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三國望神州英雄有哪些 三國望神州新手角色盤點(diǎn)
進(jìn)入游戲之后,玩家將化身為主公,率領(lǐng)各個武將馳騁沙場,通過三國望神州英雄有哪些的介紹,小編會為友友們分享一下哪些值得前期就進(jìn)行培養(yǎng)的英雄角色,值得一提的是,大家可以在這里看到許多聞名于世的武將們,有機(jī)會將他們收入自己的隊伍,與其合作,同時制定出自己的戰(zhàn)斗策略,攻打敵方城池,開拓領(lǐng)土疆域。

推薦一:張遼,他屬于前期性價比最高的武將,張遼堪稱零氪玩家的開局首選。其主動攻擊時禁用敵方反擊,克制近戰(zhàn)反擊型武將,戰(zhàn)斗初期就能占據(jù)先機(jī);技能釋放后對直線范圍敵人造成傷害,若命中 2 個及以上目標(biāo),自身進(jìn)入 “無法被選中” 狀態(tài),適配單兵突襲、敵后騷擾戰(zhàn)術(shù)。轉(zhuǎn)職為騎兵后,會解鎖范圍增益技能,可提升周圍友軍戰(zhàn)力,還能為我方騎兵附加 “繳械” 效果,兼具輸出與輔助價值,總的來講是一位前期可快速搶占地圖資源點(diǎn),后期在陣地戰(zhàn)和突襲戰(zhàn)中也能穩(wěn)定發(fā)揮的武將,泛用性很強(qiáng)。

推薦二:程昱,這位武將適合組建以 “控制、謀略傷害” 為主的策略型陣容,側(cè)重戰(zhàn)場控場與群體謀略輸出。其技能特性可以對敵方造成謀略傷害并附帶控制效果,如眩暈、沉默等,能夠有效打亂敵方的陣型和輸出節(jié)奏,為我方創(chuàng)造輸出機(jī)會。在搭配郭嘉、荀彧等智將時,可以發(fā)揮出更大的威力,屬于在以智取勝的隊伍里非常重要的一位成員。

推薦三:曹操,作為開局即送的主角,曹操的輔助能力極為出色,能為全隊帶來強(qiáng)大的增益效果,同時自身也具備不俗的輸出,可作為輔助或副C培養(yǎng)。其天賦能在開戰(zhàn)時為全體友方附加 “兵法” 效果,大幅提升各項攻防屬性,是當(dāng)前版本唯一擁有光環(huán)技能的角色,其強(qiáng)度不言而喻,升級難度是比較低的,對于新手挺友好,培養(yǎng)的上限很高。

推薦四:夏侯惇,夏侯惇是新手必練的主將之一,玩起來很適手,特別是在中期,需要前排角色卻又不想犧牲輸出的情況下,他是首選。其核心天賦 “雪恨” 技能,讓他在裝備和副將全增加攻擊力的情況下也保持了一定的坦度,吸血能力使其在戰(zhàn)斗中越戰(zhàn)越勇。作為前排坦克,他的防御力驚人,輸出能力同樣不容小覷,其天賦的反擊機(jī)制,讓他在承受傷害時能對敵人造成毀滅性打擊,無論是 PVE 推圖還是 PVP 對戰(zhàn),他的上場率都是挺高的。

推薦五:曹仁,是新手玩家值得培養(yǎng)的全能型角色,輸出和血量在前期都屬于一流水平。這位的被動技能可在造成傷害時回復(fù)部分兵力,與另一個技能 “奮戰(zhàn)” 配合,能有效補(bǔ)充兵力,保證其在戰(zhàn)斗中的生存能力。同時,他的天賦 “奮戰(zhàn)” 還能無視敵方 75% 的防御效果,增加了輸出能力。此外,他還能為敵方所有成員和軍隊提供護(hù)盾,抵擋來自敵方的爆發(fā)傷害,兼具輸出與輔助功能,能適應(yīng)不同的隊伍需求。
推薦六:華佗,他是新手池必出的角色,可作為前期過渡陣容的輔助位,培養(yǎng)難度低,容易獲取。技能方面是以治療和輔助為主,能夠為我方武將提供持續(xù)的治療效果,提高隊伍的續(xù)航能力。在前期資源有限的情況下,華佗可以有效地保證隊伍的生存,為新手玩家提供穩(wěn)定的過渡支持。

每位英雄的能力會有所區(qū)別,在轉(zhuǎn)職的時候,玩家可以根據(jù)自己隊伍的屬性來給他們安排一個合適的路線,小編在三國望神州英雄有哪些中推薦了幾個英雄,獲取方式都比較簡單方便,即使是新手時期也能輕易得到,而且有的是擅長輔助的,培養(yǎng)難度基本上都是不高的,感興趣的童鞋們可以去親自試一試哈!
玩家評論
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三國望神州
《三國望神州》以中國傳統(tǒng)水墨工筆美術(shù),描摹出令人耳目一新的三國亂世。各位明公將在這亂世繪卷中扮演那個時代割據(jù)一方的英雄,用經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法調(diào)兵遣將,思當(dāng)年豪杰之慮,謀當(dāng)年明公之策,再現(xiàn)當(dāng)年傳奇之路。
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千根之獅子座 來自于 九游APP 2025-10-11 14:09
紅點(diǎn)是真不少,好在排得還算整齊,一個接一個清起來不算太亂,對我這種見不得紅點(diǎn)的人還算友好。配音挺入戲的,平時語氣平穩(wěn),一開打節(jié)奏立馬提上來,氛圍一下就變了。最戳我的是戰(zhàn)斗時的演出,對話時有戰(zhàn)術(shù)互動的感覺,打起來是回合制你來我往,還有動畫演出,不能跳但能自動打,也能開高速省時間。像守株待兔這類經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)都有用,地形這些條件也能蹭上,能操作的地方挺多。前頭幾關(guān)靠自動基本穩(wěn)過,后面估計就得自己動腦子了
叫我臨時工 來自于 九游APP 2025-10-10 13:32
現(xiàn)在人打游戲都圖個快,但我居然能停下來慢慢品一款三國題材的,還挺意外。一開始真沒當(dāng)回事,隨手點(diǎn)開這個水墨風(fēng)格的,結(jié)果畫風(fēng)一拉,配上武將開口說話和背景音樂,直接就陷進(jìn)去了。界面看著清爽,就是紅點(diǎn)到處飛,不過這年頭大多數(shù)游戲都這樣。劇情臺詞寫得確實在線,建議開一倍速自動播,體驗更順。自動尋路也省心,戰(zhàn)斗是那種戰(zhàn)棋走格子的,日常一鍵就能清完,平時掛掛機(jī)升升級也挺放松。2D人物立繪夠看,主打一個氣勢到位。游戲目前還是測試,但已經(jīng)還不錯了
零牧 來自于 九游APP 2025-10-17 01:23
測試打了下邳戰(zhàn)役,最后居然沒看到呂布領(lǐng)盒飯,有點(diǎn)出乎意料 玩法是標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)棋套路,三種屬性互相克制,單位分得挺細(xì),戰(zhàn)士、弓手、騎兵、投石車這些都有,大概十來種,不同角色攻擊范圍差異明顯。多了合擊和計策兩個系統(tǒng),策略層比純走格子豐富一點(diǎn) 養(yǎng)成主要靠升級和進(jìn)階,進(jìn)階分授官和升遷兩條線。授官解鎖技能,我只走了一條推薦路線;升遷就是硬堆屬性。副將系統(tǒng)也得看搭配,每個人帶的屬性不一樣,可以按需求組隊 抽卡還是那幾樣——新手池、常駐池、限定池,出貨率不算爆棚,但也不至于完全臉黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,練一兩個超稀有主力基本就能推過去 美術(shù)是簡約水墨風(fēng),看著舒服,立繪和配音都在線,音樂也挺搭。就是劇情框偶爾抽風(fēng),文字直接消失。地圖和界面布局挺干凈,不雜亂 PVP有異步天梯和實時對戰(zhàn),我打得少,沒法深入聊 整體體驗不錯,優(yōu)化好點(diǎn)應(yīng)該能打高分。順便提一嘴,這游戲里居然能刷到《孔雀東南飛》這種文本彩蛋,挺意外
三圣且潮汐 來自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系統(tǒng)有點(diǎn)復(fù)雜,各種模式堆在一起感覺不太連貫,但整體體驗還行。美術(shù)風(fēng)格和故事確實挺戳人,算是加分項。福利不算特別大方,公測這種節(jié)點(diǎn)其實可以更豪爽點(diǎn),現(xiàn)在這樣只能說湊合。不過對后續(xù)還是抱點(diǎn)期待的
莫愁-知己 來自于 九游APP 2025-10-13 09:51
這游戲我得說實話,質(zhì)量真不差,美術(shù)、劇情、玩法哪塊拎出來都能打。但問題出在抽卡機(jī)制上,大小池子分開搞,七十抽出貨還頂著十星上限,真心讓人難受。我們不是不愿意充錢,支持官方我們也樂意,可這么設(shè)計總感覺有點(diǎn)傷老玩家的心。從去年等到現(xiàn)在,就盼著能好好玩下去,別讓這些設(shè)定磨沒了熱情。
豌豆43k90o 來自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了這么多年的戰(zhàn)棋,能讓我沉下心來研究的真不多了。這游戲的策略框架搭得非常扎實,不是那種靠數(shù)值碾壓的快餐。戰(zhàn)場上每一步的走位都得計算,為了觸發(fā)一個夾擊,需要提前好幾步就開始布局,這種運(yùn)籌帷幄的感覺太正了。奇謀系統(tǒng)的加入更是點(diǎn)睛之筆,它不是一個可有可無的添頭,一個時機(jī)精準(zhǔn)的計策,比如斷糧或者火攻,真能瞬間改變整個戰(zhàn)場的攻防態(tài)勢。而且給了悔棋,大大降低了挫敗感,可以更大膽地去嘗試各種極限的戰(zhàn)術(shù)思路,深度和爽快感兼顧了
舊時光_(1775770541) 來自于 九游APP 2025-10-13 14:32
現(xiàn)在戰(zhàn)棋類的手游動不動就一堆復(fù)雜機(jī)制,玩起來太累。三國望神州倒是挺貼心,上手沒壓力,很早就給開自動戰(zhàn)斗,對我們這些不太追求硬核操作的人來說剛剛好,體驗蠻舒服。下次測試還會回來玩
四肢無力當(dāng)醫(yī)生 來自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美術(shù)第一眼就抓人,這水墨味兒太對胃口了,總算避開滿大街的動漫臉了。不是說二次元不好,只是看得實在太多,有點(diǎn)麻木。以前那些三國游戲像后期拍的某三板子劇,而這個反倒讓人想起央三那種厚重感。沒參加過測試,戰(zhàn)棋部分心里沒底,之前只碰過一點(diǎn)火焰紋章,不知道上手會不會吃力??戳碎_發(fā)組的發(fā)言,能感覺到他們是真的想做點(diǎn)不一樣的東西,希望別光說不練,真能把這份心意落到游戲里,讓喜歡三國的人覺得值得。
豌豆w8kcmi 來自于 九游APP 2025-10-15 02:27
有悔棋功能,走錯一步不用重開整局,節(jié)省了不少反復(fù)試錯的時間。整個玩下來不覺得累
魔種一禁洞 來自于 九游APP 2025-10-23 16:21
已卸載,這任務(wù)太多滿地圖跑太累,戰(zhàn)斗時間太長一個小時玩不了什么都在跑地圖,一場戰(zhàn)斗十來分鐘,怎么玩啊,各種劇情,類似攻城類游戲還要鋪地,建房子的那種累,玩卡牌類游戲的別進(jìn),一天這游戲你都有的玩,喜歡不上班的可以玩