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《三國(guó)出擊》新手開(kāi)荒思路
新區(qū)開(kāi)荒注意事項(xiàng):
①盡快落地:決定了掛機(jī)閱歷經(jīng)驗(yàn)的多少
②開(kāi)區(qū)把新手卡池三十次抽完,剩余抽一次心愿招募,3.5選華佗和龐統(tǒng)、凌統(tǒng)。3.0推薦選樂(lè)進(jìn)、呂玲綺
(都是核心武將,且擁有團(tuán)隊(duì)技能或者強(qiáng)力拆解技能)
③簽到第一天給的三選一武將,一定要選費(fèi)祎,沒(méi)有華佗的情況下就上費(fèi)祎
④武將和技能搭配思路
a、使用藍(lán)色紫色回復(fù)、減傷類拆解技能
b、團(tuán)隊(duì)減傷技能優(yōu)先
c、所有隊(duì)伍、同部隊(duì)回復(fù)類技能優(yōu)先
d、推薦吸血騎開(kāi)荒過(guò)度,搭配核心武將,如華佗,增傷策士龐統(tǒng),騎兵輸出夏侯淵、樂(lè)進(jìn)、蔣欽等。
⑤前期開(kāi)荒,思路主要是低戰(zhàn)損,解決方法如下:
a:高順、關(guān)興、馬騰(因自帶技能有隊(duì)伍吸血回血技能,俗稱吸血騎)。
以上紫色騎兵,優(yōu)點(diǎn)是有羈絆、易獲取、能抗能打。能大大減少開(kāi)荒損耗。缺點(diǎn)就是傷害中庸。
b:拆解一些藍(lán)色武將回復(fù)技能,比如裴元紹、夏侯杰。優(yōu)點(diǎn)是幾乎無(wú)獲取難度、前期開(kāi)荒過(guò)度很合適、中后期可以換成紫色或者金色強(qiáng)力拆解技能、而且藍(lán)色拆解技能是可以同時(shí)給兩個(gè)武將攜帶。
c、排兵布陣很重要。三國(guó)出擊的遠(yuǎn)程兵種都是脆皮,一定要在開(kāi)始戰(zhàn)斗之前,把前排肉盾放在前面,后排策士和弓騎兵之類的遠(yuǎn)程脆皮放在適當(dāng)?shù)暮竺嫖恢?/p>
d、技能升級(jí)優(yōu)先級(jí)。優(yōu)先提升團(tuán)隊(duì)類減傷、回復(fù)、增傷類主動(dòng)技能或者拆解技能(如華佗的回血、公孫瓚的閃避等)。其次再去提升某些能大大提高傷害的關(guān)鍵武將的傷害技能(如夏侯淵的主動(dòng)技能-彎弓報(bào)怨)
e、武將等級(jí)。提升武將等級(jí)是主線任務(wù)要求,也是提升戰(zhàn)斗力最快捷的方式,獲取經(jīng)驗(yàn)的方式有兩種。
一、兵符(月卡、禮包碼、商店兌換、世族捐獻(xiàn)等可獲?。?,兵符在前期是稀缺資源,一定不能隨意使用
二、刷盜匪(手動(dòng)較肝)
三、通過(guò)金色城池皮膚“華宮金殿”給藍(lán)色武將使用兵符,結(jié)合藍(lán)色還原卡、重置卡,來(lái)獲取額外的兵符,不過(guò)建議前期盡量刷盜匪或商店購(gòu)買兵符,還原卡重置卡在武將等級(jí)越高時(shí),所返還的兵符越多,比較劃算。
f、快速升級(jí)思路。盡可能少戰(zhàn)損做主線任務(wù),其次就是注意戰(zhàn)略任務(wù),戰(zhàn)略任務(wù)總共13章,每一章都有很多小任務(wù),想要快速升級(jí),就必須要注意以下細(xì)節(jié):
一、戰(zhàn)略任務(wù)10級(jí)解鎖,為了避免打怪升級(jí)、做主線任務(wù)時(shí),誤把戰(zhàn)略任務(wù)完成,而導(dǎo)致經(jīng)驗(yàn)落后,一定要把所有小戰(zhàn)略任務(wù)刷成無(wú)法輕易完成的類型,例如:攻打營(yíng)寨
二、經(jīng)驗(yàn)戰(zhàn)略任務(wù),同類只會(huì)存在三種,抽取金色或者紫色武將、擊殺盜匪、斥候探索難民。刷任務(wù)時(shí),刷新到以上三個(gè)經(jīng)驗(yàn)任務(wù),就不要再刷新了,點(diǎn)其他小戰(zhàn)略任務(wù)刷新,因?yàn)橥惤?jīng)驗(yàn)任務(wù)不會(huì)同時(shí)出現(xiàn),如:不會(huì)有2個(gè)攻打盜匪的經(jīng)驗(yàn)任務(wù)同時(shí)存在,可以節(jié)省大量元寶
三、村莊任務(wù)一定不要漏,每天的村莊經(jīng)驗(yàn)任務(wù)一定要做完,能連當(dāng)前最高等級(jí)的村莊,就連最高級(jí)的
g、資源獲取。
一、節(jié)流:前面講的細(xì)節(jié)低戰(zhàn)損,為的就是節(jié)省盡可能多的資源,從而去上陣更多的武將和兵力,升級(jí)建筑。否則前期高戰(zhàn)損,容易導(dǎo)致沒(méi)資源征兵或升建筑
二、開(kāi)源:三國(guó)出擊的資源,主要是依賴野外資源地的產(chǎn)出,能盡可能低消耗打下多的高級(jí)資源地,高級(jí)地越多就代表產(chǎn)量越高,產(chǎn)量越高,則代表能養(yǎng)起更多的武將和兵力,能打下的資源地也就更多。
但四種資源地盡量平衡些,前期可適當(dāng)增加石料產(chǎn)出,避免缺某一種資源而導(dǎo)致卡任務(wù)
開(kāi)荒總結(jié):在前期第一天,把主線任務(wù)、戰(zhàn)略經(jīng)驗(yàn)任務(wù)、村莊經(jīng)驗(yàn)任務(wù)都做完后,一定要盡可能占領(lǐng)更多的戰(zhàn)損能承受范圍內(nèi)的高級(jí)資源地,這樣就不會(huì)影響到第二天的正常游戲,不然就會(huì)很缺資源,導(dǎo)致無(wú)法征兵和升級(jí)建筑,甚至是卡主線任務(wù)
⑥演武場(chǎng)
二十級(jí)解鎖“進(jìn)武營(yíng)”,進(jìn)武營(yíng)是提升傷害最多的建筑,可以提升兵種等級(jí),和士兵天賦點(diǎn)
a、兵種等級(jí)提升需要花費(fèi)大量的五銖,五銖在前期比較緊張,推薦只先提升前排騎兵的士兵等級(jí),五銖充足就都點(diǎn)上。
b、天賦點(diǎn)的點(diǎn)法:優(yōu)先點(diǎn)出護(hù)甲和血量
(注:這款游戲,不同于早期英雄聯(lián)盟的21-9-0天賦點(diǎn),天賦點(diǎn)提供的是更多的防御性,輸出類天賦點(diǎn)不是最優(yōu)先級(jí),輸出提升,更多的是依賴武將技能和拆解技能。所以建議哪怕是后排兵種,也要優(yōu)先點(diǎn)出血量和防御天賦,而非選擇攻擊天賦,后期有多余的天賦點(diǎn)可以考慮適當(dāng)分配給攻擊天賦一欄)
c、進(jìn)武營(yíng)是每五級(jí)就可以提升一個(gè)等級(jí)的傷害建筑。但升級(jí)進(jìn)武營(yíng),需要大量的資源,及時(shí)預(yù)留資源和五銖升級(jí)進(jìn)武營(yíng),提升士兵等級(jí)和天賦點(diǎn),至關(guān)重要。
(同星級(jí)武將的不同玩家,一級(jí)兵種等級(jí)的差異可以做到碾壓,所以一定一定要先點(diǎn)進(jìn)武營(yíng))
⑦建筑升級(jí)順序
由于前期資源短缺,合理分配資源,使傷害最大化,合理選擇升級(jí)建筑的順序變得尤為重要
建筑升級(jí)順序:
a、進(jìn)武營(yíng)(傷害提升率最大)
b、天地玄字營(yíng)(直接增加武將帶兵數(shù),增強(qiáng)傷害和血量)
c、民居(增加五銖產(chǎn)量,五銖越多,藍(lán)卡越多,意味著技能經(jīng)驗(yàn)越多,也就代表技能等級(jí)越高,戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。其次五銖也可以升級(jí)進(jìn)武營(yíng)、換取大量兵符和資源道具)
d、作坊、冶煉所(城內(nèi)資源產(chǎn)出建筑,跟著主線任務(wù)要求升級(jí)即可)
f、募兵所(可以產(chǎn)出預(yù)備兵,達(dá)到秒征兵的建筑,前期資源消耗巨大,且對(duì)傷害沒(méi)有提升,建議放在最后升,按主線任務(wù)要求升級(jí))
⑧睡覺(jué)前是屯田還是練兵?
第一天一定是屯田,在高等級(jí)的資源地屯田,會(huì)獲取大量的資源,且跟武將的血量和帶兵數(shù)有關(guān),所以建議在睡覺(jué)前,一定要屯石頭,避免第二天開(kāi)分城沒(méi)有石頭升級(jí)建筑
⑨戰(zhàn)功
可以在戰(zhàn)功商店兌換大量兵符和道具的貨幣,尤其是關(guān)鍵道具分城建造令(戰(zhàn)功42000以后在戰(zhàn)功商店刷出),且兵符越多,武將等級(jí)越高,戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。
那么問(wèn)題來(lái)了,戰(zhàn)功如何刷:
a、營(yíng)寨(最簡(jiǎn)單的刷戰(zhàn)功方式,盡量選擇當(dāng)前低損耗的營(yíng)寨刷,不要貿(mào)然挑戰(zhàn)高級(jí)營(yíng)寨,容易翻車)
b、跟著當(dāng)區(qū)域世族打系統(tǒng)城池,打建筑和殺守衛(wèi)會(huì)給大量戰(zhàn)功,但第一天等級(jí)都不高的時(shí)候,一般不會(huì)去單挑,容易全體陣亡,通常是第一天組隊(duì)刷戍衛(wèi)城或者第二天世族組織打城。
?。盒枰⒁?,新區(qū)賽季,分城建造令需要200個(gè)軍帖,在26級(jí)時(shí)才可領(lǐng)取,所以第一天需要肝營(yíng)寨刷戰(zhàn)功和收集軍帖,否則會(huì)導(dǎo)致第二天早晨26級(jí)以后無(wú)法建造分城
⑩每日極限等級(jí)
(特指把主線、戰(zhàn)略、村莊經(jīng)驗(yàn)任務(wù)都做完,且戰(zhàn)略不漏、村莊為當(dāng)前可鏈接最高等級(jí)的村莊的情況下)
第一天24(請(qǐng)以游戲?yàn)闇?zhǔn))
第二天39(請(qǐng)以游戲?yàn)闇?zhǔn))
第三天45(請(qǐng)以游戲?yàn)闇?zhǔn))
之后,因地圖不同,極限等級(jí)會(huì)略有差異,盡量不要漏掉戰(zhàn)略和村莊經(jīng)驗(yàn)任務(wù),及時(shí)提升進(jìn)武營(yíng)等級(jí)、兵營(yíng)等級(jí)、武將等級(jí)、技能等級(jí)。盡可能低戰(zhàn)損去打多的高級(jí)資源地
。?
玩家評(píng)論
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三國(guó)出擊

漢室河山鼎勢(shì)分,勤王誰(shuí)肯顧元?jiǎng)祝? 在這里,你將從一個(gè)小城主開(kāi)始,逐步發(fā)展壯大,在戰(zhàn)場(chǎng)上需要根據(jù)瞬息萬(wàn)變的局勢(shì),做出正確的決策??梢岳玫匦蝺?yōu)勢(shì),設(shè)下陷阱,伏擊敵軍;或抓住敵方弱點(diǎn),發(fā)動(dòng)突襲,一舉殲滅敵軍;可以與其他玩家建立聯(lián)盟,共同對(duì)抗強(qiáng)敵;也可以通過(guò)外交手段,瓦解敵方聯(lián)盟,擴(kuò)大自己的勢(shì)力范圍。是運(yùn)籌帷幄的智者,還是決勝千里的梟雄?《三國(guó)出擊》,等你來(lái)戰(zhàn)!?
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至尊草(1775762945) 來(lái)自于 九游APP 2023-07-14 18:20
本質(zhì)上還是卡牌游戲,不過(guò)機(jī)制設(shè)計(jì)還不錯(cuò)的
豌豆cos902 來(lái)自于 九游APP 2023-07-15 00:00
卡牌的三國(guó)元素,蘊(yùn)含的內(nèi)容還是蠻不錯(cuò)的,我覺(jué)得這個(gè)玩法上,體驗(yàn)感極強(qiáng),比我玩過(guò)的其他類似游戲好很多,支持一手
不言(1775763090) 來(lái)自于 九游APP 2023-07-15 01:29
白馬破敵陣,只為壯志狂,這游戲還是蠻有樂(lè)趣的,玩法還行,我蠻喜歡的,愛(ài)了
春眠不覺(jué)曉11 來(lái)自于 九游APP 2023-07-14 17:12
美術(shù)看來(lái)還不錯(cuò)呀,希望少氪玩得下去
劍影凌九霄 來(lái)自于 九游APP 2023-01-10 09:52
天才的設(shè)計(jì),把人笑死,英雄圖鑒藏在內(nèi)政里面,除了上陣英雄其他英雄升星要到背包里,除了上陣英雄其他英雄居然找不到哪里能看技能介紹,還有英雄所屬勢(shì)力陣營(yíng)需要翻圖鑒或者頭腦記憶,就不能在英雄圖標(biāo)上面標(biāo)記一下嗎?就是一個(gè)半成品玩意
永恒- 來(lái)自于 九游APP 2022-08-03 12:35
老套的玩法,雷同的建模和技能設(shè)定,糟糕的畫質(zhì)模糊不堪,頁(yè)游般的畫風(fēng)和人物建模,這還是刪檔內(nèi)測(cè),福利少得可憐,各種基金禮包都有,卡關(guān)卡的你吐血,不是要全角色穿幾套裝備就是要全角色進(jìn)階到幾才能開(kāi)啟關(guān)卡,簡(jiǎn)直是弱志設(shè)定,游戲極為不流暢,點(diǎn)兩下直接卡成ppt那種,世界聊天全都是星號(hào)(看清楚,不是違規(guī)字才是星號(hào),而是不管發(fā)什么,絕大多數(shù)都是星號(hào),撒必的一批)照抄別人三幻,少三2都抄不好,唉,也是蝎子粑粑毒一份了,現(xiàn)在的游戲,都是粗制濫造,生怕多投入一分錢,老想著怎么圈玩家口袋里的錢,以為玩家都是豬么?為你的垃圾買單?
陸小薰 來(lái)自于 九游APP 2023-01-12 13:02
看著給代金券的份上,給兩星。又肝又氪,兩千代金券禮包都沒(méi)買完,一百抽一個(gè)心愿武將,正式開(kāi)服得氪成啥樣。玩法大同小異,又得升武將,又得升武器,還有亂七八糟的玩法一大推,這是要綁死玩家,上班族真沒(méi)這么多時(shí)間。
冰霜子夏枯87 來(lái)自于 九游APP 2022-08-03 16:12
目前為止,游戲還不錯(cuò),9分給游戲,那些說(shuō)不行的是二逼么?這只是測(cè)試,不測(cè)試人家會(huì)知道哪里需要改進(jìn)?唯一不足的就是,既然是刪檔測(cè)試,為何如此的扣?忒扣
戰(zhàn)斧此太武89 來(lái)自于 九游APP 2022-07-29 13:55
從宣傳素材上看還算比較對(duì)我的胃口,美術(shù)風(fēng)格不錯(cuò),不知道實(shí)機(jī)體驗(yàn)如何,希望開(kāi)測(cè)的時(shí)候游戲本身能有更新穎的內(nèi)容玩法,先保持觀望給個(gè)鼓勵(lì)分吧。測(cè)試體驗(yàn)后再回來(lái)重新評(píng)價(jià)。
萌de不像話 來(lái)自于 九游APP 2023-04-06 02:15
白馬破敵陣,只為壯志狂,這游戲還是蠻有樂(lè)趣的,玩法還行,我蠻喜歡的,愛(ài)了。游戲還是不錯(cuò)的, 人物立繪還算中規(guī)中矩,本質(zhì)上還是卡牌游戲,不過(guò)機(jī)制設(shè)計(jì)還不錯(cuò)的,進(jìn)入游戲時(shí)的音樂(lè)節(jié)奏感強(qiáng)