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《時(shí)空獵人3》正式首測(cè)爆料!
各位獵人指揮官:
喵哈嘍~我是喵醬(?????)~
在上次初勘測(cè)試結(jié)束后,喵醬收到很多獵人指揮官的私信,許多指揮官表示想要早點(diǎn)得知,《時(shí)空獵人3》正式首測(cè)版本的信息。
開發(fā)組在了解到情況后,讓喵醬在第一時(shí)間,整理好下一階段版本的開發(fā)計(jì)劃,并和指揮官們分享。
下面就讓喵醬來為你介紹正式首測(cè)版本的開發(fā)計(jì)劃吧!
沖沖沖?( >ω< )?
關(guān)于角色
開發(fā)組計(jì)劃在正式首測(cè)版本里,為指揮官提供至少7個(gè)可操控的角色,同時(shí)優(yōu)化角色的技能機(jī)制,強(qiáng)化職業(yè)特色。如果進(jìn)度順利,開發(fā)組將再加入1個(gè)角色,讓指揮官們盡情體驗(yàn)獵人的魅力!
目前計(jì)劃正式首測(cè)將增加:冰魄、貓女、異能者、影舞(暫定名)。
仍在繪制中的冰魄小姐姐立繪
這些角色中你最期待誰呢?
關(guān)于副本
結(jié)合指揮官的意見,開發(fā)組決定在正式首測(cè)版本中做出以下優(yōu)化:
1.新增組隊(duì)副本,可以和好友、公會(huì)成員共同挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功將獲得超高獎(jiǎng)勵(lì),讓指揮官在游戲里體驗(yàn)到多人刷本的樂趣。
2.新增3種挑戰(zhàn)模式,豐富機(jī)關(guān)設(shè)計(jì),操作、走位、策略、解謎,盡力做到有趣而不復(fù)雜,爽快而不枯燥。 3.新增主線關(guān)卡,目前主線內(nèi)容不夠豐滿,開發(fā)組將加大主線關(guān)卡的投入,除了新增加主線場(chǎng)景外(如戰(zhàn)艦殘骸),有計(jì)劃逐步復(fù)刻一代游戲中經(jīng)典關(guān)卡,比如急速列車、泰爾森林、沙漠廢墟等等,請(qǐng)指揮官們留意后續(xù)爆料~
列車場(chǎng)景預(yù)搭建圖,僅作展示,不代表最終游戲品質(zhì)
4.強(qiáng)化劇情表現(xiàn)力,先行體驗(yàn)版本劇情表現(xiàn)比較粗糙,開發(fā)組將優(yōu)化劇本及劇情表現(xiàn)手法,加強(qiáng)劇情沉浸感,努力為指揮官們獻(xiàn)上精彩的冒險(xiǎn)故事。
關(guān)于PVP
PVP對(duì)戰(zhàn)是《時(shí)空獵人3》的核心玩法之一,開發(fā)組對(duì)此十分重視,決定在正式首測(cè)中,重點(diǎn)優(yōu)化PK體驗(yàn),其中包括:
1.增加PK玩法內(nèi)容,支持多人PK、增加野外多人戰(zhàn)斗、搶奪野外Boss、1v1對(duì)戰(zhàn)加入浮空追擊,讓玩法更多樣!
競(jìng)技準(zhǔn)備階段場(chǎng)景模型設(shè)計(jì),不代表最終游戲品質(zhì)
2.優(yōu)化對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),使各角色技能銜接更加流暢,優(yōu)化對(duì)戰(zhàn)時(shí)長、節(jié)奏、匹配流程等,讓指揮官更好地體驗(yàn)PVP對(duì)戰(zhàn)。
關(guān)于玩法
基于目前的開發(fā)進(jìn)度,開發(fā)組決定增加更多類型的玩法。
比如增加更多PVE玩法,挖寶、爬塔等活動(dòng)都在制作中。
PVP玩法如多人組隊(duì)競(jìng)技、KOH、野外Boss爭(zhēng)奪等已經(jīng)在設(shè)計(jì)中。配合周邊系統(tǒng)的完善,讓指揮官在游戲中可以做更多的事情。
關(guān)于系統(tǒng)
按原計(jì)劃,開發(fā)組將會(huì)在正式首測(cè)版本里放出交易系統(tǒng),指揮官可以自由交易各種材料、道具、裝備,各取所需。
開發(fā)組將吸取一代游戲的經(jīng)典交易設(shè)計(jì),在此基礎(chǔ)上作出優(yōu)化,讓交易樂趣再次升級(jí)!
關(guān)于主城
開發(fā)組對(duì)“蒼炬”要塞,有很多出彩的想法,我們將在首測(cè)版本里,為玩家開放更廣闊的主城區(qū)域。比如追加下城區(qū)“生產(chǎn)區(qū)”,讓指揮官可以更深入了解,“大終結(jié)”后幸存者的生存環(huán)境,進(jìn)而了解整個(gè)世界觀。
同時(shí)也計(jì)劃加入天氣系統(tǒng),讓指揮官的自拍截圖里,不僅有華麗的夜景,也有明媚的早晨和唯美的夕陽。
黑夜終散,黎明將至
關(guān)于美術(shù)
先行體驗(yàn)的版本,所有美術(shù)表現(xiàn)都是初級(jí)階段,開發(fā)組會(huì)加大這方面的投入,讓畫面更完美。
在正式首測(cè)版本中,我們會(huì)全面替換為新版UI,讓設(shè)計(jì)更具《時(shí)空獵人3》的特色。
同時(shí)也將增加戰(zhàn)斗場(chǎng)景、敵對(duì)勢(shì)力的怪物,優(yōu)化各種模型的細(xì)節(jié),優(yōu)化戰(zhàn)斗特效等等。
這只新怪物的設(shè)計(jì)讓喵醬想起一代里的食人蟲
此外還有更多人物立繪、劇情插畫、動(dòng)畫等內(nèi)容,目前已在制作中,相信正式首測(cè)版本,會(huì)讓指揮官有種煥然一新的感覺。
想了解這些內(nèi)容,記得留意喵醬的后續(xù)爆料~
關(guān)于社交
公會(huì)是《時(shí)空獵人3》中不可或缺的一部分,是指揮官們交流的重要場(chǎng)所,開發(fā)組將在正式首測(cè)版本里完善公會(huì)管理、公會(huì)副本玩法,同時(shí),公會(huì)成員還可以在專屬的公會(huì)領(lǐng)地進(jìn)行生產(chǎn)和交互。
以上就是本次開發(fā)計(jì)劃的內(nèi)容,開發(fā)組會(huì)繼續(xù)努力,為指揮官獻(xiàn)上更好的游戲體驗(yàn)!
喵醬期待著和指揮官在游戲里邂逅,讓我們一起攜手,讓阿達(dá)拉煥發(fā)光芒!
玩家評(píng)論
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時(shí)空獵人3

《時(shí)空獵人3》是“時(shí)空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險(xiǎn)在等你。
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狂暴者于月光 來自于 九游APP 2025-06-13 22:43
好不容易大號(hào)滿級(jí)了,然后開了個(gè)小號(hào),結(jié)果你跟我說現(xiàn)在下不了了。
豌豆zg5fam 來自于 九游APP 昨天 11:29
我好不容易練滿一個(gè)號(hào) ,你結(jié)果告訴我下不了了 ,那我充的錢算什么
豌豆6k5fnc 來自于 九游APP 2025-06-07 10:43
現(xiàn)在怎么下載不了了??!還要期待,什么時(shí)候才可以下載呢?
魚魚不吃貓 來自于 九游APP 2025-05-27 20:26
剛刪了游戲卡了三個(gè)月想回歸,結(jié)果沒了?
暗黑右獅角 來自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一點(diǎn)都不好玩,棄坑。
豌豆rs006m 來自于 九游APP 2025-04-01 22:59
這游戲匹配不到人鬼區(qū)一樣
無盡生狂暴8 來自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戲還算不錯(cuò),比起1來說更精美一些,不過可玩性是不如1的,第一天玩比較肝,需要花16個(gè)小時(shí)去刷任務(wù),然后到25級(jí)就沒什么屁事干了,總之這游戲才開服嘛,只要跟著任務(wù)走第一天怎么說也能拿幾個(gè)不錯(cuò)的獵人,但是這游戲也從第一天開服就顯現(xiàn)出氪不氪的區(qū)別了,不氪的普遍現(xiàn)在都是10-16萬總戰(zhàn)力卡在無盡塔30層,氪的二三十萬無盡塔都干到59層了,甚至是打個(gè)深淵人家角色好,戰(zhàn)力低你1-4k傷害能比你高幾十萬,打天梯基本碰上對(duì)面有守望,龍影就可以退了,只要不是手殘百分百輸。 總之玩這游戲要沉得住氣,別爭(zhēng)強(qiáng)好勝,想充錢充個(gè)月卡和6+30禮包就行了,不然這游戲越充只會(huì)越陷越深,花個(gè)幾萬都是常態(tài)。
北極星但降臨66 來自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我簡單評(píng)價(jià)一下,本人現(xiàn)在是60級(jí)首先是畫質(zhì),畫質(zhì)的話還好吧就是,3d的那種感覺,打擊感的話也就一般,然后,然后畫面的話就感覺沒什么變化,然后呢,畫面的話是可以改變?nèi)宋锝5?,最低的話,人物建模,不怎么好看,然后是從?biāo)準(zhǔn)到那個(gè)原畫還是什么?無非就是加了點(diǎn)光彩什么的,沒什么兩樣(本人自我看見) 抽卡概率的話就有點(diǎn)小批評(píng)一下了,首先,他60后就可以必出一個(gè)金光,然后你這個(gè)金光是必須吃保底的,紫光的話,好像有的時(shí)候是不用吃保底的,紫光是大約要,20抽還是30抽?反正呢,就必須吃保底 隨后就是福利,你收郵件,打無盡塔,還有那個(gè)活動(dòng)就是可以獲得龍影的,角色培養(yǎng)(就是培養(yǎng)什么程度,然后呢,可以給隊(duì)伍增加屬性,然后,總培養(yǎng)度到達(dá)100之后,可以領(lǐng)100鉆石)還有做那個(gè),主線關(guān)卡,把普通和困難加起來的話,可以領(lǐng)個(gè)120鉆石,總而來說,只要是打關(guān)卡的,或者說打副本的話,你得有實(shí)力 總體來說的話,你不是肝帝的話,你可能有點(diǎn)堅(jiān)持不下去因?yàn)槟卮蠖嚓P(guān)卡的難度會(huì),飛快提升,你別看它就這么幾張,到時(shí)候會(huì)越來越難,尤其是噩夢(mèng)關(guān)卡,我到現(xiàn)在都不敢打,雖然我那個(gè)四個(gè)人組成一個(gè)隊(duì)伍,實(shí)力大約,快有20萬多現(xiàn)在的我退游一段時(shí)間,畢竟要白嫖,總體來說,這游戲還算不錯(cuò)的,就是太肝了
豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝??!對(duì)小氪不友好!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個(gè)小時(shí)了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務(wù)坐牢耗時(shí)間。進(jìn)圖就開自動(dòng)打完點(diǎn)任務(wù)自動(dòng)尋路然后進(jìn)圖接著自動(dòng)。 一點(diǎn)開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個(gè)關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個(gè)新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個(gè)紫,打兩百個(gè)關(guān)卡給你一個(gè)紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進(jìn)階強(qiáng)化喔。 號(hào)稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個(gè)階段幾個(gè)任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個(gè)任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。
藍(lán)貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡單體驗(yàn)了一下,目前23級(jí),卡等級(jí)了(我玩了快2個(gè)小時(shí))我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因?yàn)槭浅榭ㄓ螒颍?000鉆石十連抽的價(jià)格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對(duì)比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點(diǎn)少,缺乏競(jìng)爭(zhēng)力。周常給的獎(jiǎng)勵(lì)就有點(diǎn)差強(qiáng)人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級(jí)福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個(gè)排名活動(dòng)(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎(jiǎng)勵(lì)) 以上便是目前可以白嫖的獎(jiǎng)勵(lì),看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎(jiǎng)勵(lì)不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計(jì)充值活動(dòng)的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場(chǎng)。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動(dòng)畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點(diǎn)小,位置還調(diào)不了,玩的時(shí)候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時(shí)候有電流音,希望優(yōu)化(我手機(jī)揚(yáng)聲器沒問題) 最后總結(jié):感覺玩的是一個(gè)半成品。競(jìng)技場(chǎng)天梯我還沒開,不做評(píng)價(jià),我是一個(gè)比較平民且佛系的玩家,也不追求強(qiáng)度,所以第一個(gè)up池狼人沒打算抽,評(píng)分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。