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《三國(guó)出擊》新手必看攻略(技能機(jī)制篇)
三國(guó)中,武將的數(shù)量不計(jì)其數(shù),技能也是多如牛毛,單憑其中一項(xiàng)或是兩項(xiàng)無法顯現(xiàn)出其威力,經(jīng)過恰當(dāng)?shù)慕M合后,會(huì)產(chǎn)生1+1大于2的效果,但是很多人都不清楚、不了解如何將技能進(jìn)行搭配。那么今天通過這篇游戲技能機(jī)制分析為大家講解,希望大家能掌握其中的訣竅。
1、主動(dòng)技能與被動(dòng)技能
游戲中的技能可以分成兩個(gè)類別,一種是主動(dòng)技能與被動(dòng)技能,一種是傷害技能與輔助技能,技能是主動(dòng)和被動(dòng),已經(jīng)在技能說明中解釋的十分清楚了。那我們?nèi)绾畏直鎮(zhèn)寄芘c輔助技能呢?
其實(shí)區(qū)分是否是傷害類技能,主要一點(diǎn)就是是否直接對(duì)目標(biāo)進(jìn)行有血量上面的攻擊,比如下面的這個(gè)技能赤壁災(zāi)炎就屬于傷害技能,上圖的戲耍諸侯就屬于輔助型技能。
而下方的起死回生則屬于主動(dòng)回復(fù)類技能
被動(dòng)技能與主動(dòng)的技能區(qū)別主要在于主動(dòng)技能是需要武將釋放后生效,而被動(dòng)技能從接戰(zhàn)后就一直處于生效狀態(tài)。前者被沉默或者無謀后是無法釋放,但是后者不受影響。
2、產(chǎn)生效果
游戲中的所有技能可以分為正面和反面兩種效果,在戰(zhàn)斗中所能產(chǎn)生決定性的作用。
反面效果分為控制類與減益類
所有減少攻擊、攻速、移速、免傷、點(diǎn)燃、傷害加深、中毒等都?xì)w屬于減益類
所有眩暈、無謀、怯戰(zhàn)、無法使用技能等都屬于控制技能
控制技能,如何區(qū)分當(dāng)前的技能是減益技能還是控制技能,可以根據(jù)技能選項(xiàng)中的技能效果疊加說明確定,說明中所有列出的均為減益技能,反之為控制技能。
無法行動(dòng)效果中修兵免戰(zhàn)這種比較特殊,由于是已方為自己反正提供的保護(hù)技能所以冰封狀態(tài)也屬于增益效果無法行動(dòng)(屬于控制自己了)但也無敵類似金色
正面效果:所有增加攻擊、攻速、移速、免傷等效果都屬于增益效果其中有免疫技能相對(duì)特殊,都是描述進(jìn)入無畏狀態(tài)單效果天差地別
免疫減益效果:免疫所有敵方照成的減益效果。
免疫控制效果:免疫所有敵方照成的控制效果
3、技能范圍
游戲中的戰(zhàn)斗模式為多對(duì)多的方陣單位群毆時(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,非其他同類型slg的車輪戰(zhàn),群毆戰(zhàn)斗中,技能的釋放范圍最為關(guān)鍵。游戲中的技能釋放范圍有六種
分別是
自身方陣:指技能的攜帶者也就是一個(gè)武將方陣單位
同部隊(duì):指技能攜帶者所在的營(yíng)也就是三個(gè)武將方陣單位
指定兵種:指對(duì)敵方指定兵種才會(huì)照成效果或?qū)σ逊街付ūN提供效果
全體:指本次聯(lián)動(dòng)戰(zhàn)斗的所有我方戰(zhàn)斗反正或敵對(duì)戰(zhàn)斗反正
指定數(shù)量:可對(duì)達(dá)到相應(yīng)要求(或隨機(jī))的指定數(shù)量己方方陣提供增益或給對(duì)方反正照成減益/控制或傷害。
指定范圍:如下方叫陣這個(gè)技能指嘲諷周圍一格也就是3*3的格子會(huì)受到影響,若是下方赤壁災(zāi)炎這個(gè)技能者是對(duì)攻擊目標(biāo)周圍5*5格子照成傷害
玩家評(píng)論
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三國(guó)出擊

漢室河山鼎勢(shì)分,勤王誰肯顧元?jiǎng)祝? 在這里,你將從一個(gè)小城主開始,逐步發(fā)展壯大,在戰(zhàn)場(chǎng)上需要根據(jù)瞬息萬變的局勢(shì),做出正確的決策??梢岳玫匦蝺?yōu)勢(shì),設(shè)下陷阱,伏擊敵軍;或抓住敵方弱點(diǎn),發(fā)動(dòng)突襲,一舉殲滅敵軍;可以與其他玩家建立聯(lián)盟,共同對(duì)抗強(qiáng)敵;也可以通過外交手段,瓦解敵方聯(lián)盟,擴(kuò)大自己的勢(shì)力范圍。是運(yùn)籌帷幄的智者,還是決勝千里的梟雄?《三國(guó)出擊》,等你來戰(zhàn)!?
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至尊草(1775762945) 來自于 九游APP 2023-07-14 18:20
本質(zhì)上還是卡牌游戲,不過機(jī)制設(shè)計(jì)還不錯(cuò)的
豌豆cos902 來自于 九游APP 2023-07-15 00:00
卡牌的三國(guó)元素,蘊(yùn)含的內(nèi)容還是蠻不錯(cuò)的,我覺得這個(gè)玩法上,體驗(yàn)感極強(qiáng),比我玩過的其他類似游戲好很多,支持一手
不言(1775763090) 來自于 九游APP 2023-07-15 01:29
白馬破敵陣,只為壯志狂,這游戲還是蠻有樂趣的,玩法還行,我蠻喜歡的,愛了
春眠不覺曉11 來自于 九游APP 2023-07-14 17:12
美術(shù)看來還不錯(cuò)呀,希望少氪玩得下去
劍影凌九霄 來自于 九游APP 2023-01-10 09:52
天才的設(shè)計(jì),把人笑死,英雄圖鑒藏在內(nèi)政里面,除了上陣英雄其他英雄升星要到背包里,除了上陣英雄其他英雄居然找不到哪里能看技能介紹,還有英雄所屬勢(shì)力陣營(yíng)需要翻圖鑒或者頭腦記憶,就不能在英雄圖標(biāo)上面標(biāo)記一下嗎?就是一個(gè)半成品玩意
永恒- 來自于 九游APP 2022-08-03 12:35
老套的玩法,雷同的建模和技能設(shè)定,糟糕的畫質(zhì)模糊不堪,頁(yè)游般的畫風(fēng)和人物建模,這還是刪檔內(nèi)測(cè),福利少得可憐,各種基金禮包都有,卡關(guān)卡的你吐血,不是要全角色穿幾套裝備就是要全角色進(jìn)階到幾才能開啟關(guān)卡,簡(jiǎn)直是弱志設(shè)定,游戲極為不流暢,點(diǎn)兩下直接卡成ppt那種,世界聊天全都是星號(hào)(看清楚,不是違規(guī)字才是星號(hào),而是不管發(fā)什么,絕大多數(shù)都是星號(hào),撒必的一批)照抄別人三幻,少三2都抄不好,唉,也是蝎子粑粑毒一份了,現(xiàn)在的游戲,都是粗制濫造,生怕多投入一分錢,老想著怎么圈玩家口袋里的錢,以為玩家都是豬么?為你的垃圾買單?
陸小薰 來自于 九游APP 2023-01-12 13:02
看著給代金券的份上,給兩星。又肝又氪,兩千代金券禮包都沒買完,一百抽一個(gè)心愿武將,正式開服得氪成啥樣。玩法大同小異,又得升武將,又得升武器,還有亂七八糟的玩法一大推,這是要綁死玩家,上班族真沒這么多時(shí)間。
冰霜子夏枯87 來自于 九游APP 2022-08-03 16:12
目前為止,游戲還不錯(cuò),9分給游戲,那些說不行的是二逼么?這只是測(cè)試,不測(cè)試人家會(huì)知道哪里需要改進(jìn)?唯一不足的就是,既然是刪檔測(cè)試,為何如此的扣?忒扣
戰(zhàn)斧此太武89 來自于 九游APP 2022-07-29 13:55
從宣傳素材上看還算比較對(duì)我的胃口,美術(shù)風(fēng)格不錯(cuò),不知道實(shí)機(jī)體驗(yàn)如何,希望開測(cè)的時(shí)候游戲本身能有更新穎的內(nèi)容玩法,先保持觀望給個(gè)鼓勵(lì)分吧。測(cè)試體驗(yàn)后再回來重新評(píng)價(jià)。
萌de不像話 來自于 九游APP 2023-04-06 02:15
白馬破敵陣,只為壯志狂,這游戲還是蠻有樂趣的,玩法還行,我蠻喜歡的,愛了。游戲還是不錯(cuò)的, 人物立繪還算中規(guī)中矩,本質(zhì)上還是卡牌游戲,不過機(jī)制設(shè)計(jì)還不錯(cuò)的,進(jìn)入游戲時(shí)的音樂節(jié)奏感強(qiáng)