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三國望神州角色梯度榜介紹
在三國望神州手游中,角色強(qiáng)度可劃分為T0至T2三個(gè)梯度,包括角色技能的強(qiáng)度、需要的練度、策略搭配的要性等,具體可以查看三國望神州角色梯度榜一覽。
三國望神州角色梯度榜一覽
一、T0:
1、關(guān)羽:關(guān)二哥無疑是當(dāng)前版本神中神的存在!因?yàn)樗奶熨x【武圣】可以獲得【再行動(dòng)】的多次行動(dòng)效果!他的技能【青龍斬月】有著較高的傷害倍率以及【繳械】功能。
2、張飛:三爺在游戲中屬于就是能抗能打!同樣先說天賦【一夫當(dāng)關(guān)】首先直線2格【阻擋領(lǐng)域】敵人只要進(jìn)入范圍就不能動(dòng)了!并且還有【先攻】機(jī)制,挨打會(huì)先出手后挨打!他的技能【燕人咆哮】直接【嘲諷】硬控對(duì)面并附帶【高級(jí)低迷】降敵人的20%的傷害
3、于禁:這個(gè)于禁非常特殊!他的特點(diǎn)就是動(dòng)手能力強(qiáng)!天賦【假節(jié)鉞】就是巨擅長【追擊】!就是各種補(bǔ)傷害!也是反擊流的核心輸出位!他的技能【討暴堅(jiān)壘】不僅可以造成傷害,還附帶【追擊】??傊?,多次傷害敵人就是他最大的優(yōu)勢!
二、T1:
1、張遼:傷害不俗!并且是一個(gè)非常值得研究的英雄!天賦【威風(fēng)奪勢】是各種增傷效果,同時(shí)【威風(fēng)】到達(dá)5次,還能刷新技能的CD!如果搭配一些特定的角色。可以基本每回合都能放技能!后期養(yǎng)成之后,有一個(gè)特殊的DOT流玩法,傷害也是非常的爆炸!就是因?yàn)樾枰呔毝?。所以才成為T1強(qiáng)度!
2、夏侯惇:他的優(yōu)勢就是在于AOE能力!天賦【剛烈無懼】讓他受到傷害就對(duì)攻擊范圍內(nèi)的敵人造成傷害!后面還能通過被動(dòng)【雪恨】來儲(chǔ)存受到的傷害的數(shù)值!當(dāng)主動(dòng)攻擊敵人時(shí),消耗儲(chǔ)存的傷害來造成額外傷害。后期升階之后,還能把儲(chǔ)存的傷害轉(zhuǎn)化為回復(fù)能力。所以夏侯惇還是很強(qiáng)的。T1的原因就是有點(diǎn)脆,一旦陣亡,儲(chǔ)存的傷害用不到!
3、程昱:這個(gè)英雄確實(shí)有點(diǎn)說法!首先,他的天賦【勇冠賁育】是主動(dòng)攻擊敵人或合擊后隨機(jī)施加一個(gè)Debuff!這不是關(guān)鍵!最關(guān)鍵的是養(yǎng)成之后會(huì)學(xué)會(huì)一個(gè)技能【捧日】是一個(gè)超大范圍的群體AOE并附帶Debuff,該技能二階之后附帶【封技】直接讓敵人無法釋放技能!40級(jí)之后可以學(xué)習(xí)技能【十面埋伏】,這個(gè)技能可以在敵人周圍4個(gè)格子召喚步兵!三國望神州最大的游戲機(jī)制就是【合擊】,直接召喚4個(gè)單位,是非常容易創(chuàng)造合擊的機(jī)會(huì)的。尤其是當(dāng)我們玩【決戰(zhàn)演武】和【見真章】時(shí),都需要打出非常多的【合擊】才能達(dá)到“龍”的段位!之所以T1也是因?yàn)樾枰欢ǖ木毝?。而?0級(jí)才能發(fā)揮他的真正優(yōu)勢!
玩家評(píng)論
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三國望神州

《三國望神州》以中國傳統(tǒng)水墨工筆美術(shù),描摹出令人耳目一新的三國亂世。各位明公將在這亂世繪卷中扮演那個(gè)時(shí)代割據(jù)一方的英雄,用經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法調(diào)兵遣將,思當(dāng)年豪杰之慮,謀當(dāng)年明公之策,再現(xiàn)當(dāng)年傳奇之路。
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千根之獅子座 來自于 九游APP 2025-10-11 14:09
紅點(diǎn)是真不少,好在排得還算整齊,一個(gè)接一個(gè)清起來不算太亂,對(duì)我這種見不得紅點(diǎn)的人還算友好。配音挺入戲的,平時(shí)語氣平穩(wěn),一開打節(jié)奏立馬提上來,氛圍一下就變了。最戳我的是戰(zhàn)斗時(shí)的演出,對(duì)話時(shí)有戰(zhàn)術(shù)互動(dòng)的感覺,打起來是回合制你來我往,還有動(dòng)畫演出,不能跳但能自動(dòng)打,也能開高速省時(shí)間。像守株待兔這類經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)都有用,地形這些條件也能蹭上,能操作的地方挺多。前頭幾關(guān)靠自動(dòng)基本穩(wěn)過,后面估計(jì)就得自己動(dòng)腦子了
叫我臨時(shí)工 來自于 九游APP 2025-10-10 13:32
現(xiàn)在人打游戲都圖個(gè)快,但我居然能停下來慢慢品一款三國題材的,還挺意外。一開始真沒當(dāng)回事,隨手點(diǎn)開這個(gè)水墨風(fēng)格的,結(jié)果畫風(fēng)一拉,配上武將開口說話和背景音樂,直接就陷進(jìn)去了。界面看著清爽,就是紅點(diǎn)到處飛,不過這年頭大多數(shù)游戲都這樣。劇情臺(tái)詞寫得確實(shí)在線,建議開一倍速自動(dòng)播,體驗(yàn)更順。自動(dòng)尋路也省心,戰(zhàn)斗是那種戰(zhàn)棋走格子的,日常一鍵就能清完,平時(shí)掛掛機(jī)升升級(jí)也挺放松。2D人物立繪夠看,主打一個(gè)氣勢到位。游戲目前還是測試,但已經(jīng)還不錯(cuò)了
零牧 來自于 九游APP 2025-10-17 01:23
測試打了下邳戰(zhàn)役,最后居然沒看到呂布領(lǐng)盒飯,有點(diǎn)出乎意料 玩法是標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)棋套路,三種屬性互相克制,單位分得挺細(xì),戰(zhàn)士、弓手、騎兵、投石車這些都有,大概十來種,不同角色攻擊范圍差異明顯。多了合擊和計(jì)策兩個(gè)系統(tǒng),策略層比純走格子豐富一點(diǎn) 養(yǎng)成主要靠升級(jí)和進(jìn)階,進(jìn)階分授官和升遷兩條線。授官解鎖技能,我只走了一條推薦路線;升遷就是硬堆屬性。副將系統(tǒng)也得看搭配,每個(gè)人帶的屬性不一樣,可以按需求組隊(duì) 抽卡還是那幾樣——新手池、常駐池、限定池,出貨率不算爆棚,但也不至于完全臉黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,練一兩個(gè)超稀有主力基本就能推過去 美術(shù)是簡約水墨風(fēng),看著舒服,立繪和配音都在線,音樂也挺搭。就是劇情框偶爾抽風(fēng),文字直接消失。地圖和界面布局挺干凈,不雜亂 PVP有異步天梯和實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),我打得少,沒法深入聊 整體體驗(yàn)不錯(cuò),優(yōu)化好點(diǎn)應(yīng)該能打高分。順便提一嘴,這游戲里居然能刷到《孔雀東南飛》這種文本彩蛋,挺意外
三圣且潮汐 來自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系統(tǒng)有點(diǎn)復(fù)雜,各種模式堆在一起感覺不太連貫,但整體體驗(yàn)還行。美術(shù)風(fēng)格和故事確實(shí)挺戳人,算是加分項(xiàng)。福利不算特別大方,公測這種節(jié)點(diǎn)其實(shí)可以更豪爽點(diǎn),現(xiàn)在這樣只能說湊合。不過對(duì)后續(xù)還是抱點(diǎn)期待的
莫愁-知己 來自于 九游APP 2025-10-13 09:51
這游戲我得說實(shí)話,質(zhì)量真不差,美術(shù)、劇情、玩法哪塊拎出來都能打。但問題出在抽卡機(jī)制上,大小池子分開搞,七十抽出貨還頂著十星上限,真心讓人難受。我們不是不愿意充錢,支持官方我們也樂意,可這么設(shè)計(jì)總感覺有點(diǎn)傷老玩家的心。從去年等到現(xiàn)在,就盼著能好好玩下去,別讓這些設(shè)定磨沒了熱情。
豌豆43k90o 來自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了這么多年的戰(zhàn)棋,能讓我沉下心來研究的真不多了。這游戲的策略框架搭得非常扎實(shí),不是那種靠數(shù)值碾壓的快餐。戰(zhàn)場上每一步的走位都得計(jì)算,為了觸發(fā)一個(gè)夾擊,需要提前好幾步就開始布局,這種運(yùn)籌帷幄的感覺太正了。奇謀系統(tǒng)的加入更是點(diǎn)睛之筆,它不是一個(gè)可有可無的添頭,一個(gè)時(shí)機(jī)精準(zhǔn)的計(jì)策,比如斷糧或者火攻,真能瞬間改變整個(gè)戰(zhàn)場的攻防態(tài)勢。而且給了悔棋,大大降低了挫敗感,可以更大膽地去嘗試各種極限的戰(zhàn)術(shù)思路,深度和爽快感兼顧了
舊時(shí)光_(1775770541) 來自于 九游APP 2025-10-13 14:32
現(xiàn)在戰(zhàn)棋類的手游動(dòng)不動(dòng)就一堆復(fù)雜機(jī)制,玩起來太累。三國望神州倒是挺貼心,上手沒壓力,很早就給開自動(dòng)戰(zhàn)斗,對(duì)我們這些不太追求硬核操作的人來說剛剛好,體驗(yàn)蠻舒服。下次測試還會(huì)回來玩
電氣白蘭地 來自于 九游APP 2025-09-23 20:47
月卡黨這游戲可以看看,三十塊加個(gè)六十八返的金珠挺夠用,對(duì)局里悔棋機(jī)會(huì)變多了,操作上更靈活容錯(cuò)也高了些。每周副本能多打一次,喜歡刷探索內(nèi)容的會(huì)舒服不少。戰(zhàn)令開起來也值,一塊加十五抽,升級(jí)還送紅副將和經(jīng)驗(yàn),性價(jià)比在線
四肢無力當(dāng)醫(yī)生 來自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美術(shù)第一眼就抓人,這水墨味兒太對(duì)胃口了,總算避開滿大街的動(dòng)漫臉了。不是說二次元不好,只是看得實(shí)在太多,有點(diǎn)麻木。以前那些三國游戲像后期拍的某三板子劇,而這個(gè)反倒讓人想起央三那種厚重感。沒參加過測試,戰(zhàn)棋部分心里沒底,之前只碰過一點(diǎn)火焰紋章,不知道上手會(huì)不會(huì)吃力??戳碎_發(fā)組的發(fā)言,能感覺到他們是真的想做點(diǎn)不一樣的東西,希望別光說不練,真能把這份心意落到游戲里,讓喜歡三國的人覺得值得。
豌豆isjlwy 來自于 九游APP 2025-09-28 00:50
這游戲在兵種和關(guān)卡設(shè)計(jì)上是下了功夫的。十來種兵種各有各的用途,攻擊范圍、移動(dòng)方式、特性都做了區(qū)分,不會(huì)感覺同質(zhì)化。有些關(guān)卡的地形明顯就是給弓兵和投石車準(zhǔn)備的,高地一架,輸出環(huán)境特別安逸;而有些平原關(guān)就是騎兵的天下,高機(jī)動(dòng)性配合夾擊,沖鋒起來勢不可擋。這種設(shè)計(jì)逼著你不能一套陣容打天下,得根據(jù)地圖和敵人配置來調(diào)整自己的隊(duì)伍。副將系統(tǒng)也讓配隊(duì)策略更多元,同一個(gè)武將搭不同的副將,屬性和功能完全是兩種體驗(yàn),研究陣容搭配的樂趣甚至超過了戰(zhàn)斗本身。