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《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:果粉控 發(fā)布時(shí)間:2025-02-19 18:54:45
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坦克連坦克四周的圓圈是什么意思,在地圖上,我們坦克的四周會(huì)有三種不同的圓圈,是以坦克自身為圓心,不同的半徑組成的同心圓,這些圈圈就代表著各種距離,所以玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上一定要弄清楚這些距離哦,下面就為玩家們介紹這些圓圈的含義。

坦克連坦克四周不同圓圈距離解析:

在地圖上,我們坦克的四周會(huì)有三種不同的圓圈,是以坦克自身為圓心,不同的半徑組成的同心圓。如圖:

《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析

1、最外面的一個(gè)圓圈,是戰(zhàn)場(chǎng)能見(jiàn)度,游戲中是550米,是我們可以看到戰(zhàn)場(chǎng)最遠(yuǎn)的距離。有時(shí)候我們可以看見(jiàn)對(duì)面的坦克模型在移動(dòng),但是沒(méi)辦法顯示在地圖上,這就和綠色圓圈有關(guān)系!

2、 最里面綠色的圓圈,是我們坦克的探查距離,什么是探查距離呢?己方坦克可以偵查到敵方坦克的距離!當(dāng)敵人進(jìn)入你的探查范圍時(shí),會(huì)出現(xiàn)在游戲的屏幕和戰(zhàn)術(shù)地圖上,我們把這種情況稱(chēng)為偵查,游戲中會(huì)有語(yǔ)音提示:偵查到敵方坦克!

《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析

需要注意的是,當(dāng)敵人被發(fā)現(xiàn)時(shí),其距離已經(jīng)小于我們坦克的探查距離了(即敵人已經(jīng)進(jìn)入綠色圓圈內(nèi)一段距離了),這是由于偽裝能力的存在會(huì)影響敵方坦克實(shí)際被偵查的距離,因此敵方坦克不會(huì)一進(jìn)入你的探查距離就會(huì)被發(fā)現(xiàn)!有玩家會(huì)問(wèn)既然不會(huì)被立馬發(fā)現(xiàn),那么探查距離還有什么用呢?提高坦克的探查距離,可以讓我們更容易偵查到450米內(nèi)的敵人!

我們先來(lái)看兩張圖,第一張是低配的6級(jí)輕坦62式的探查距離,第二張是高配的6級(jí)輕坦131-1的探查距離,大家對(duì)比一下就知道探查距離對(duì)偵查敵方坦克的影響了。

《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析

《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析

兩張圖中都有一個(gè)白色圓圈,這個(gè)白色圓圈是什么意思呢?白色圓圈是以坦克自身為圓心,450米為半徑的圓,是指理論上可以達(dá)到的最大探查距離,游戲中白色圓圈都是固定以450米為半徑的圓,而綠色圓圈的半徑我們是可以通過(guò)游戲中的一些技能,配件,補(bǔ)給來(lái)進(jìn)行擴(kuò)大!由于我們只能點(diǎn)亮綠色圓圈之內(nèi)的敵方坦克,所以綠色圓圈肯定是越大越好呀,但是綠色圓圈是不能超過(guò)白色圓圈,綠色圓圈最大就是和白色圓圈一樣,為什么呢?游戲中的機(jī)制就是只能偵查到450米之內(nèi)的敵方坦克,極限就是450米,也就是說(shuō)450米之外的坦克我們是沒(méi)辦法靠自己偵查到的。

那么既然無(wú)法看到450米外的敵方坦克,在后方的隊(duì)友是如何精準(zhǔn)的打中的呢?這里要說(shuō)一下游戲內(nèi)的通訊機(jī)制。

《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析

第一張圖中,敵方的坦克都沒(méi)有在自己的綠色圓圈(探查范圍)內(nèi),而且還在白色圓圈之外(超過(guò)了450米)怎么就被發(fā)現(xiàn)了呢?原因就是在于隊(duì)友偵查到了,而隊(duì)友和我們是保持通信狀態(tài)的,這樣就可以共享彼此的戰(zhàn)場(chǎng)信息。第二張圖是隊(duì)友的視角,看了隊(duì)友的視角你就能理解是怎么回事了。對(duì)講機(jī)大家都玩過(guò)吧,在一定的范圍內(nèi),對(duì)講機(jī)可以接收彼此的信號(hào),但是超過(guò)對(duì)講機(jī)的范圍時(shí),信號(hào)就不是那么好,或者說(shuō)失去了聯(lián)系。通信就是這個(gè)道理,游戲中輕坦的通信距離是很大的,650米的基礎(chǔ)通信距離是完全夠用的,只要輕坦跑的不是太遠(yuǎn),隊(duì)友是可以幫忙集火敵方坦克,從而獲得偵查協(xié)助的。

《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析

探查距離是坦克自身的屬性,是衡量偵查隱藏坦克的能力,探查距離沒(méi)有最大值,探查距離可以超過(guò)450米。如圖:卡布的8級(jí)輕坦62G的探查距離數(shù)據(jù)

《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析

雖然探查距離可以超過(guò)450米,但是綠色圓圈極限只能和白色圓圈一樣大。探查距離越大,坦克的偵查能力越好,那有些玩家可能會(huì)提問(wèn)了,是不是把輕坦的探查距離提高到450米就足夠了呢?反正只能點(diǎn)亮450米內(nèi)的敵方坦克。

對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,卡布又需要再來(lái)引入一個(gè)新的概念,叫識(shí)別距離。當(dāng)敵人進(jìn)入到識(shí)別距離以內(nèi),將會(huì)被偵察,這個(gè)識(shí)別距離是受自身的探查距離和對(duì)方的偽裝能力的影響。游戲內(nèi)給出的公式如下:

識(shí)別距離=探查距離×(1-敵方偽裝能力)

簡(jiǎn)單說(shuō)一下,探查距離和識(shí)別距離的區(qū)別。識(shí)別距離是一個(gè)危險(xiǎn)距離,可以理解成亮與不亮的臨界線,一旦進(jìn)入這個(gè)距離內(nèi),那么立馬就會(huì)被點(diǎn)亮!在這個(gè)距離之外,則不會(huì)被點(diǎn)亮。與識(shí)別距離不同的是,當(dāng)你進(jìn)入對(duì)方的探查距離內(nèi)時(shí),并不會(huì)被立馬發(fā)現(xiàn),但是隨著你繼續(xù)前進(jìn),到達(dá)識(shí)別距離的時(shí)候,那么就會(huì)被點(diǎn)亮了。

可能有些玩家看不懂,那么卡布拿下面這張圖來(lái)進(jìn)行說(shuō)明,綠色圓圈是探查距離,紫色圓圈是識(shí)別距離。

白色圓圈和綠色圓圈之間的部分(兩個(gè)紅色箭頭所指的那一段)代表的含義是:我們是不會(huì)被點(diǎn)亮的,是絕對(duì)安全的距離。

那么當(dāng)我們 進(jìn)入到綠色的圓圈內(nèi)部的時(shí)候,由于有偽裝能力的影響,我們會(huì)慢慢的被發(fā)現(xiàn),假設(shè)在到達(dá)紫色圈的時(shí)候被發(fā)現(xiàn),也就是說(shuō)到達(dá)了識(shí)別距離內(nèi)了。紫色圓圈的大小,取決于敵方坦克的探查距離和我們自身的偽裝能力兩個(gè)因素決定,偽裝能力越強(qiáng),前進(jìn)的時(shí)候被發(fā)現(xiàn)的越晚,那么圖中兩個(gè)黑色箭頭的長(zhǎng)度越長(zhǎng),紫色圓圈越小。如果我們的偽裝能力很弱,那可能進(jìn)入綠色圓圈之后沒(méi)有走多遠(yuǎn)就被識(shí)別了,對(duì)應(yīng)的黑色箭頭就越短,紫色圓圈越大。不知道這樣解釋大家能不能理解呢?

而游戲中這個(gè)紫色圓圈是不存在的,沒(méi)辦法通過(guò)游戲中的設(shè)置打開(kāi)。不同的坦克,紫色圓圈的大小是不一樣。就算是相同的坦克,偽裝能力不一樣,紫色圓圈的大小也是不一樣的。比如我們組隊(duì)的時(shí)候,兩個(gè)人都是開(kāi)的相同的中坦,一起走,為什么自己被發(fā)現(xiàn)了,但是旁邊的小伙伴卻沒(méi)有被發(fā)現(xiàn)呢,可能就是兩個(gè)人的偽裝能力的不同。

《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析

再來(lái)說(shuō)一下最小識(shí)別距離,游戲中最小識(shí)別距離是40米,這個(gè)最小識(shí)別距離是怎么回事呢?我們知道,當(dāng)敵方坦克躲到掩體,房子后面的時(shí)候我們是看不到的,這里涉及到偵查遮擋,但是當(dāng)敵我坦克之間的距離只有40米或者更小時(shí),雙方之間就算有障礙物,也是會(huì)被強(qiáng)制偵查的,強(qiáng)制偵查是無(wú)視任何地形的!

而當(dāng)雙方的坦克相距較遠(yuǎn)時(shí),這個(gè)時(shí)候視野會(huì)因?yàn)檎系K物的存在而被遮擋,導(dǎo)致無(wú)法看到障礙物之后的情況,此時(shí)我們可以選擇繞過(guò)障礙物,讓敵方坦克重新被點(diǎn)亮,或者我們慢慢開(kāi)過(guò)去直接隔著障礙物進(jìn)行40米強(qiáng)制偵查。

按照識(shí)別距離的公式,識(shí)別距離有兩個(gè)因素決定,一個(gè)由自己的探查距離決定,另一個(gè)由對(duì)方的偽裝能力決定。那么輕坦玩家需要盡可能多的增加自身的識(shí)別距離。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 看淡切了 來(lái)自于 九游APP 2025-09-29 20:24

    雖然官方死了,但光從評(píng)分比坦閃這點(diǎn)高就能看出來(lái)這款游戲真的是很不錯(cuò)的,無(wú)論是畫(huà)質(zhì)還是手感都比坦閃都要好,如果官方能重視這款游戲就好了

  • 我是學(xué)渣 來(lái)自于 九游APP 2025-08-17 23:20

    坦克連是繼我玩的巔峰坦克第二個(gè)坦克大戰(zhàn)游戲,它無(wú)論畫(huà)質(zhì)還是細(xì)節(jié)和地圖,都是巔坦無(wú)法匹敵的,尤其是它的語(yǔ)音包,讓玩家有很強(qiáng)的代入感,還有就是它的坦克科技樹(shù),雖然沒(méi)有那么全面,但也讓玩家激發(fā)了繼續(xù)研發(fā)下去的信念。 總的來(lái)說(shuō),坦克連是一個(gè)非常建議你玩的游戲。

  • 轟炸空間 來(lái)自于 九游APP 2025-08-05 11:43

    有人知道怎么回事嗎?號(hào)一直登不上,服務(wù)器也顯示正常,網(wǎng)也沒(méi)問(wèn)題,賬號(hào)昨天才玩,今天就登不上了,駕崩了?

  • 黯滅靑鐵劍 來(lái)自于 九游APP 2025-07-28 14:11

    唯一一個(gè)能和坦克世界掰手腕兒的三種模式,想爽以前的資料片一梭子就能爽。公平競(jìng)爭(zhēng)的話,15,15標(biāo)準(zhǔn)賽,評(píng)級(jí)賽,軍團(tuán)戰(zhàn)應(yīng)有盡有,而且金幣車(chē)強(qiáng)度還沒(méi)有銀幣車(chē)強(qiáng),游玩體驗(yàn)非常好,就是匹配機(jī)制和人機(jī)有點(diǎn)多。而這個(gè)游戲最有發(fā)展?jié)摿Φ氖撬睦鋺?zhàn)模式。這個(gè)冷戰(zhàn)模式開(kāi)啟之后,我感覺(jué)這個(gè)游戲會(huì)蒸蒸日上,但是現(xiàn)在不更新了,不知道為什么。

  • 影壓且月光17 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 01:30

    這個(gè)游戲是我最喜歡的一款游戲

  • 豌豆53tvkb 來(lái)自于 九游APP 2025-08-27 08:24

    隔壁坦閃都還在運(yùn)營(yíng),為啥這個(gè)就不做了,你讓對(duì)面坦閃的員工怎么看

  • 豌豆l8bz4q 來(lái)自于 九游APP 2025-09-17 10:13

    剛開(kāi)始玩,感覺(jué)不錯(cuò),就是換彈時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng)

  • 玩家84264558 來(lái)自于 九游APP 2025-09-21 10:54

    這游戲都1年沒(méi)更新了,是官方不干了嗎

  • 豌豆f4bvtw 來(lái)自于 九游APP 2025-07-18 11:08

    一個(gè)月沒(méi)登錄登不上了,重新下載也不行,沒(méi)響應(yīng),可惜了我的豹1,這開(kāi)發(fā)不行啊什么玩意

  • 豌豆ihhg6u 來(lái)自于 九游APP 2025-10-12 19:06

    畫(huà)質(zhì)還行 ,挺真實(shí)的 但需要一點(diǎn)技術(shù)

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開(kāi)發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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