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三國(guó)群英傳2 初始階段哪個(gè)武將技最強(qiáng) 落日弓第一沒意見吧
《三國(guó)群英傳2》作為一款經(jīng)典的國(guó)產(chǎn)三國(guó)游戲,盡管發(fā)售了20多年,可在STEAM上的好評(píng)率至今仍維持在90%以上,是整個(gè)群英系列評(píng)價(jià)最高的一部作品,可見他在玩家心目中不可撼動(dòng)的地位。
猶記得當(dāng)年第一次接觸群英2的時(shí)候,小編立馬就被他卡通人物立繪的風(fēng)格給吸引住了,再加上后期華麗的武將計(jì)和屢試不爽的軍師技,百人戰(zhàn)場(chǎng)的爽快戰(zhàn)斗,簡(jiǎn)潔明了的操作模式,都是它讓愛好者們津津樂道的話題。
但是當(dāng)年剛?cè)胧值耐婕矣捎趯?duì)游戲機(jī)制不夠了解,再加上當(dāng)時(shí)的網(wǎng)絡(luò)不通暢導(dǎo)致的信息閉塞,很多人對(duì)武將的好壞只會(huì)靠武力值和武將計(jì)給出評(píng)價(jià)。比如當(dāng)年小編就認(rèn)為關(guān)羽就沒有張飛厲害,因?yàn)樗鰣?chǎng)自帶的半月斬只能攻擊敵方武將前的小兵,而張飛的鬼戟就能貫穿整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行攻擊,因而很多人在沒見過關(guān)羽的神哭鬼號(hào)之前就放棄升級(jí)他了,這不得不說是第一印象害慘了無知的我們啊。不過現(xiàn)在回想一下還是很有意思的,畢竟大多數(shù)人都是主觀主義,看到長(zhǎng)得帥且出場(chǎng)自帶強(qiáng)力武將計(jì)的,很難不心動(dòng)去培養(yǎng)他們,那么今天我們就來分析一下群英2中哪個(gè)才是開場(chǎng)最強(qiáng)武將計(jì)吧。
【命療術(shù)】
首先來看看恢復(fù)類的,一般帶命療術(shù)的都是智力較高但武力較弱的武將,比如于吉、黃權(quán)、華佗、賈充等人呢,當(dāng)然也有部分智力武力雙低的人來這里面湊熱鬧,比如劉璋、張溫、潘浚、蔣濟(jì)等。
命療術(shù)耗費(fèi)即力20點(diǎn),能夠恢復(fù)主將30點(diǎn)血,前期算是十分雞肋的技能,畢竟開場(chǎng)雙方各自只有10個(gè)士兵,武將單挑的話擁有這個(gè)技能的除了徐庶之外,其余都是送人頭的存在,但中期配上伏兵的話,這個(gè)計(jì)策還是有一定戰(zhàn)略意義的,不管是清兵還是打?qū)?,都能極大程度地消耗對(duì)方人馬。
總體評(píng)分6分。
【弓箭打?qū)㈩悺?/p>
這個(gè)類型的初始技能共有五個(gè),分別是落月弓、落日弓、連弩、火箭和飛矢。落月弓是文官專屬技能,消耗技力18點(diǎn),造成武將15點(diǎn)的傷害,打?qū)⒒蜃窊舳加幸欢ǖ男Ч?,是個(gè)不錯(cuò)的技能,總體評(píng)分7分。
落日弓和連弩都是武將專屬技能,其中連弩有些特殊,雖然它只消耗20點(diǎn)技力,比落日弓少了2點(diǎn),但由于連弩是連續(xù)發(fā)出五支箭矢,有清兵并打?qū)⒌奶匦裕绻逯Ъ溉看蛑形鋵⒌脑?,可以造?3點(diǎn)的傷害,但只要有一支箭矢打在小兵身上,其余的箭矢每支只能給敵方武將造成2點(diǎn)傷害,這個(gè)技能后期是不太好用的,總體評(píng)分5分。
落日弓的話可以說是群英2開局自帶的最強(qiáng)打?qū)⒓剂耍怯捎谒俏鋵?,好多智力低下的武將初始階段一次戰(zhàn)斗只能使用一下(周倉就是典型代表),不過礙于它超高的殺傷力(25點(diǎn)傷害),依舊成為了許多人最愛的初始技能。落日弓不僅可以迅速把敵將斬于馬下,也可以追殺倉皇逃命的武將(好多武將血量低于20高于15就會(huì)逃跑,落日弓可以一箭斬落),前期來說是攻城略地、抓捕敵將的不二選擇,總體評(píng)分10分。
火箭和飛矢的清兵能力相差不多,前期都不是很好用,十來級(jí)時(shí)偶爾還能發(fā)揮點(diǎn)作用,至于打?qū)⒎矫婕儗倏催\(yùn)氣,十次能有一次打中就算燒高香了,總體評(píng)分5分。
【炸藥埋伏類】
這里主要說的就是虎咆、伏焰、火雷、地泉沖和八面火這五個(gè)技能?;⑴?、火雷和地泉沖算是群英2中最廢的技能之一了,不僅清兵能力低下,地泉沖還沒有打?qū)⒐δ?,最主要的是帶這些技能的都是文官啊,前期單挑帶著這三個(gè)技能出戰(zhàn),那幾乎跟送死沒什么區(qū)別,即便是到了中后期,這些技能的威力也跟伏焰無法相提并論。
伏焰是一個(gè)比較特殊的埋伏技,前期、中期基本體現(xiàn)不出它的作用,畢竟地方士兵太少了,不夠伏焰燒的,等到中后期我方財(cái)力不足以支撐全面作戰(zhàn),而地方恰好又偷襲我們防守薄弱的城池時(shí),城中多帶幾個(gè)有伏焰技能的武將再配上一個(gè)會(huì)詐敗的軍師技你就知道有多爽了,只要武將血量夠足,開始戰(zhàn)斗后立即退回到防守底線(不要帶兵),然后等敵軍圍上來后施展伏焰,就可以靜靜地觀看一人火燒六七十?dāng)耻?,然后全身而退的畫面了?/p>
八面火用起來還是很不錯(cuò)的,但需要消耗23點(diǎn)技力,和落日弓一樣初期大多數(shù)武將只能使用一次,缺點(diǎn)是必須被全軍包圍后才能發(fā)揮威力,可如果沒有清除所有敵軍士兵的話,風(fēng)險(xiǎn)也是很大的,極容易被敵方俘虜。
這個(gè)系列的技能評(píng)分如下:地泉沖3分,火雷5分,虎咆5分,伏焰8分、八面火7分。
【憑空降落類】
說這類技能是憑空降落,是因?yàn)樾【幉恢缿?zhàn)場(chǎng)上武將如何突然召喚出雷電和木桶的,看到這里,大家應(yīng)該知道小編說的是雷擊和木輪攻這兩個(gè)技能了吧。
先來說說雷擊,一般帶有這個(gè)技能的武將,小編初期都是直接放棄的,開局這個(gè)技能不僅清兵能力差,對(duì)主將也造不成任何傷害,和地泉是一個(gè)性質(zhì)的武將計(jì),但地泉相對(duì)來說比這個(gè)還好用一點(diǎn),畢竟地方只剩三四個(gè)小兵的時(shí)候,地泉是可以做到精準(zhǔn)打擊的,但雷擊可就全看人品了,有可能全部清除,也可能一個(gè)也打不中??傮w評(píng)分3分。
接著再來說說木輪攻這個(gè)技能,它既能打兵也能打?qū)?,但想要發(fā)揮它的全部實(shí)力,必須等敵軍全軍突擊才行,并且士兵還都得集中成一條線不能抱團(tuán)。如果地方是雁形陣的話效果還好,要是方形陣的話,士兵和將都打不著也是有可能的??傮w評(píng)分:7分。
【石頭類】
落石和突石雖然都是用石頭來攻擊,但兩個(gè)技能的分工卻大有不同,落石主要是清兵,突石雖說也能清兵,但主要還是用來打?qū)?,都不算太好用的技能?/p>
總體評(píng)分:落石3分,突石4分。
【龍系】
炎龍的威力中后期是非常強(qiáng)勁的,但初期并不能展現(xiàn)出來,打兵打不著,打?qū)⒂植惶?,畫面持續(xù)的時(shí)間也很長(zhǎng),不喜歡,總體評(píng)分7分。
旋龍是我最想吐槽的技能了,敵方釋放的時(shí)候總能把我的士兵全部卷走,但我方釋放技能時(shí),哪里沒兵它往哪里竄,小編給它的評(píng)價(jià)就是“武將計(jì)中的奸細(xì)”,這個(gè)不過分把。總體評(píng)價(jià)1分。
玩家評(píng)論
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三國(guó)群英傳2

策略性的《三國(guó)群英傳》推出后立刻受到玩家的追捧,奧汀科技于是趁熱打鐵推出了續(xù)作。《三國(guó)群英傳2》畫面上比起前作進(jìn)化程度不是很高,不過游戲內(nèi)容豐富了不少。游戲中每個(gè)軍團(tuán)必須設(shè)軍師一名,在作戰(zhàn)時(shí)就可以采用不同策略,此外還有忠誠度、士氣值和疲勞度等補(bǔ)充屬性。武將技和軍事技也各不相同,游戲中軍事技多達(dá)67種,武將必殺技更是多達(dá)110種。與前作相似,本作游戲內(nèi)容主要分為內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式、大地圖模式和戰(zhàn)斗模式。內(nèi)政經(jīng)營(yíng)在每年1月進(jìn)行,可以在此時(shí)進(jìn)行城市開發(fā)和搜索武將、并且等。內(nèi)政模式完成后便進(jìn)入大地圖模式,玩家有一年的時(shí)間調(diào)兵遣將組織兵團(tuán)出擊。在大地圖中,兩個(gè)國(guó)家的兵團(tuán)相遇或者進(jìn)入敵方城市時(shí)便進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
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我操這要等到什么時(shí)候,我從2020年等到2021年了,不見什么進(jìn)度呀
豌豆tbeaay 來自于 九游APP 2025-09-14 18:36
牛逼,神作
九游玩家110502330776 來自于 九游APP 2024-05-03 11:53
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