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曝《神鬼寓言》內(nèi)部評(píng)分為5-6分 續(xù)作已有想法
近日,爆料人leek taters在社交媒體上分享了關(guān)于xbox獨(dú)占新作《神鬼寓言》(fable)的最新傳聞,揭示了開(kāi)發(fā)商playground games內(nèi)部對(duì)該項(xiàng)目的一些真實(shí)看法。
據(jù)其透露,Playground Games團(tuán)隊(duì)內(nèi)部對(duì)新作的媒體評(píng)分預(yù)期較為保守,預(yù)計(jì)游戲最終得分可能僅為“5分或6分(滿分10分)”。這一預(yù)測(cè)引發(fā)了外界對(duì)游戲品質(zhì)與市場(chǎng)表現(xiàn)的廣泛討論。
盡管評(píng)分預(yù)期不高,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)依然對(duì)項(xiàng)目抱有高度熱情。他們希望本作能在商業(yè)上取得足夠成功,從而贏得微軟批準(zhǔn)開(kāi)發(fā)續(xù)作的機(jī)會(huì)。爆料人指出,團(tuán)隊(duì)在開(kāi)發(fā)過(guò)程中積累了大量經(jīng)驗(yàn),并已為《神鬼寓言》的下一代作品構(gòu)思了諸多創(chuàng)意與方向。
Leek Taters在后續(xù)發(fā)言中明確表示,所提到的“第二部游戲”即指《神鬼寓言》的正統(tǒng)續(xù)作。同時(shí)他也強(qiáng)調(diào),這些評(píng)分預(yù)測(cè)僅來(lái)自公司內(nèi)部“單一消息來(lái)源”,目前續(xù)作尚未獲得正式立項(xiàng)。
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神鬼寓言

故事以多個(gè)真實(shí)的歷史事件為基礎(chǔ),融合生動(dòng)的野史材料與分析,以鮮為人知的角度重新描繪了一段歷史的來(lái)龍去脈
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