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三國之志4戰(zhàn)斗系統(tǒng)是什么
三國之志4戰(zhàn)斗系統(tǒng)是什么是最近很多玩家都在求助的,這款游戲還是非常不錯(cuò)的,游戲性十足,內(nèi)容豐富,而且經(jīng)常會(huì)有新活動(dòng)玩法加入,還是值得大家體驗(yàn)的,想要完成這個(gè)任務(wù),其實(shí)流程并不復(fù)雜,下面九游小編就來手把手教教大家,通過圖文形式詳細(xì)介紹,相信能夠幫各位玩家很好的解決這個(gè)問題,喜歡這篇文章的小伙伴還可以收藏起來。
戰(zhàn)斗機(jī)制解析
武將基礎(chǔ)屬性分為:統(tǒng)御、武勇、智謀還有成長
這四個(gè)屬性會(huì)影響武將戰(zhàn)斗屬性的計(jì)算,戰(zhàn)斗屬性包括:兵力、攻擊、戰(zhàn)法防御、策略防御四個(gè)屬性。
每個(gè)武將的技能都有對(duì)應(yīng)的類型,武將大多為戰(zhàn)法類技能,謀士大多為策略類技能,兩種防御屬性相互抵御對(duì)應(yīng)類型的攻擊方式。
目前游戲中的戰(zhàn)斗模式只有攻城戰(zhàn),防守方優(yōu)先攻擊,每回合城墻上的弓箭手會(huì)先對(duì)敵人進(jìn)行一波攻擊,接下來會(huì)按照武將的站位依次出手。
武將出手時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,并增加1點(diǎn)怒氣,當(dāng)怒氣達(dá)到4點(diǎn)后,下次出手就會(huì)釋放怒氣技能,你可以通過研發(fā)科技使初始怒氣和出手獲得的怒氣提升,來增加戰(zhàn)斗時(shí)的優(yōu)勢(shì)。
連續(xù)技能是當(dāng)武將觸發(fā)怒氣技能后,有一定概率繼續(xù)釋放一個(gè)技能,就是連續(xù)技能了,如果能順利打出一波COMBO,將對(duì)敵方造成極大的傷害。
整場(chǎng)戰(zhàn)斗是自動(dòng)進(jìn)行的,你可以在戰(zhàn)斗時(shí)有更多的時(shí)間進(jìn)行種田,觀察重點(diǎn)戰(zhàn)役的戰(zhàn)斗情況,運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外。
玩家評(píng)論
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三國之志4

三國志背景的匹配對(duì)戰(zhàn)類策略游戲,8名君主在一張地圖上相互征戰(zhàn),角逐天下一統(tǒng),可單排,可組隊(duì),開局4個(gè)將,武將全靠招,消滅弱小勢(shì)力,招降敵方武將,逐漸成長為一方諸侯。103座城池,60+史實(shí)勢(shì)力,500+三國武將,帶您領(lǐng)略獨(dú)一無二的策略對(duì)戰(zhàn)玩法!
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