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《殺戮尖塔2》事件徹底變革 必須做出艱難的決定
《殺戮尖塔2》開發(fā)團(tuán)隊(duì)解釋了缺席夏日游戲節(jié)的原因:"作為小型團(tuán)隊(duì),制作預(yù)告片、安排媒體宣傳并與活動方協(xié)調(diào)需要耗費(fèi)大量精力,我們盡可能精簡這些工作。"團(tuán)隊(duì)還詳解了事件系統(tǒng)的革新設(shè)計(jì),不僅迎來視覺升級,核心機(jī)制也將發(fā)生變革。
事件系統(tǒng)發(fā)生蛻變:靜態(tài)彈窗將被全屏插畫與動態(tài)效果取代,同時(shí)采用更嚴(yán)苛的設(shè)計(jì)理念。在初代中,作為戰(zhàn)斗之外最重要的環(huán)節(jié),事件系統(tǒng)通過風(fēng)險(xiǎn)與收益并存的抉擇(比如犧牲生命值換取卡牌升級,或賭上重傷風(fēng)險(xiǎn)獲取強(qiáng)力遺物)深刻影響牌組構(gòu)筑。但玩家往往能選擇全身而退——這種"安全牌"機(jī)制將在續(xù)作中消失。
開發(fā)者坦言:"本次我們杜絕了任何可完全規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)的選項(xiàng)"。這意味著玩家有時(shí)必須在"兩害相權(quán)"中抉擇:比如"濕滑吊橋"事件強(qiáng)制要求移除特定卡牌才能繼續(xù)前進(jìn),但可選擇先承受傷害來隨機(jī)化目標(biāo)卡牌;而遭遇受困學(xué)者"戰(zhàn)爭史學(xué)家雷皮"時(shí),玩家必須決定是用鑰匙解救他獲取"歷史課程",還是解鎖附近藏有稀有遺物的寶箱。"
事件類型會隨章節(jié)和玩家狀態(tài)變化,并非所有選擇都有好結(jié)果,"工作室透露。某些事件甚至?xí)?qiáng)制觸發(fā)戰(zhàn)斗,但這未必是壞事:"未知未必總是最佳選擇,有時(shí)擊倒敵人強(qiáng)化牌組才是上策。"
目前《殺戮尖塔2》已設(shè)計(jì)超過50個(gè)事件,Mega Crit表示會持續(xù)測試各類創(chuàng)意,因此部分美術(shù)和文案可能長期保持未完成狀態(tài)。
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玩家評論
(2條)殺戮尖塔2

尖塔,蘇醒了究極的牌組構(gòu)建式類Rogue游戲現(xiàn)已歸來!尖塔已經(jīng)沉睡千年之久,其中的秘密與恐怖早已被埋葬與遺忘。如今它再次開啟,比此前更加饑餓與危險(xiǎn),吞噬一切敢于攀升之人。新的冒險(xiǎn)需要更精巧的策略、保持全程機(jī)敏和毫不動搖的決心。智勝尖塔中最兇殘的考驗(yàn),發(fā)現(xiàn)塔頂隱藏著的真相。你能從攀升中存活下來嗎? 一座不斷變化的尖塔踏入已全新進(jìn)化的尖塔,一座滿是詭譎且致命敵人的扭曲迷宮。迎接一系列嶄新的卡牌、遺物與藥水,每一種都會帶來改變游戲體驗(yàn)的可能性——或是危險(xiǎn)的后果。和新老角色們一起攀登高塔,每一位都有自己的卡牌、動機(jī)和秘密。沒有任何一次攀登會完全相同。不可預(yù)測的挑戰(zhàn)和不斷進(jìn)化的策略等待著那些足夠勇敢——或是足夠愚蠢的人——前來攀升。
豌豆g0gk0g 來自于 九游APP 2025-07-10 16:55
什么時(shí)候能下載
豌豆43lp6w 來自于 九游APP 2025-06-29 21:11
啥時(shí)候上線啊