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無奈三國攻略武將培養(yǎng) 三國殺武將技能大全
游戲《三國志11》,是一個結(jié)合了眾多游戲元素的集合體。比如,游戲本身是一個策略類游戲,但是戰(zhàn)斗又用“戰(zhàn)棋”的方式體現(xiàn)了出來。而且,其中又包含了一定的“養(yǎng)成”要素。
也就是“武將培養(yǎng)”的系統(tǒng)。每一個游戲人物,只要屬性值沒有達到滿級的100點,那五項基本屬性,包括特技以及兵種適性,通過一些手段都可以獲得一定程度的提升。
那在游戲中,又該如何快速提升人物的各項屬性呢?
本篇咱們就來聊聊,怎么用游戲內(nèi)“合理”的方法來解決這個問題。
一、五項基本能力
首先咱們先來聊聊五項基本屬性,也就是五維值。
五項基本屬性包括:統(tǒng)率、武力、智力、政治、魅力。
五項屬性的提升規(guī)則是一樣的,想要提升主要有兩種方法:
1、研究能力、培育武將
每一項屬性,都可以通過“研究能力”中,低、中、高三個級別的基礎(chǔ)能力提升,然后通過“培育武將”功能,來使某將領(lǐng)獲得相應(yīng)的種類和數(shù)值的基礎(chǔ)能力提升。
需要注意的是,每個級別的基礎(chǔ)能力提高值,都是有上限的。低級提升屬性上限為70,中級為80,高級為95。
只要你的當(dāng)前基礎(chǔ)能力數(shù)值,低于該級別基礎(chǔ)能力提升的上限值,那么,就可以使用該級別的基礎(chǔ)能力提升來提升某項能力。
比如,你某項屬性79,那么,就可以直接用高級提升,直接達到84。但是,如果你用中級,就只能達到80。至于低級,這時候根本就不能使用。當(dāng)然,就算是能用也是白白浪費。
三個級別的基礎(chǔ)能力提升,是有次數(shù)限制的。低級5次,中級5次,高級3次。
同時,每名將領(lǐng)的每個基礎(chǔ)能力,對于使用“培育武將”的功能來提升的數(shù)值,也是有次數(shù)限制的。一般情況下,“培育武將”一次可以增加5點基礎(chǔ)能力,實際相當(dāng)于該項屬性直接獲得500點經(jīng)驗。只有在經(jīng)驗低于2000時才可以培養(yǎng)。
所以,對于沒有太大培養(yǎng)價值的武將,還是悠著點吧。
比如我們的公路兄袁“妙計”,本身61智力,但是特技“妙計”是對于智力比自己低的武將計謀成功則必暴擊。你丫61智力,你想成功都很難,自然就無所謂暴擊了。
就算是你抱大腿,比如抱上“虛實”曹操,就算是計謀能成功,想要保證暴擊,還得目標低于公路兄的智力才行,限制非常的大。
貌似他的智力很有培養(yǎng)價值?
但是,實際上,他的智力水平,依靠“培育武將”,頂多達到81,甚至你不想太浪費,只能達到80。剩下還能依靠使用智力來提升10點。也就是說,你累死累死,頂多91點到頭了。
當(dāng)然,91智力的“妙計”確實不錯了,但是你得付出多大的努力?有這功夫直接把司馬懿抓來不香嗎?
就算是有培養(yǎng)價值的,也得用較為合理的“培育武將”級別進行提升,性價比才能更高。
比如,上面聊到的那個79屬性的例子。你用中級提升,還可以提升1點,但是也浪費了一次這個級別屬性提升的次數(shù)。所以類似這種情況,就更適合直接用高級的來直接提升。
比較尷尬的就是田豐這種,高不高低不低的,咋都別扭。要是像曹操那種91的,就根本不猶豫了。
2、使用能力,增加經(jīng)驗
很多游戲都有類似的這種“熟練度”的機制,比如據(jù)我所知最早的《最終幻想2》,就是非常典型的這種機制。也就是“用什么就加什么”。從三國志11人物培養(yǎng)來說,就是“干這個活兒需要用到哪個能力,就加哪個能力的經(jīng)驗”。
最明顯的就是內(nèi)政方面了,內(nèi)政方面,就最清楚了。這項工作需要哪種屬性,就會加哪種屬性的經(jīng)驗。
比如建造市場,就是使用的政治能力。如果你用某個人物去建造市場,就會獲得一定的政治能力經(jīng)驗。
在三國志11中,每種能力都有各自的熟練度。當(dāng)熟練度滿100點的時候,就會增加1點該項能力值。
不論如何獲得的經(jīng)驗,最大上限為3000點。也就是說,每個人物的每項能力,最高提升30點。其中“培育武將”可以獲得2000點經(jīng)驗,也就是20點能力值。其他的,就需要練了,最大再獲得10點。
但是,原版中,人物單項能力值得總上限,不能突破100點。
二、各項經(jīng)驗獲取途徑
下面咱們再來聊聊每種屬性的“熟練度”獲取途徑都有哪些。
1、統(tǒng)率
統(tǒng)率經(jīng)驗主要集中在作戰(zhàn)上,內(nèi)政方面只有巡查可以增加統(tǒng)率經(jīng)驗。
統(tǒng)率相對來說比較難練,往往就是各種補刀才有經(jīng)驗。
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三國殺手游

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D216 來自于 九游APP 2025-09-20 19:30
將軍差評以到,請將軍驗收
玩家80362025 來自于 九游APP 2025-06-22 13:32
非常良心,開局送五虎上將,趙云親自指導(dǎo)操作,很有體驗感,大家非常友好,一上來就送雞蛋。
豌豆6ulcpu 來自于 九游APP 2025-06-16 10:31
非常涼心,開局送五虎上將,趙云親自指導(dǎo),非常有體驗感,大家都很友好,開局送雞蛋
國際大聰明大樹 來自于 九游APP 2025-07-04 21:58
必揚的游戲,初生的東曦
九游玩家7lz2g51qgrd3 來自于 九游APP 2025-06-16 11:56
太好了,上線就送五虎神將,還送雞蛋
豌豆w5edp4 來自于 九游APP 2025-06-21 23:18
太良心了,開局就送五虎上將
豌豆1p50fx 來自于 九游APP 2025-04-30 15:41
我們?nèi)龂鴼⑹鞘澜缟献罟阶詈猛娴挠螒?,太公平了,開局就送五虎將,對手全是無名小卒隨便亂打
豌豆ifspde 來自于 九游APP 2025-06-11 13:52
太好玩了上線就送五虎上將還送雞蛋
魔血離魔獸5 來自于 九游APP 2025-04-30 16:05
這是一款非常好玩,老少皆宜的游戲
豌豆s5c682 來自于 九游APP 2022-11-24 14:49
三國殺這個游戲我也是玩了6年左右,當(dāng)初我剛認識三國殺時,給我?guī)砹撕艽髽啡?,大家都在一個桌子上,沒日沒夜的打牌,歡聲笑語。 后來我的牌友們都各奔東西,從此沒有聯(lián)系,但是我對三國殺熱情還在,就在手機上下載了三國殺。 對這個游戲有幾點評價 1.匹配機制:排位經(jīng)常匹配到坑比,當(dāng)然,你坑也可以,畢竟還有聊天我可以教他出牌。但是一個人物都沒有的隊友,你讓我怎么玩,一開局就讓人吊打,我還沒辦法,只能看著他死,這有多絕望。每次我都是13連勝左右,然后系統(tǒng)一定會給你匹配一個十夫長,真的,我看著這不氪玩家,心中很是酸痛(不是看不起不氪玩家,是你們真的沒英雄就不要打排位,有英雄了再打) 2.氪金機制:對于這個游戲的氪金我感覺還行,我對三國殺本來就有情懷,看見這游戲,試玩了一下,毫不猶豫的先充了100多。然后從那次充錢后,我就再也沒有充錢,這個游戲?qū)τ陔唇鸬恼莆者€算不錯,看見有人抱怨什么充了幾千幾百的,我真的需要糾正一下。這個游戲你只要稍微氪一氪就能玩的稱心如意,畢竟活動什么的還算說得過去。 3.玩家素質(zhì):希望增加一個有效的舉報功能,注意我說的是有效。不要像某些游戲一樣舉報就是一擺設(shè)。對于那些玩著玩著就掛機,玩著玩著就罵人,牌不好也罵人的人,必須給予嚴懲,可以增加信譽度,然后對于玩家表現(xiàn)扣分之類的,低于一定分數(shù)不能排位,再低就不能匹配,然后禁賽多久多久。 4.武將平衡:這個真的需要加強,有些武將真的是強的不要命。影響游戲體驗。 最后,希望三國殺可以不忘初心,越做越好。