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《三國志戰(zhàn)略版》第二隊極速練級秘籍,輕松稱霸戰(zhàn)場

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:5gwan手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2025-08-06 11:45:10
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九游手游網(wǎng) 2025年08月06日:在風(fēng)起云涌的《三國志戰(zhàn)略版》里,主公們都懷揣著逐鹿天下的雄心。當(dāng)你辛苦拉扯起第一隊主力,在戰(zhàn)場上初露鋒芒后,可別忽視了第二隊的打造。第二隊練級絕非可有可無,它可是提升整體實力的關(guān)鍵一環(huán) ,在 PVP 與 PVE 玩法中都發(fā)揮著不可替代的作用。

從 PVP 角度來說,如今的對戰(zhàn)環(huán)境愈發(fā)復(fù)雜,敵方陣容多變。單靠一隊主力,很容易在遇到針對性克制時陷入困境。有了成型的第二隊,便能在陣容搭配上玩出花樣,實現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)互補(bǔ)。比如,你的主力是依賴兵刃輸出的隊伍,那第二隊就可以主打謀略傷害,讓對手防不勝防。在資源州激烈的爭奪、同盟間的攻城略地戰(zhàn)中,第二隊往往能成為決定勝負(fù)的奇兵,關(guān)鍵時刻補(bǔ)上輸出、承擔(dān)防御,為主力爭取喘息與反制的機(jī)會。

再看 PVE,無論是挑戰(zhàn)強(qiáng)大的野怪、參與限時活動,還是攻打關(guān)卡,多一隊高等級兵力都是底氣所在。當(dāng)你沖擊高難度的九級地,一隊兵力損耗過大時,第二隊就能接力而上,保障資源獲取的效率;在參與像官渡之戰(zhàn)這樣的大型戰(zhàn)役活動,面對源源不斷的敵軍,第二隊能有效分擔(dān)壓力,增加通關(guān)的成功率,收獲更為豐厚的獎勵。

《三國志戰(zhàn)略版》第二隊極速練級秘籍,輕松稱霸戰(zhàn)場!

把握最佳時機(jī),開啟二隊練級之路

在《三國志戰(zhàn)略版》中,時機(jī)的把握至關(guān)重要,而練第二隊的最佳時機(jī),便是當(dāng)你的第一隊能夠穩(wěn)定單刷 5 級土地的時候 。這可不是隨意定的標(biāo)準(zhǔn),背后有著諸多考量。

一隊能單刷 5 級地,意味著主力隊伍的等級、武將搭配以及戰(zhàn)法配置都達(dá)到了一定水準(zhǔn),擁有了較為穩(wěn)定的戰(zhàn)斗力和資源獲取能力。此時,將部分精力轉(zhuǎn)移到二隊練級上,既不會因為分心而影響主力發(fā)育,還能順勢開啟新的戰(zhàn)力增長點。畢竟,游戲前期資源有限,優(yōu)先保障一隊成型是明智之舉,等一隊步入正軌,再著手二隊,資源分配能更加合理,不至于顧此失彼。

在 S1 賽季前期,大家的武將池相對較淺,想湊出強(qiáng)力的二隊陣容并非易事。這時不妨考慮四星和五星武將混搭的組合 。比如,抽到良將卡包中的張梁和張寶,搭配黃巾之亂陣容,能提升全軍武力和智力 9 點,前期開荒實用又高效;要是抽到蔣欽,搭配龐德、張寶組成 14 統(tǒng)御的混搭弓兵陣容,在開荒階段也能有不錯的表現(xiàn) 。此外,隊伍里配備一些具備恢復(fù)能力的輔助武將很有必要,他們能在戰(zhàn)斗中為隊伍續(xù)航,降低兵損,讓二隊在練級過程中更平穩(wěn),不至于因為頻繁傷兵而影響練級節(jié)奏。

主力帶練,飛速成長

(一)“一帶二” 高效升級法

當(dāng)?shù)谝魂牼邆鋯嗡?5 級地的實力后,“一帶二” 的帶練模式就可以安排上了。具體操作起來,就是讓一隊里等級較高、戰(zhàn)斗力強(qiáng)的武將作為主將,帶上二隊兩名等級較低的武將,去挑戰(zhàn)高級土地 。比如,一隊的關(guān)羽、張飛、趙云等級都在 30 級以上,就可以帶著二隊 10 級左右的武將去攻打 6 級地。

《三國志戰(zhàn)略版》第二隊極速練級秘籍,輕松稱霸戰(zhàn)場!

不過這里面有不少門道。首先,等級差距得把控好。高級武將與低級武將的等級差不宜過大,不然低級武將在戰(zhàn)斗中獲得的經(jīng)驗會大打折扣;但也不能過小,不然無法挑戰(zhàn)高等級土地,經(jīng)驗獲取效率就低。一般來說,等級差在 15 - 20 級較為合適 。其次,兵力配置也很關(guān)鍵。高級武將的兵力要充足,保證能在戰(zhàn)斗中承擔(dān)主要輸出與承傷任務(wù);低級武將則可以少帶些兵力,畢竟主要是來蹭經(jīng)驗的,這樣也能減少兵損成本。以攻打 6 級地為例,主將兵力可保持在 8000 - 10000,低級武將各帶 2000 - 3000 兵力即可 。

(二)合理搭配,控制兵損

在帶練過程中,武將的合理搭配是控制兵損的關(guān)鍵,直接關(guān)系到練級效率。從兵種相克角度來說,出征前一定要偵察目標(biāo)土地的守軍兵種 。要是守軍是盾兵,那盡量派出騎兵隊伍去攻打,利用兵種克制關(guān)系,能大幅提升傷害輸出,降低自身受到的傷害,從而減少兵損。比如,讓騎兵主將馬超帶著盾兵低級武將去打盾兵守軍,就不太明智,換成同樣是騎兵的馬岱、張繡等與馬超搭配,效果就會好很多。

再看武將技能配合。隊伍里最好有輸出武將、輔助武將和控制武將的組合 。輸出武將負(fù)責(zé)打出高額傷害,像甘寧、呂布這類爆發(fā)型武將;輔助武將提供增益效果或治療,比如劉備、左慈,能為隊伍續(xù)航;控制武將則可以限制敵軍行動,像孫權(quán)、郭嘉,降低敵軍輸出頻率。這樣一個技能互補(bǔ)的隊伍,在戰(zhàn)斗中能更好地把控局勢,減少不必要的兵力損耗,讓二隊在練級路上穩(wěn)步前行。

巧用練兵,經(jīng)驗滾滾來

(一)練兵的優(yōu)勢與操作

當(dāng)主城等級達(dá)到 7 級并成功建造演武場后,練兵功能就解鎖了,這可是二隊練級的一大利器 。練兵最大的優(yōu)勢在于能穩(wěn)定獲取經(jīng)驗值,每次練兵僅需消耗 30000 銅幣和 30 點體力,持續(xù) 1 小時就能收獲 80000 經(jīng)驗 ,并且全程不會有兵力損失,對于資源本就緊張的玩家來說,簡直不要太友好。而且,經(jīng)驗分配也很靈活,你既可以選擇讓單武將獨占經(jīng)驗,集中資源培養(yǎng)核心;也能讓多名武將平分經(jīng)驗,同步提升二隊整體實力。

在操作上,進(jìn)入主城點擊 “練兵” 按鈕,進(jìn)入練兵界面后,最多可選擇三個武將上陣,還能自行設(shè)置練兵次數(shù),最多能練五次 。要是你有提升練兵效率的武將,比如自帶提升練兵經(jīng)驗加成技能的甄姬,一定要優(yōu)先選用,能讓練級事半功倍;要是沒有,就從自己的武將池中挑選相對合適的,注意別選正在主力隊中發(fā)揮關(guān)鍵作用的武將。 此外,練兵過程中,還能利用這 1 小時的時間去完成其他游戲內(nèi)的基本操作,比如屯田獲取資源、升級城內(nèi)建筑等,充分利用游戲時間,做到多任務(wù)并行,不浪費一分一秒。

《三國志戰(zhàn)略版》第二隊極速練級秘籍,輕松稱霸戰(zhàn)場!

(二)練兵的階段規(guī)劃

練兵可不是盲目進(jìn)行的,得有清晰的階段規(guī)劃。前期,先把二隊練兵到 20 級左右 ,這個階段,主要是讓武將快速達(dá)到一個基礎(chǔ)等級,解鎖更多戰(zhàn)法,提升隊伍的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力。20 級之后,就可以停止練兵,轉(zhuǎn)而讓二隊去打 5 級地進(jìn)行掃蕩 。因為此時練兵的經(jīng)驗性價比會降低,而 5 級地掃蕩不僅能獲取更多資源,經(jīng)驗收益也相當(dāng)可觀,還能順便提升武將的實戰(zhàn)能力,熟悉戰(zhàn)斗節(jié)奏。

當(dāng)二隊武將等級達(dá)到 30 級以上,就可以開始兼顧打架獲取經(jīng)驗了 。在 PVP 戰(zhàn)斗中,既能檢驗隊伍的戰(zhàn)斗力,又能獲得不菲的經(jīng)驗獎勵,進(jìn)一步加快升級速度。不過,打架前一定要偵察好敵方陣容,避免碰到克制自己隊伍的強(qiáng)敵,不然不僅拿不到經(jīng)驗,還會損兵折將,影響練級進(jìn)度。 總之,合理規(guī)劃練兵階段,根據(jù)不同等級選擇最合適的練級方式,才能讓二隊在最短時間內(nèi)成型,成為你馳騁三國戰(zhàn)場的得力幫手。

刷地升級,穩(wěn)步提升

(一)選擇合適的土地等級

當(dāng)二隊武將等級達(dá)到一定程度,刷地升級就成為主要途徑。前期,武將等級在 10 - 15 級時,3 級土地是不錯的選擇 。此時的二隊實力有限,3 級地守軍兵力和強(qiáng)度相對較低,攻打起來較為輕松,能保證較低的戰(zhàn)損,穩(wěn)定獲取經(jīng)驗。隨著等級提升,15 - 20 級的武將就可以挑戰(zhàn) 4 級土地 。4 級地的經(jīng)驗收益比 3 級地有明顯提高,雖然守軍兵力增加到 5400,但只要合理搭配武將和戰(zhàn)法,還是能順利拿下的 。比如,隊伍中有強(qiáng)力輸出武將和恢復(fù)能力的輔助武將,就能提升戰(zhàn)斗勝率,降低兵損。

當(dāng)二隊武將普遍達(dá)到 20 級以上,就可以向 5 級土地發(fā)起沖擊 。5 級地的資源產(chǎn)出豐富,經(jīng)驗值也相當(dāng)可觀,是中期練級的核心目標(biāo)。不過,5 級地守軍兵力高達(dá) 9000,且武將戰(zhàn)法齊全,難度較大 。因此,攻打前一定要做好充分準(zhǔn)備,偵察守軍兵種,利用兵種相克原理,調(diào)整隊伍兵種配置;同時,提升武將戰(zhàn)法等級,增強(qiáng)隊伍整體實力,確保有足夠的把握拿下土地,實現(xiàn)練級與資源獲取的雙贏。

(二)刷地技巧與注意事項

刷地過程中,控制兵力損耗是重中之重。每次出征前,務(wù)必偵察目標(biāo)土地的守軍情況 ,包括兵種、武將技能等,做到知己知彼。比如,偵察到守軍是弓兵,就派出槍兵隊伍出戰(zhàn),利用兵種相克的 20% 傷害加成,降低自身受到的傷害,減少兵損。在戰(zhàn)斗中,合理釋放武將技能也至關(guān)重要 。優(yōu)先釋放控制技能,限制敵軍行動,為輸出武將創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境;治療技能則要把握時機(jī),在兵力損耗較大時及時使用,保證隊伍的續(xù)航能力。

要是遇到戰(zhàn)平的情況,千萬別慌。系統(tǒng)會給你 5 分鐘的時間來處理 ,這 5 分鐘內(nèi),你可以選擇讓原隊伍繼續(xù)攻打殘兵,也能派遣第二支部隊支援。如果選擇原隊伍繼續(xù)進(jìn)攻,要留意隊伍的兵力和技能狀態(tài),確保有足夠的實力拿下殘兵;要是派二隊支援,一定要保證二隊在 5 分鐘內(nèi)趕到 ,并且提前調(diào)整好隊伍配置,利用敵軍兵力受損的時機(jī),一舉拿下土地,避免因延誤時間,導(dǎo)致守軍恢復(fù)滿兵力,增加攻打難度。 總之,刷地升級需要耐心與策略,只有掌握這些技巧與注意事項,才能讓二隊在刷地過程中穩(wěn)步提升等級,為后續(xù)戰(zhàn)斗打下堅實基礎(chǔ)。

其他途徑助力二隊成長

除了上述主要的練級方式,游戲里還有一些途徑能為二隊升級提供助力 。屯田雖然不能直接獲取經(jīng)驗,但能讓你獲得大量資源,通過這些資源升級建筑、提升科技,間接提升二隊實力 。操作上,選擇已經(jīng)占領(lǐng)的資源地,派遣閑置隊伍進(jìn)行屯田,注意要消耗策書和武將體力,盡量選擇高等級資源地,獲取更多資源。

掃蕩已占領(lǐng)的土地也是快速獲取經(jīng)驗的好辦法 。消耗 15 點體力就能一鍵完成戰(zhàn)斗,勝利后收獲大量經(jīng)驗 。掃蕩經(jīng)驗與土地等級掛鉤,九級地單次掃蕩經(jīng)驗最高可達(dá) 7 萬 。不過要留意,高級地戰(zhàn)損較高,建議挑選戰(zhàn)損可控的地塊,比如七級或八級地 。高等級武將擔(dān)任主將帶隊掃蕩更穩(wěn)妥,能降低翻車風(fēng)險;低等級武將作為副將可平分經(jīng)驗,但隊伍人數(shù)越多,單個武將分到的經(jīng)驗越少,所以可以用 1 - 2 個主力武將搭配需要練級的武將 。

此外,積極參與游戲內(nèi)活動也必不可少 。像限時開啟的節(jié)日活動、賽季專屬活動,完成活動任務(wù)不僅能得到豐厚的資源、稀有道具,還能獲取經(jīng)驗值 。比如 “沙場回憶” 活動,觀看五周年精彩回顧并分享,就能獲得限時外觀獎勵和 200 金銖;“群英匯聚” 活動,完成任務(wù)收集特殊禮器,集齊可獲得 s1 名將卡包招募機(jī)會 。這些活動獎勵豐富,千萬不要錯過,為二隊成長添磚加瓦 。

總結(jié)與展望

在《三國志戰(zhàn)略版》的世界里,培養(yǎng)第二隊是一場需要耐心與策略的征程。從把握開啟練級的最佳時機(jī),到運用主力帶練、練兵、刷地等多種方法,每一步都飽含技巧與門道 。主力帶練要注重等級差與兵力配置,巧用兵種相克和技能配合來控制兵損;練兵得規(guī)劃好階段,最大化經(jīng)驗收益;刷地則要根據(jù)武將等級選擇合適土地,掌握偵察、控?fù)p等技巧 。屯田、掃蕩和參與活動這些途徑,也能為二隊成長添柴加薪。

各位主公,現(xiàn)在就將這些方法運用到游戲中去吧 。不斷嘗試、調(diào)整,讓你的第二隊迅速崛起,成為戰(zhàn)場上令敵人聞風(fēng)喪膽的勁旅 。相信在第二隊的助力下,你定能在這片三國大陸上開拓出更廣闊的版圖,書寫屬于自己的傳奇霸業(yè) ,向著巔峰王座穩(wěn)步邁進(jìn)!

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玩家評論

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全部評論

  • 紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40

    游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴

  • 子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40

    雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。

  • 豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20

    算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗

  • 利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10

    入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。

  • 豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26

    游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進(jìn)行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。

  • 懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20

    只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯

  • 懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17

    老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個,喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。

  • 憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49

    鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦

  • 挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55

    游戲總體感覺還是不錯的,玩法很新穎,可玩性不錯,有點建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨差一張紫卡(李典),也是整整一個賽季了都抽不出來,這方面希望平臺能有所改進(jìn),今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。

  • 懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14

    至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號了

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