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《神鬼寓言》重啟版或再延期至2027年
今年2月底,Xbox工作室群負(fù)責(zé)人Craig Duncan宣布,由Playground Games開發(fā)的神鬼寓言:重啟版將延期至2026年發(fā)售。盡管這一消息讓許多期待已久的玩家感到失望,但他強(qiáng)調(diào),這款游戲在視覺表現(xiàn)上將達(dá)到該系列前所未有的高度,值得耐心等待。發(fā)布延期通知的同時,團(tuán)隊還放出了一段Pre-alpha階段的實(shí)機(jī)畫面,展示了女主角步行與騎馬探索世界的場景,初步呈現(xiàn)了游戲的世界氛圍與美術(shù)風(fēng)格。
不過,這款備受關(guān)注的作品可能面臨進(jìn)一步延期,甚至無法在2026年內(nèi)推出。據(jù)消息人士Shpeshal Nick在最新一期播客節(jié)目中的透露,他從兩個獨(dú)立信源獲悉,神鬼寓言:重啟版的發(fā)售時間可能再度推遲,目標(biāo)窗口或?qū)⒄{(diào)整至2027年。
他表示:“目前我得到的信息是,游戲不會在2026年發(fā)售。已經(jīng)有兩個人向我確認(rèn)了類似的情況,其中一人并非來自微軟內(nèi)部。雖然項(xiàng)目本身沒有出現(xiàn)嚴(yán)重問題,但開發(fā)進(jìn)度比預(yù)期更耗時,因此延期的可能性非常高?!?/p>
若這一消息最終成真,無疑將對相關(guān)團(tuán)隊的信譽(yù)帶來新的壓力。此前,部分項(xiàng)目的取消以及人員調(diào)整已引發(fā)玩家群體的廣泛討論。與此同時,微軟游戲部門負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞曾公開承諾,將在明年迎來Xbox 25周年的重要節(jié)點(diǎn),并計劃通過多個經(jīng)典IP的回歸來慶祝這一時刻,其中就包括神鬼寓言極限競速戰(zhàn)爭機(jī)器,以及可能的另一款光環(huán)作品。
據(jù)了解,Playground Games自約八年前便開始著手開發(fā)神鬼寓言:重啟版。作為一家以往專注于賽車游戲的工作室,轉(zhuǎn)型制作一款開放世界動作RPG無疑面臨巨大挑戰(zhàn),所需時間也更為漫長。為加快進(jìn)度,團(tuán)隊曾獲得Eidos蒙特利爾的協(xié)助。然而,根據(jù)后者在2024年6月發(fā)布的官方信息,這家加拿大工作室已結(jié)束在該項(xiàng)目上的全部開發(fā)工作。
盡管技術(shù)積累與團(tuán)隊協(xié)作的努力顯而易見,但如果游戲最終推遲至2027年推出,意味著開發(fā)周期將接近十年。對于玩家而言,漫長的等待是否終將換來符合期待的成品,仍是未知數(shù)。
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神鬼寓言

故事以多個真實(shí)的歷史事件為基礎(chǔ),融合生動的野史材料與分析,以鮮為人知的角度重新描繪了一段歷史的來龍去脈
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