導(dǎo) 大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于獵魂覺醒新手攻略,獵魂覺醒獵魂怎么培養(yǎng)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧! 首先點(diǎn)擊界面三條橫線的按鈕,在彈出的選項(xiàng)中選擇“獵魂”,然后找到需要覺...

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于獵魂覺醒新手攻略,獵魂覺醒獵魂怎么培養(yǎng)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

首先點(diǎn)擊界面三條橫線的按鈕,在彈出的選項(xiàng)中選擇“獵魂”,然后找到需要覺醒的獵魂,點(diǎn)擊“培養(yǎng)”。不同的獵魂覺醒需要消耗不同系別的獵魂,最開始覺醒是需要消耗一星獵魂,隨著覺醒次數(shù)增加,難度以及需要的材料珍稀度也會(huì)有所提升。

一:永遠(yuǎn)記住,前期獵銃就是個(gè)遠(yuǎn)程大狙,精準(zhǔn)射擊能一直陪著你打到80級(jí)。不用去想那些大神的近戰(zhàn)加特林,那都是大神玩了好久的配置,學(xué)不來。

二:記住自己是個(gè)ADC,跑位永遠(yuǎn)比輸出重要。獵銃的輸出的環(huán)境是跑出來的。也不要太依賴翻滾時(shí)的那點(diǎn)無敵時(shí)間,卡不好點(diǎn)就是半血或死。不要貼近巨獸、不要貼近巨獸、不要貼近巨獸。

三:武器選擇一定要帶暴擊的(不論以后要玩什么流派)。獵銃最好是玩元素的,并且是雙元素的,就用很多大神推薦的冰+毒,這兩個(gè)屬相前期夠用了,除非自己肝特別好或者非常閑,可以做三、四個(gè)元素。物理流是方便,但55級(jí)往后的時(shí)間就疲軟了,不是說打不動(dòng),而是非常累。

四:裝備選擇就鎧骨套,但全鎧骨就犧牲了翻滾距離,更吃跑位和翻滾的時(shí)機(jī)。若覺得自己翻滾不好卡時(shí)間那就潛土蛙上衣+臂甲剩下的鎧骨套。全鎧骨套傷害高但吃操作,混搭傷害低點(diǎn)但不太吃操作。

五:特技點(diǎn)不到10是沒用的,所以不要考慮挖寶出的戒指或者馬用哪個(gè),沒用。

六:記住!永遠(yuǎn)不要貪、永遠(yuǎn)不要貪、永遠(yuǎn)不要貪!見到巨獸轉(zhuǎn)身看自己了趕緊抱著獵銃跑。等它不看你了再架狙懟。

七:當(dāng)你屏幕中間的準(zhǔn)心沒變色的時(shí)候,那就是超出射程了。

戰(zhàn)刀玩法攻略

武器選擇推薦元素戰(zhàn)刀,四把加暴擊的,另外萌新開荒的話,建議玩冰或者毒戰(zhàn)刀。

一階專精全解鎖就解鎖二階專精。記住好不好用看武器,強(qiáng)不強(qiáng)悍看元素。

物理刀+吞炎鯊。行不行取決于你是否想和頂級(jí)大佬同臺(tái)競(jìng)技,無所謂的話就玩物理也ok。

當(dāng)你戰(zhàn)意滿了,用一技能打中怪就會(huì)升刃,一級(jí)能的滅意是第二段打中升刃,這些訓(xùn)練營(yíng)和技能介紹都有的。

獵魂覺醒新手攻略 獵魂覺醒獵魂怎么培養(yǎng)

戰(zhàn)刀裝備推薦

開局升暴擊率和攻擊的物理刀,防具蛙套轉(zhuǎn)羽龍,羽龍是七十級(jí)才能做的。

平民不推薦混搭,看到太多萌新開局就混搭,結(jié)果特技點(diǎn)一個(gè)沒滿。

混搭是有混搭的用處,比如法師的蒼龍混搭鎧骨,一個(gè)是獨(dú)行組隊(duì)沒有用,二可以抵消殘忍,三荊花(一種橙戒指)嫻熟不會(huì)浪費(fèi),四精準(zhǔn)一樣補(bǔ)上,這個(gè)混搭收益是比用荊花戒指的蒼龍?zhí)状蟆?/p>

還有一種混搭是擴(kuò)大能用的特技點(diǎn),就是多種特技點(diǎn),這種花費(fèi)巨大,因?yàn)橐嗵丶?,在這不做詳述。

雙刀蛙套是能一直用下去的,但是需要的成本會(huì)更大一點(diǎn),基礎(chǔ)成型沒羽龍輸出高。

很多萌新會(huì)想做蒼龍?zhí)?,不是不能做,蒼龍?zhí)赘m合元素和異常,因?yàn)檫@兩個(gè)都需要暴擊率,嫻熟則是異常神技。

戰(zhàn)魂

出戰(zhàn)魂只要是元素武器,都可以選用破壞之王巴爾,黑霜夫人斯卡蒂,兇獸窮奇,異變獵犬庫丘林。

普通的三星就可以了,有變異的話,最好升到5星。

堆魂武麻煩,很多時(shí)候十點(diǎn)魂武需要對(duì)應(yīng)的消耗20點(diǎn)別的特技位,所以不帶魂武玩也是有道理的。

沒魂武連招:修羅-滅意-馳野-滅意-馳野-滅意-馳野-滅意-修羅,就是需要一點(diǎn)操作。

沒魂武一樣玩就是麻煩一點(diǎn),要一點(diǎn)操作堆戰(zhàn)意,畢竟以前都是沒魂武的,戰(zhàn)刀大佬一樣強(qiáng)。

一技能種個(gè)痕,二技能馳野打痕的位置漲戰(zhàn)意,沒魂武要非常熟悉怪物動(dòng)作,比如哪個(gè)位置出弱點(diǎn)會(huì)退后還是抬腳。