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《三國出擊》新手開荒思路

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2025-06-04 14:43:42
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新區(qū)開荒注意事項(xiàng):

①盡快落地:決定了掛機(jī)閱歷經(jīng)驗(yàn)的多少

②開區(qū)把新手卡池三十次抽完,剩余抽一次心愿招募,3.5選華佗和龐統(tǒng)、凌統(tǒng)。3.0推薦選樂進(jìn)、呂玲綺

(都是核心武將,且擁有團(tuán)隊(duì)技能或者強(qiáng)力拆解技能)

③簽到第一天給的三選一武將,一定要選費(fèi)祎,沒有華佗的情況下就上費(fèi)祎

④武將和技能搭配思路

a、使用藍(lán)色紫色回復(fù)、減傷類拆解技能

b、團(tuán)隊(duì)減傷技能優(yōu)先

c、所有隊(duì)伍、同部隊(duì)回復(fù)類技能優(yōu)先

d、推薦吸血騎開荒過度,搭配核心武將,如華佗,增傷策士龐統(tǒng),騎兵輸出夏侯淵、樂進(jìn)、蔣欽等。

⑤前期開荒,思路主要是低戰(zhàn)損,解決方法如下:

a:高順、關(guān)興、馬騰(因自帶技能有隊(duì)伍吸血回血技能,俗稱吸血騎)。

以上紫色騎兵,優(yōu)點(diǎn)是有羈絆、易獲取、能抗能打。能大大減少開荒損耗。缺點(diǎn)就是傷害中庸。

b:拆解一些藍(lán)色武將回復(fù)技能,比如裴元紹、夏侯杰。優(yōu)點(diǎn)是幾乎無獲取難度、前期開荒過度很合適、中后期可以換成紫色或者金色強(qiáng)力拆解技能、而且藍(lán)色拆解技能是可以同時(shí)給兩個(gè)武將攜帶。

c、排兵布陣很重要。三國出擊的遠(yuǎn)程兵種都是脆皮,一定要在開始戰(zhàn)斗之前,把前排肉盾放在前面,后排策士和弓騎兵之類的遠(yuǎn)程脆皮放在適當(dāng)?shù)暮竺嫖恢?/p>

d、技能升級(jí)優(yōu)先級(jí)。優(yōu)先提升團(tuán)隊(duì)類減傷、回復(fù)、增傷類主動(dòng)技能或者拆解技能(如華佗的回血、公孫瓚的閃避等)。其次再去提升某些能大大提高傷害的關(guān)鍵武將的傷害技能(如夏侯淵的主動(dòng)技能-彎弓報(bào)怨)

e、武將等級(jí)。提升武將等級(jí)是主線任務(wù)要求,也是提升戰(zhàn)斗力最快捷的方式,獲取經(jīng)驗(yàn)的方式有兩種。

一、兵符(月卡、禮包碼、商店兌換、世族捐獻(xiàn)等可獲?。?,兵符在前期是稀缺資源,一定不能隨意使用

二、刷盜匪(手動(dòng)較肝)

三、通過金色城池皮膚“華宮金殿”給藍(lán)色武將使用兵符,結(jié)合藍(lán)色還原卡、重置卡,來獲取額外的兵符,不過建議前期盡量刷盜匪或商店購買兵符,還原卡重置卡在武將等級(jí)越高時(shí),所返還的兵符越多,比較劃算。

f、快速升級(jí)思路。盡可能少戰(zhàn)損做主線任務(wù),其次就是注意戰(zhàn)略任務(wù),戰(zhàn)略任務(wù)總共13章,每一章都有很多小任務(wù),想要快速升級(jí),就必須要注意以下細(xì)節(jié):

一、戰(zhàn)略任務(wù)10級(jí)解鎖,為了避免打怪升級(jí)、做主線任務(wù)時(shí),誤把戰(zhàn)略任務(wù)完成,而導(dǎo)致經(jīng)驗(yàn)落后,一定要把所有小戰(zhàn)略任務(wù)刷成無法輕易完成的類型,例如:攻打營寨

二、經(jīng)驗(yàn)戰(zhàn)略任務(wù),同類只會(huì)存在三種,抽取金色或者紫色武將、擊殺盜匪、斥候探索難民。刷任務(wù)時(shí),刷新到以上三個(gè)經(jīng)驗(yàn)任務(wù),就不要再刷新了,點(diǎn)其他小戰(zhàn)略任務(wù)刷新,因?yàn)橥惤?jīng)驗(yàn)任務(wù)不會(huì)同時(shí)出現(xiàn),如:不會(huì)有2個(gè)攻打盜匪的經(jīng)驗(yàn)任務(wù)同時(shí)存在,可以節(jié)省大量元寶

三、村莊任務(wù)一定不要漏,每天的村莊經(jīng)驗(yàn)任務(wù)一定要做完,能連當(dāng)前最高等級(jí)的村莊,就連最高級(jí)的

g、資源獲取。

一、節(jié)流:前面講的細(xì)節(jié)低戰(zhàn)損,為的就是節(jié)省盡可能多的資源,從而去上陣更多的武將和兵力,升級(jí)建筑。否則前期高戰(zhàn)損,容易導(dǎo)致沒資源征兵或升建筑

二、開源:三國出擊的資源,主要是依賴野外資源地的產(chǎn)出,能盡可能低消耗打下多的高級(jí)資源地,高級(jí)地越多就代表產(chǎn)量越高,產(chǎn)量越高,則代表能養(yǎng)起更多的武將和兵力,能打下的資源地也就更多。

但四種資源地盡量平衡些,前期可適當(dāng)增加石料產(chǎn)出,避免缺某一種資源而導(dǎo)致卡任務(wù)

開荒總結(jié):在前期第一天,把主線任務(wù)、戰(zhàn)略經(jīng)驗(yàn)任務(wù)、村莊經(jīng)驗(yàn)任務(wù)都做完后,一定要盡可能占領(lǐng)更多的戰(zhàn)損能承受范圍內(nèi)的高級(jí)資源地,這樣就不會(huì)影響到第二天的正常游戲,不然就會(huì)很缺資源,導(dǎo)致無法征兵和升級(jí)建筑,甚至是卡主線任務(wù)

⑥演武場

二十級(jí)解鎖“進(jìn)武營”,進(jìn)武營是提升傷害最多的建筑,可以提升兵種等級(jí),和士兵天賦點(diǎn)

a、兵種等級(jí)提升需要花費(fèi)大量的五銖,五銖在前期比較緊張,推薦只先提升前排騎兵的士兵等級(jí),五銖充足就都點(diǎn)上。

b、天賦點(diǎn)的點(diǎn)法:優(yōu)先點(diǎn)出護(hù)甲和血量

(注:這款游戲,不同于早期英雄聯(lián)盟的21-9-0天賦點(diǎn),天賦點(diǎn)提供的是更多的防御性,輸出類天賦點(diǎn)不是最優(yōu)先級(jí),輸出提升,更多的是依賴武將技能和拆解技能。所以建議哪怕是后排兵種,也要優(yōu)先點(diǎn)出血量和防御天賦,而非選擇攻擊天賦,后期有多余的天賦點(diǎn)可以考慮適當(dāng)分配給攻擊天賦一欄)

c、進(jìn)武營是每五級(jí)就可以提升一個(gè)等級(jí)的傷害建筑。但升級(jí)進(jìn)武營,需要大量的資源,及時(shí)預(yù)留資源和五銖升級(jí)進(jìn)武營,提升士兵等級(jí)和天賦點(diǎn),至關(guān)重要。

(同星級(jí)武將的不同玩家,一級(jí)兵種等級(jí)的差異可以做到碾壓,所以一定一定要先點(diǎn)進(jìn)武營)

⑦建筑升級(jí)順序

由于前期資源短缺,合理分配資源,使傷害最大化,合理選擇升級(jí)建筑的順序變得尤為重要

建筑升級(jí)順序:

a、進(jìn)武營(傷害提升率最大)

b、天地玄字營(直接增加武將帶兵數(shù),增強(qiáng)傷害和血量)

c、民居(增加五銖產(chǎn)量,五銖越多,藍(lán)卡越多,意味著技能經(jīng)驗(yàn)越多,也就代表技能等級(jí)越高,戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。其次五銖也可以升級(jí)進(jìn)武營、換取大量兵符和資源道具)

d、作坊、冶煉所(城內(nèi)資源產(chǎn)出建筑,跟著主線任務(wù)要求升級(jí)即可)

f、募兵所(可以產(chǎn)出預(yù)備兵,達(dá)到秒征兵的建筑,前期資源消耗巨大,且對(duì)傷害沒有提升,建議放在最后升,按主線任務(wù)要求升級(jí))

⑧睡覺前是屯田還是練兵?

第一天一定是屯田,在高等級(jí)的資源地屯田,會(huì)獲取大量的資源,且跟武將的血量和帶兵數(shù)有關(guān),所以建議在睡覺前,一定要屯石頭,避免第二天開分城沒有石頭升級(jí)建筑

⑨戰(zhàn)功

可以在戰(zhàn)功商店兌換大量兵符和道具的貨幣,尤其是關(guān)鍵道具分城建造令(戰(zhàn)功42000以后在戰(zhàn)功商店刷出),且兵符越多,武將等級(jí)越高,戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。

那么問題來了,戰(zhàn)功如何刷:

a、營寨(最簡單的刷戰(zhàn)功方式,盡量選擇當(dāng)前低損耗的營寨刷,不要貿(mào)然挑戰(zhàn)高級(jí)營寨,容易翻車)

b、跟著當(dāng)區(qū)域世族打系統(tǒng)城池,打建筑和殺守衛(wèi)會(huì)給大量戰(zhàn)功,但第一天等級(jí)都不高的時(shí)候,一般不會(huì)去單挑,容易全體陣亡,通常是第一天組隊(duì)刷戍衛(wèi)城或者第二天世族組織打城。

?。盒枰⒁猓聟^(qū)賽季,分城建造令需要200個(gè)軍帖,在26級(jí)時(shí)才可領(lǐng)取,所以第一天需要肝營寨刷戰(zhàn)功和收集軍帖,否則會(huì)導(dǎo)致第二天早晨26級(jí)以后無法建造分城

⑩每日極限等級(jí)

(特指把主線、戰(zhàn)略、村莊經(jīng)驗(yàn)任務(wù)都做完,且戰(zhàn)略不漏、村莊為當(dāng)前可鏈接最高等級(jí)的村莊的情況下)

第一天24(請(qǐng)以游戲?yàn)闇?zhǔn))

第二天39(請(qǐng)以游戲?yàn)闇?zhǔn))

第三天45(請(qǐng)以游戲?yàn)闇?zhǔn))

之后,因地圖不同,極限等級(jí)會(huì)略有差異,盡量不要漏掉戰(zhàn)略和村莊經(jīng)驗(yàn)任務(wù),及時(shí)提升進(jìn)武營等級(jí)、兵營等級(jí)、武將等級(jí)、技能等級(jí)。盡可能低戰(zhàn)損去打多的高級(jí)資源地

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 至尊草(1775762945) 來自于 九游APP 2023-07-14 18:20

    本質(zhì)上還是卡牌游戲,不過機(jī)制設(shè)計(jì)還不錯(cuò)的

  • 豌豆cos902 來自于 九游APP 2023-07-15 00:00

    卡牌的三國元素,蘊(yùn)含的內(nèi)容還是蠻不錯(cuò)的,我覺得這個(gè)玩法上,體驗(yàn)感極強(qiáng),比我玩過的其他類似游戲好很多,支持一手

  • 不言(1775763090) 來自于 九游APP 2023-07-15 01:29

    白馬破敵陣,只為壯志狂,這游戲還是蠻有樂趣的,玩法還行,我蠻喜歡的,愛了

  • 春眠不覺曉11 來自于 九游APP 2023-07-14 17:12

    美術(shù)看來還不錯(cuò)呀,希望少氪玩得下去

  • 嚴(yán)小廚 來自于 九游APP 2025-07-30 22:09

    怎么今天下午登陸不上去了??????

  • 九游玩家_itzas97u1i 來自于 九游APP 2025-06-30 11:34

    我很喜歡它的內(nèi)政管理部分。建設(shè)各種建筑,提升城池的人口、資源產(chǎn)量和防御力。還要安排合適的武將去管理不同事務(wù),比如讓荀彧負(fù)責(zé)內(nèi)政,能大大提高資源產(chǎn)出效率。這種經(jīng)營養(yǎng)成的玩法很有策略性,看著自己的城池一點(diǎn)點(diǎn)發(fā)展壯大,超有成就感。?

  • 混亂再桃木76 來自于 九游APP 2025-06-30 11:05

    畫面表現(xiàn)相當(dāng)出色!三國時(shí)期的建筑、地圖場景都還原得很逼真,從繁華的許昌城到硝煙彌漫的戰(zhàn)場,都讓人仿佛置身那個(gè)時(shí)代。戰(zhàn)斗特效也很酷炫,武將釋放技能時(shí)的動(dòng)畫效果特別震撼,比如呂布的方天畫戟一揮,感覺屏幕都在震動(dòng),視覺體驗(yàn)拉滿。?

  • 左手刀168 來自于 九游APP 2025-06-30 14:48

    沒見過這么差的游戲,公測了進(jìn)去玩不了兩分鐘,就進(jìn)行不下去了,上陣武將結(jié)果武掙點(diǎn)不了,根本武將上不了陣,這怎么玩???

  • 虛無尤星宿 來自于 九游APP 2025-06-30 11:19

    社交互動(dòng)是這款游戲的一大亮點(diǎn)。加入聯(lián)盟后,和盟友們一起攻城略地,那種并肩作戰(zhàn)的感覺太棒了。大家一起商量戰(zhàn)術(shù),有人負(fù)責(zé)指揮,有人負(fù)責(zé)出兵,齊心協(xié)力拿下城池,勝利后的喜悅無與倫比。而且還能在世界頻道交流,認(rèn)識(shí)了好多志同道合的朋友。

  • 豌豆xv07lq 來自于 九游APP 2025-06-30 11:33

    戰(zhàn)爭系統(tǒng)太刺激了!即時(shí)戰(zhàn)斗模式下,要隨時(shí)根據(jù)戰(zhàn)局變化調(diào)整策略。兵種相克體現(xiàn)得淋漓盡致,用槍兵克制騎兵,弓兵遠(yuǎn)程輸出。攻城戰(zhàn)更是精彩,要考慮城墻防御、攻城器械的運(yùn)用,每次戰(zhàn)斗都像一場真正的戰(zhàn)爭,緊張又過癮。? 這款三國 SLG 的劇情任務(wù)很豐富,跟著劇情走,能更好地了解三國歷史。從黃巾起義到赤壁之戰(zhàn),一個(gè)個(gè)經(jīng)典事件都在游戲中重現(xiàn)。完成任務(wù)還能獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)新手玩家熟悉游戲很有幫助,同時(shí)也增加了游戲的趣味性和代入感。?

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開發(fā)者:深圳市心跡網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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