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十年后王者再臨《時空獵人3》打開3D科幻格斗新模式
猶記得十年前,在那個智能手機游戲剛起步不久的年代,橫空出世的《時空獵人》讓很多玩家知道,在移動端平臺上同樣可以體驗到,硬核爽快的橫版格斗手游,這讓《時空獵人》獲得了巨大的成功,時至今日,這款格斗游戲已經(jīng)成為橫版格斗手游領(lǐng)域的一面旗幟。
5月下旬,由銀漢游戲研發(fā)的經(jīng)典IP正統(tǒng)續(xù)作《時空獵人3》開啟了刪檔計費測試, 這標志著游戲距離正式上線已然不遠,十年后,傳承經(jīng)典歸來的《時空獵人3》會是新的橫版格斗王者嗎?
3D革新升級,塑造科幻新世界
不得不說,情懷這種東西是會附加很大的粉絲濾鏡效果的,但這個濾鏡難分好壞,作為《時空獵人》的老玩家,筆者剛接觸到《時空獵人3》時抱有很大疑慮,我不能確定3D引擎重新打造的續(xù)作,能否給我?guī)碓淘兜臋M版格斗手游體驗。
事實證明我多慮了,《時空獵人3》的革新升級是一環(huán)套一環(huán)的,游戲先是重置了世界觀和劇情,重啟的時空裂隙中奔涌而出的零點星能污染了全世界,變異的融核體毀滅了人類絕大部分生存空間,人類被迫退守最后的要塞都市。
筆者發(fā)現(xiàn)重置后的阿達拉是軟科幻加廢土風格的新世界,而3D引擎打造的《時空獵人3》能完美的適配這一游戲畫面風格,這給玩家?guī)淼氖歉蠒r代潮流的游戲感官體驗。
暴爽3D格斗,融入創(chuàng)新PVP玩法
既然是一款橫版格斗手游,想必絕大多數(shù)動作游戲愛好者,更關(guān)注的是PVP玩法,在3D畫面效果的加持下,角色技能的視覺效果得到了質(zhì)的提升,而得益于3D模式下角色和怪物的立體建模,游戲的打擊感和受擊反饋得到進一步增強,這些都為PVP玩法的蛻變升級打牢了基礎(chǔ)。
首先是數(shù)值平衡的單人競技場:天梯賽,在這個模式下,玩家一共可以選擇三名獵人進行擂臺戰(zhàn),沒有裝備和屬性的差距,沒有角色等級的差別,只有技術(shù)上的一較高下,玩家可以打出無數(shù)華麗的連招,獲得巨大的滿足感。
這里額外說一句,筆者覺得游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還有改進的空間,在技能機制上,《時空獵人3》新增的浮空連擊和浮空二段連擊都是固定演出動畫,因此當在競技場中和高手對決時,很容易被抓住破綻,被閃避后的對手反打一套,而這一連擊模塊是不能強制取消釋放的,這導致筆者在PK中完全不敢釋放浮空連擊。
當然問題很好解決,只要增加浮空時強制閃避設(shè)定就可以,這會讓游戲的格斗體驗變得更加硬核刺激。
其次是講究策略的獵人小隊團體戰(zhàn):爭霸賽,玩家自由搭配三組獵人小隊,分組一起上陣,雖然不能手動操作角色,但是硬核屬性絲毫不減,玩家要確保每一支隊伍中的角色,可以在技能機制上互補,譬如x軸牽引敵人的女王加y軸牽引敵人的貓女配合,將對手聚在一起,然后格斗家龍靈暴力收割,相信我這會是很有趣的PVP玩法。
最值得稱道的則是第三方亂入的融核體入侵,自古以來PK玩法都是以擊倒對手為目標,而在《時空獵人3》的這個玩法模式中,玩家的目的是要擊殺亂入的融核體boss,完成boss最后一擊的隊伍會獲得勝利,但要萬分小心被敵方玩家擊殺,這就讓局勢變的充滿未知性,讓人腎上腺素飆升。
組隊攻堅boss,憑雙手獲得一切
作為經(jīng)典傳統(tǒng)橫版格斗手游的傳承續(xù)作,《時空獵人3》在PVE方面同樣有硬核的格斗表現(xiàn),游戲中后期開始,玩家會接觸到一系列高難度boss,這些高難度首領(lǐng)往往都擁有二階段,是的游戲就是這么硬核,二階段boss的攻堅難度會大幅提升,筆者的PVE第一滴血就是交給了40級的強殖異獸領(lǐng)主。
所以在面對boss的時候,戰(zhàn)斗細節(jié)的把握尤為重要,敵人的攻擊必須卡零點幾秒的提前量,才能躲過去,這才是硬核橫版格斗手游帶給玩家的刺激游戲體驗。
當然真的躲不過去也沒關(guān)系,高難度boss大都是多人組隊匹配,抱大腿當掛件就好啦。
當玩家完成高難度的boss挑戰(zhàn)后,會收獲稀有的裝備和道具,這很還原經(jīng)典橫版格斗游戲的設(shè)定,高難度獲得高收益,商城里是不存在極品橙裝掉落的,從這一點筆者不難看出,《時空獵人3》是有誠意準備進行長線運營的。
總結(jié)
作為一款3D橫版格斗手游,筆者對《時空獵人3》的格斗初體驗還是相當滿意的,3D科幻畫風打開了橫版格斗手游新模式,無論是畫面、還是操作手感都青出于藍而勝于藍,十年前《時空獵人》開啟了橫版格斗手游元年,而十年后王者再臨的《時空獵人3》或?qū)㈤_啟橫版格斗手游的新時代。
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豌豆wo6ob5 來自于 九游APP 2025-09-06 09:44
怎么補償我們充的錢?
豌豆e6czey 來自于 九游APP 2025-07-23 14:49
加載界面的獵人都有了,槍械師也快5星了,都打到噩夢3一6了(記得是3一6)你給我說不能玩了,你對得起我們這些老玩家嗎!
狂暴者于月光 來自于 九游APP 2025-06-13 22:43
好不容易大號滿級了,然后開了個小號,結(jié)果你跟我說現(xiàn)在下不了了。
豌豆zg5fam 來自于 九游APP 2025-06-29 11:29
我好不容易練滿一個號 ,你結(jié)果告訴我下不了了 ,那我充的錢算什么
豌豆6k5fnc 來自于 九游APP 2025-06-07 10:43
現(xiàn)在怎么下載不了了??!還要期待,什么時候才可以下載呢?
無盡生狂暴8 來自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戲還算不錯,比起1來說更精美一些,不過可玩性是不如1的,第一天玩比較肝,需要花16個小時去刷任務,然后到25級就沒什么屁事干了,總之這游戲才開服嘛,只要跟著任務走第一天怎么說也能拿幾個不錯的獵人,但是這游戲也從第一天開服就顯現(xiàn)出氪不氪的區(qū)別了,不氪的普遍現(xiàn)在都是10-16萬總戰(zhàn)力卡在無盡塔30層,氪的二三十萬無盡塔都干到59層了,甚至是打個深淵人家角色好,戰(zhàn)力低你1-4k傷害能比你高幾十萬,打天梯基本碰上對面有守望,龍影就可以退了,只要不是手殘百分百輸。 總之玩這游戲要沉得住氣,別爭強好勝,想充錢充個月卡和6+30禮包就行了,不然這游戲越充只會越陷越深,花個幾萬都是常態(tài)。
魚魚不吃貓 來自于 九游APP 2025-05-27 20:26
剛刪了游戲卡了三個月想回歸,結(jié)果沒了?
北極星但降臨66 來自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我簡單評價一下,本人現(xiàn)在是60級首先是畫質(zhì),畫質(zhì)的話還好吧就是,3d的那種感覺,打擊感的話也就一般,然后,然后畫面的話就感覺沒什么變化,然后呢,畫面的話是可以改變?nèi)宋锝5模畹偷脑?,人物建模,不怎么好看,然后是從標準到那個原畫還是什么?無非就是加了點光彩什么的,沒什么兩樣(本人自我看見) 抽卡概率的話就有點小批評一下了,首先,他60后就可以必出一個金光,然后你這個金光是必須吃保底的,紫光的話,好像有的時候是不用吃保底的,紫光是大約要,20抽還是30抽?反正呢,就必須吃保底 隨后就是福利,你收郵件,打無盡塔,還有那個活動就是可以獲得龍影的,角色培養(yǎng)(就是培養(yǎng)什么程度,然后呢,可以給隊伍增加屬性,然后,總培養(yǎng)度到達100之后,可以領(lǐng)100鉆石)還有做那個,主線關(guān)卡,把普通和困難加起來的話,可以領(lǐng)個120鉆石,總而來說,只要是打關(guān)卡的,或者說打副本的話,你得有實力 總體來說的話,你不是肝帝的話,你可能有點堅持不下去因為呢大多關(guān)卡的難度會,飛快提升,你別看它就這么幾張,到時候會越來越難,尤其是噩夢關(guān)卡,我到現(xiàn)在都不敢打,雖然我那個四個人組成一個隊伍,實力大約,快有20萬多現(xiàn)在的我退游一段時間,畢竟要白嫖,總體來說,這游戲還算不錯的,就是太肝了
豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝啊!對小氪不友好!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個小時了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務坐牢耗時間。進圖就開自動打完點任務自動尋路然后進圖接著自動。 一點開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個紫,打兩百個關(guān)卡給你一個紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進階強化喔。 號稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個階段幾個任務給你做,做完給五抽。 階段二一個任務 : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。
藍貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡單體驗了一下,目前23級,卡等級了(我玩了快2個小時)我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因為是抽卡游戲,1000鉆石十連抽的價格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點少,缺乏競爭力。周常給的獎勵就有點差強人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個排名活動(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎勵) 以上便是目前可以白嫖的獎勵,看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎勵不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計充值活動的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風更偏向于二次元,應該是為了迎合市場。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點小,位置還調(diào)不了,玩的時候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時候有電流音,希望優(yōu)化(我手機揚聲器沒問題) 最后總結(jié):感覺玩的是一個半成品。競技場天梯我還沒開,不做評價,我是一個比較平民且佛系的玩家,也不追求強度,所以第一個up池狼人沒打算抽,評分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。