(wǎng)絡(luò)里的陌生人來往的,那也就能當(dāng)個散戶玩家,實力提升的慢,而且容易被人打
先鋒不鷹身6 來自于 九游APP 2025-09-02 02:05
有些聯(lián)盟會強制要你的聯(lián)盟不然就打你搞得烏煙瘴氣你剛建好聯(lián)盟就這樣建議不玩
豌豆lzzyui 來自于 九游APP 2025-04-10 15:02
勿入,體驗下來超級無聊,對新人不友好,打的很迷。想嘗試SLG的人建議不要入坑。
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>
宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24
這樣的游戲如果沒準備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經(jīng)被定好了。就是進游戲,找大盟,想辦法進去(氪金大佬充錢你領(lǐng)禮包),完成盟的任務(wù)(每隔幾分鐘在那里點一下)。點個集結(jié),然后沒你什么事了。你就是在那里點點點(所謂征兵抽將升級建筑)。 然后我在說說一位新玩家進入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級,出現(xiàn)禮包全部買下,活動氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個每天點點點的機器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯,你將沒有一點游戲體驗,直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強,就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(沒有戰(zhàn)術(shù),沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認可了這點那么你可以愉快的和他們一起玩(點,點,點)否則?。?! 弱肉強食的說法只是這游戲廠商不會照顧低氪和不氪的玩家的游戲權(quán)利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!
太上歸虛 來自于 九游APP 2025-02-23 14:33
玩了幾天,感覺游戲體系建構(gòu)亂、新手完全無法融會,戰(zhàn)斗情節(jié)差,聯(lián)盟毫無理由隨便亂踢人,直接退坑了
豌豆s8ewd3 來自于 九游APP 2023-01-19 06:03
游戲畫面很萌,很有趣,但是游戲戰(zhàn)斗場面不夠激烈,這方面可以加以改進。游戲建筑時間過久的話,留不住玩家的心。為了日久生情的游戲考慮,可以減少充值任務(wù)。
九游玩家7lyv8ae3clkg 來自于 九游APP 2020-09-22 14:22
國際服玩了幾個月,評價一下自己的感受 1.游戲玩不錯,但是需要花很多時間去玩,武將金色的一般人就考慮一兩個就可以了,沒錢就不要考慮了,平民玩家主要考慮紫色武將就可以了 2.不建議過度沉迷這一款游戲,因為百分之九十的平民玩家都撐不過第一場kvk(王國對王國,也就是失落之地),戰(zhàn)爭是消耗的,不充錢頂不過去,國際服中也就第一批玩家可以頂過去,因為大部分都不充錢
玩家50639401 來自于 九游APP 2020-08-26 16:14
推薦,這是一款策略游戲,當(dāng)然與其他的策略一樣,想要有好的游戲體驗,肝與氪必須選一個,否則這種游戲只能當(dāng)個劃水的咸魚了。 氪金點: 我知道大家肯定想知道這個是要放在前面說,氪金點有很多,小到首充、每日禮包、周卡月卡資源,大到活動、轉(zhuǎn)盤、VIP,這是一個只要你氪金就一定會變強的游戲,每各各活動禮包與VIP都有著十分高的性價比,氪就會有回報,各位氪金大佬請放心的氪,各種禮包絕對會讓您獨領(lǐng)風(fēng)騷!單獨說一下,如果是小氪黨,寶石月卡、每日禮包、活動禮包、成長基金是性價比最高的氪金點,如果你預(yù)計會投入數(shù)萬元,那么快速將vip升到14是重中之重。 肝度: 盡管只要你想要好好玩就需要強大的肝,其實游戲本身的肝度并不是很高,非活動期間,每日分散時間段上線總共也就2、3個小時便足以做完所有的事情無非就是安排一下建筑升級收一下資源,但是各位要當(dāng)肝帝一個主號多個小號是正常操作,肝的時間也自然會比普通玩家多的多?;顒悠陂g會更累,可能要攻打各種中立單位或者用加速做積分等等,如果是KVK(kingVSking王國戰(zhàn)爭跨服戰(zhàn))就更累了很可能會恨不得全天在線。 接下來說說游戲本身。 畫面: 整個畫面是很細膩的3D質(zhì)感,給我的感覺與【部落沖突】系列的形象風(fēng)格很是相近因此有著很強的親近感,也就是看著很舒服。建筑物的風(fēng)格也是有著各文明自己的特色很是精細。然后是戰(zhàn)斗畫面,這里很大膽的采用了實時戰(zhàn)斗動畫也是對自己的美術(shù)很有自信啊! 配音: 沒錯,這是有配音的游戲!武將、中立單位都有配音,老實說我覺得國配比外服舒服多了。 過場動畫:在開始游戲以及主線任務(wù)或特殊劇情觸發(fā)的時候都有著過場動畫,很是精致。 玩法: 這里可需要說說了,首先是普通的玩法,升級建筑、科技,招募武將操練兵馬,這些都是常規(guī)的策略游戲的玩法沒必要多說,說說特色的,首先是【文明】,文明是此游戲的特色點,每個文明的加成都不一樣例如韓國文明注重科技(全游戲唯一一個科技加速加成)、中國文明注重建筑建造(建筑建造加速)而阿拉伯文明是最強的騎兵文明、羅馬是目前最強的步兵文明這就是戰(zhàn)爭加成的文明。因此我們要根據(jù)時間段選擇文明,例如前中期發(fā)展加成的文明最重要,后期發(fā)展全面時轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭加成的文明,小號是最需要采集的文明。然后是文明轉(zhuǎn)換,前期開始游戲時會選擇一次文明,市政廳滿級時會有一次免費換文明的機會,而其他時候若想換文明則需要花費鉆石。 然后,是與之前的策略游戲相比有了更多的多人玩法,不單單是為了等待開啟KVK(king VS king也就王國戰(zhàn)爭,跨服戰(zhàn)爭)例如埃及之戰(zhàn)玩法,文明可以更多的與工會伙伴共同打各種戰(zhàn)役!(不過各種戰(zhàn)役需要市政廳達到一定等級才能開啟) 最后說一下,此游戲如果你想要的認真玩,要么肝帝要么氪佬,我們既然還是孩子就不要妄想小小付出輕輕松松就能當(dāng)大佬,該做選擇做選擇,大家在玩這種游戲的時候如果只是玩一玩就不要帶入情緒,抽獎出不出金不要緊,對于我們這些小氪玩家(友情提示8000以下對于這種游戲都算是小氪黨8000摸到中氪黨)有金將也養(yǎng)不起無非是虛榮罷了,對于策略游戲間的爾虞我詐不守信用也別太心,玩策略游戲嘛這都是常規(guī)操作。最后希望大家都能在游戲中找到屬于自己的快樂。