快來了解原神的角色“心?!卑桑”疚膶槟敿?xì)介紹心海的技能及天賦,讓您更好地了解并掌握這位神秘角色的特色。無論是初次接觸還是已經(jīng)了解的玩家,都能在這里獲得有益的信息和技巧,解鎖更多的游戲樂趣。跟隨我們的步伐,深入探索心海的奇妙世界!
技能天賦
講解心海的技能天賦時(shí),有必要先科普一下她的整體屬性。以滿級(jí)為例,心海的生命值和攻擊力與鐘離類似,但稍微低一些。她屬于生命較高、攻擊較低的角色。此外,心海的突破增加水元素傷害加成,再加上她固有天賦的0暴擊率,所以她不太適合擔(dān)任爆發(fā)主C的角色。
心海的普通攻擊有獨(dú)特的表現(xiàn)形式,與其他水系角色不同。她會(huì)發(fā)射一顆水球進(jìn)行攻擊,類似于凝光的攻擊方式。這顆水球有自己獨(dú)特的軌跡系統(tǒng),并且心海的普攻分為三段攻擊,每一段的倍率都逐步遞增。以15級(jí)滿級(jí)為例,三段普攻的倍率總和達(dá)到了約520%,遠(yuǎn)高于莫娜和芭芭拉的倍率,稍低于可莉的540%。
心海的重?fù)羰且粋€(gè)水系A(chǔ)OE范圍攻擊,傷害略低于可莉和莫娜,但在群體攻擊能力方面也非常出色。在大招狀態(tài)下,心海的普通攻擊和重?fù)裟軌蚋鶕?jù)最大生命值獲得傷害加成。雖然普通攻擊倍率相當(dāng)不錯(cuò),但由于需要大招的啟動(dòng),因此如果選擇了副職C路線,則可以優(yōu)先提升普通攻擊。
元素戰(zhàn)技·海月之誓:召喚一只幻化成水母的戰(zhàn)斗伙伴加入戰(zhàn)場(chǎng)。它會(huì)定期對(duì)敵方角色造成水元素傷害,并且根據(jù)召喚者的最大生命值,為戰(zhàn)場(chǎng)上的所有角色恢復(fù)一定量的生命值。
元素戰(zhàn)技的效果一般,大概每2秒可進(jìn)行一次攻擊,總共可使用5次。這個(gè)技能并非核心技能,通常作為輔助手段使用,不建議優(yōu)先升級(jí)。心海的終極技能可以刷新該技能的使用時(shí)間,在特定環(huán)境下,可以將其持續(xù)時(shí)間擴(kuò)展到20秒!
心海的核心技能是元素爆發(fā)·海人化羽。她可以根據(jù)自己的最大生命值對(duì)周圍的敵人造成水元素的傷害。然后,她會(huì)進(jìn)入10秒的勇往直前狀態(tài),此時(shí)她的普通攻擊和重?fù)魝μ岣?,元素技能傷害也相?yīng)提升。在這個(gè)狀態(tài)下,她的普攻重?fù)暨€能恢復(fù)全隊(duì)友的生命值。此外,她還可以在水面上自由行動(dòng)。由于這個(gè)技能依賴于心海的最大生命值,因此她也是一個(gè)擅長治療的角色。
第一個(gè)技能“一破天賦·匣中玉櫛”,它可以增加元素技能效果的持續(xù)時(shí)間,但是作用不是特別顯著,如果玩家狀態(tài)不好的話就沒什么用了。
第二個(gè)技能“二破天賦·真珠御唄”,它可以根據(jù)治療加成的比例提升大招的附加生命加成傷害的傷害。舉個(gè)例子,如果玩家有30%的治療加成,那么這個(gè)技能能夠給大招普攻附加3150的傷害,雖然提升有限,但也是有一定作用的。
固有天賦一·海祇姬君:降低游泳消耗20%,讓我在游泳時(shí)更省力,不用擔(dān)心淹死了!
固有天賦二·廟算無遺:提高治療效果25%,同時(shí)降低暴擊率100%。這個(gè)天賦有兩面性,使心海完全不再依賴暴擊,從而開始專注于提高生命值和治療效果!
以上是《原神》心海技能及天賦講解的具體內(nèi)容,希望這篇文章能幫助到大家,
全部評(píng)論