
SquareEnix在日本區(qū)發(fā)售的新作,也是日系RPG+網(wǎng)游+卡片對(duì)戰(zhàn)類游戲的集大成者,游戲的世界觀設(shè)計(jì)非常宏大,畫(huà)風(fēng)一流,操作流暢,游戲內(nèi)容豐富多彩但必須全程保持無(wú)線通信,其可玩度是目前很多游戲都難以匹敵的。本作上架3天就收到了將近8500份五星評(píng)價(jià),人氣之火爆可見(jiàn)一斑。


小編昨天拿到游戲之后也興致勃勃的玩了半天,畢竟這種題材的游戲由那個(gè)SE推出實(shí)在是少見(jiàn),讓人在獲得了新鮮感的同時(shí)也難以忽略這些日廠巨頭們引領(lǐng)游戲界時(shí)尚的魄力?!稊U(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》與iOS設(shè)備平臺(tái)的契合度堪稱完美,首先卡片類型的對(duì)戰(zhàn)游戲?qū)Σ僮飨拗品浅P?,?duì)觸屏的適應(yīng)性良好,而游戲中各項(xiàng)各級(jí)菜單的設(shè)計(jì)和分布合理,使用順心。與目前iOS上高質(zhì)量制品動(dòng)輒高清全3D畫(huà)面的做法不同,本作用的是最易于被玩家接受的2D+2.5D畫(huà)面,人設(shè)、卡片立繪、過(guò)場(chǎng)CG、背景插畫(huà)都由本土著名畫(huà)師親力打造,游戲過(guò)程中能欣賞到很多充滿魅力的放大畫(huà)面,動(dòng)作特寫,或是那些極具性格特色的騎士們,配合iPhone、iPad高清屏幕的顯示條件,無(wú)疑是一種上乘的感官享受。最后是網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),游戲的本體只有41.6MB,但是在游戲中需要聯(lián)網(wǎng)下載的數(shù)據(jù)量非常大,同時(shí)必須保持無(wú)線聯(lián)網(wǎng)才能將游戲進(jìn)行下去,當(dāng)?shù)卿浿?,玩家就進(jìn)入了一個(gè)與全球近萬(wàn)名“亞瑟王”們并肩作戰(zhàn),互相競(jìng)爭(zhēng)的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中,社交廣度和游戲深度都隨著這片網(wǎng)絡(luò)的擴(kuò)大而獲得無(wú)限可能,這就是——“擴(kuò)散性、百萬(wàn)亞瑟王”。


我們站論壇上已經(jīng)有不少鋒友交流了心得,小編為了寫評(píng)測(cè)進(jìn)度并不快,感興趣的朋友可以到iPhone游戲·軟件區(qū)參與討論,和大家分享經(jīng)驗(yàn)。討論帖友情鏈接→戳我。對(duì)菜單系統(tǒng)等等一知半解的日文小白們可以移步iyxg大大的Blog→戳我(友情鏈接),上邊有詳細(xì)的新手攻略。小編下面按照游戲開(kāi)始流程為大家介紹這款游戲:
開(kāi)始游戲
登陸一個(gè)注冊(cè)ID號(hào)和密碼,注意此ID和密碼以及之后此ID選擇的人物都無(wú)法修改和刪除。然后是輸入一個(gè)招待號(hào),相當(dāng)于邀請(qǐng)人ID,用招待號(hào)開(kāi)始游戲的話招待人和被招待人都可以獲得特殊卡片獎(jiǎng)勵(lì)。小編的招待號(hào)是23ff5,如果有新登錄游戲的朋友,請(qǐng)不用客氣地填上小編的招待ID吧~~o(>_<)o ~~


登錄成功之后就是一段漫長(zhǎng)的語(yǔ)音包下載時(shí)間,再次提醒大家保持好Wifi通信暢通哦。在百無(wú)聊賴的等待時(shí)間可以看看騎士們的文字簡(jiǎn)介。

下載完成,玩家進(jìn)入亞瑟王的選擇界面,亞瑟王是玩家在游戲過(guò)程中的劇情主角,將以唯一卡片的形式出現(xiàn)。根據(jù)自己的喜好在主物理ATK的劍術(shù)之城、主魔法屬性攻擊的魔法之派、主物理屬性附加的技巧之場(chǎng)三種類型中選擇一名,每位主角都會(huì)有專屬的引導(dǎo)人物,根據(jù)選擇不同初期默認(rèn)的卡片也不同。選擇界面中還可以聽(tīng)到CV。




完成一系列的初始選擇,又是一段漫長(zhǎng)的數(shù)據(jù)下載之后我們進(jìn)入了游戲教學(xué)環(huán)節(jié),對(duì)游戲的具體玩法有詳細(xì)指導(dǎo),玩家只要按提示點(diǎn)屏幕就行了。


好吧好吧,到現(xiàn)在為止,我們終于要正式開(kāi)始亞瑟王的征戰(zhàn)故事了,游戲片頭PV,主題曲Million of Bravery。這段動(dòng)畫(huà)很有家用機(jī)上的Feel,喜歡日式RPG類型的朋友應(yīng)該會(huì)心動(dòng)的吧。







下面兩張圖就是游戲的通常畫(huà)面和菜單畫(huà)面。


先從游戲主畫(huà)面開(kāi)始:

很多信息可以在這里第一時(shí)間看到,比如新朋友申請(qǐng),或者菜單中有可選的新內(nèi)容,還有發(fā)現(xiàn)妖精等等,都會(huì)有醒目提示,玩家一進(jìn)入游戲就知道自己有什么事情要做。
畫(huà)面右側(cè)的“抽卡”:獲取卡片的途徑之一,上面的是用“絆”抽取卡片,消耗200點(diǎn)一次,“絆”表示亞瑟王與騎士之間、亞瑟王與其他亞瑟王之間的良好關(guān)系,游戲中有很多方法獲取。不過(guò)在這里抽到的卡片等級(jí)都比較低,一般都是充當(dāng)素材卡使用的。下面那個(gè)屬于IPA內(nèi)容了,可以消耗MC來(lái)抽取非常強(qiáng)力的三星甚至四星卡片,第一次游戲會(huì)贈(zèng)送兩張卡片的機(jī)會(huì)。這里抽到的強(qiáng)力卡片會(huì)是戰(zhàn)斗中絕對(duì)的主力。PS:游戲中得到重復(fù)的卡片會(huì)自動(dòng)合成升級(jí)。




畫(huà)面右側(cè)的“探索”:進(jìn)入秘境的步進(jìn)式探索,消耗畫(huà)面左下方綠色的AP(行動(dòng))點(diǎn),秘境區(qū)域有探索完成度的設(shè)定,其中能獲得金錢、經(jīng)驗(yàn)以及固定的初級(jí)騎士卡,還會(huì)碰到其他玩家。秘境中會(huì)遇到妖精,與之戰(zhàn)斗勝利就能獲得回復(fù)藥品。秘境深處有Boss戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利Boss就會(huì)成為同伴。戰(zhàn)斗消耗畫(huà)面左下方紅色的BC點(diǎn)。




卡組戰(zhàn)斗會(huì)自動(dòng)進(jìn)行,卡片技能也會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng),玩家要做的就只是在配卡環(huán)節(jié)考慮好戰(zhàn)斗需要。這個(gè)稍后再說(shuō)。敵我雙方的血量分別顯示在畫(huà)面上、下方,另外還有一個(gè)SUPER值,達(dá)到100%后亞瑟王會(huì)發(fā)動(dòng)特殊攻擊,有偽3D特寫動(dòng)畫(huà)看。




畫(huà)面右側(cè)的“戰(zhàn)斗”:亞瑟王與亞瑟王之間的戰(zhàn)斗,目的是獲得妖精因子,同時(shí)也是亞瑟王戰(zhàn)績(jī)上升的方式?;旧峡ńM的強(qiáng)大就決定了亞瑟王的實(shí)力,可以在網(wǎng)絡(luò)中選擇一名玩家展開(kāi)對(duì)戰(zhàn)。消耗BC點(diǎn)。


畫(huà)面右側(cè)的“合成、出售”:有強(qiáng)化合成、進(jìn)化合成和卡片出售三項(xiàng)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),強(qiáng)化合成就是用素材卡給主力卡升級(jí),越高級(jí)的素材卡給主力卡帶來(lái)的增長(zhǎng)率越高。每張卡片都有封頂?shù)燃?jí),稀有度越高卡片的最高等級(jí)就越大。進(jìn)化合成是利用兩張?zhí)囟ǖ目ㄆ铣尚碌目ㄆ?,稀有度和等?jí)都會(huì)上升。這個(gè)目前是生成高等級(jí)素材卡的主要途徑。出售就是用卡片換成金錢。



隨后來(lái)看游戲菜單:

招待:查看和發(fā)送自己招待ID,也可以搜索玩家申請(qǐng)好友,戰(zhàn)斗、探索中搜索到的玩家也能申請(qǐng)好友。當(dāng)好友人數(shù)達(dá)到20人就能獲得一張五星超稀有卡!快為了這張強(qiáng)力卡加我好友吧(被打飛)。對(duì)朋友使用夸贊——就是那個(gè)豎大拇指的圖標(biāo),能獲得“絆”。

Player情報(bào):查看亞瑟王,同時(shí)升級(jí)后獲得的AC和BC配點(diǎn)也在這里設(shè)置。


主線Story:發(fā)展主線劇情的地方,亞瑟王抵御外敵,爭(zhēng)奪大不列顛霸權(quán)的故事進(jìn)程。據(jù)說(shuō)選擇了不同人物的話主線發(fā)展也會(huì)隨之不同,如果是真的話那大家都在各自經(jīng)歷著不同的亞瑟王故事呢,感覺(jué)很奇妙。因?yàn)閯∏檫M(jìn)入有等級(jí)限制,未達(dá)到等級(jí)的話可以先做做探索什么的。



支線Story:主要是騎士們的故事,還有特定的騎士之間也會(huì)發(fā)生一些故事。完成后獲得“絆”。



妖精選擇和因子一覽:這兩個(gè)一起說(shuō),因?yàn)橹挥型婕沂占瘔?個(gè)因子,才能合成一張妖精卡片。妖精卡的稀有度和能力都很高,并且有各種實(shí)用的附加技能。目前獲得因子的途徑只有和玩家戰(zhàn)斗,這個(gè)沒(méi)有等級(jí)跟卡組實(shí)力基本是沒(méi)戲的……小編是弱渣渣……OTL


對(duì)戰(zhàn)履歷:戰(zhàn)斗過(guò)的對(duì)手和勝負(fù)情況。
排行榜:(略)
設(shè)定項(xiàng):(略)
道具:回復(fù)AP、BC的藥品,還有入手的因子。
卡組編集和卡片一覽:這個(gè)和游戲主畫(huà)面下放的卡片選項(xiàng)一起說(shuō),卡片的數(shù)值除了稀有度、等級(jí)、HP、ATK這些外,還有Cost點(diǎn)數(shù),不同的卡片需要不同的Cost點(diǎn)數(shù),而Max Battle Cost也就是BC點(diǎn)的上限決定了你能使用卡片的數(shù)量。卡組的總血量和總攻擊力也會(huì)顯示在這里。玩家升級(jí)的BC點(diǎn)越高,能使用的卡片就越多,但是戰(zhàn)斗中一個(gè)回合只會(huì)發(fā)動(dòng)三張卡片,所以小編的意見(jiàn)是選用Cost越高的主力卡對(duì)戰(zhàn)斗越有利,當(dāng)然這要看你用哪種玩法。


系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選擇稀有度最高的卡片依次編入卡組中,玩家要自行選卡的話,只要點(diǎn)擊一下相應(yīng)卡片,讓人物頭上的圖標(biāo)變成一把鎖的時(shí)候就可以了。如果卡組中沒(méi)有亞瑟王的話,游戲會(huì)默認(rèn)稀有度最高的卡片為玩家人物。

揭示板:游戲各種FAQ
最后說(shuō)一下游戲的配音和音樂(lè),CV質(zhì)量不用小編說(shuō)了,大家只要看CV列表那些如雷貫耳的名字,就知道SE這次多么舍得下血本。這也是小編花了快一個(gè)小時(shí)下載語(yǔ)音包的理由=w=。游戲背景音樂(lè)也是制作精良,對(duì)應(yīng)不同的劇情對(duì)話、不同場(chǎng)景、不同戰(zhàn)斗都會(huì)響起不同的音樂(lè),或婉轉(zhuǎn)悠揚(yáng),或深邃大氣,或緊張強(qiáng)烈,拿捏得恰到好處,加深了玩家的代入感。當(dāng)然本作的神曲還是主題曲Million of Bravery,還有全英文版本的哦。
游戲內(nèi)容隨多但不亂,每一個(gè)階段的推進(jìn)都循序而合理,輕微的引導(dǎo)性不會(huì)讓玩家感覺(jué)太過(guò)死板,也不會(huì)有不知所措的感覺(jué)。卡片收集的亮點(diǎn)非常有價(jià)值,合成強(qiáng)化、卡組配置都要花費(fèi)一番功夫,論壇里對(duì)這一點(diǎn)的談?wù)撘沧顬榛馃?。不過(guò)SE這一次內(nèi)置IPA的做法圈錢嫌疑非常明顯,只要你花錢買到MC點(diǎn),強(qiáng)力卡片入手,就可以橫行網(wǎng)絡(luò)了,多少有點(diǎn)失掉了平衡。但是相信也有很多玩家和小編一樣,正在一張張卡片慢慢的刷,一面享受著游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,畢竟當(dāng)你什么都有了之后反而因?yàn)闆](méi)什么追求令游戲變得索然無(wú)味。
最后的最后,期待中國(guó)區(qū)上架。
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