導(dǎo) 在任何游戲中,裝備的重要性不言而喻,裝備的品質(zhì),等級(jí),無(wú)一不代表著我們當(dāng)前的游戲進(jìn)度到達(dá)了哪一步,畢竟在游戲的整個(gè)戰(zhàn)力系統(tǒng)中,裝備的占比還是很大的,天堂魔獄手游也不例外,作為一款MMORPG類型手游,...

在任何游戲中,裝備的重要性不言而喻,裝備的品質(zhì),等級(jí),無(wú)一不代表著我們當(dāng)前的游戲進(jìn)度到達(dá)了哪一步,畢竟在游戲的整個(gè)戰(zhàn)力系統(tǒng)中,裝備的占比還是很大的,天堂魔獄手游也不例外,作為一款MMORPG類型手游,裝備更是對(duì)于戰(zhàn)力有著更大的影響。

天堂魔獄裝備如何獲取,裝備掉落途徑一覽

該款手游中的玩法與裝備系統(tǒng)深度關(guān)聯(lián),我們可以從多個(gè)玩法中獲取到品質(zhì)不等的裝備(由玩家當(dāng)前自身等級(jí)判定,也由玩法種類判定,由玩家等級(jí)判定時(shí),等級(jí)低裝備品質(zhì)低,等級(jí)高裝備品質(zhì)高,由玩法種類判定時(shí),boss類副本通常會(huì)掉落東西更多一點(diǎn)),如boss類副本:魔界縱橫,心魔幻境,獵魔深淵等等。這些種類的副本掉落裝備品質(zhì)較高,且包含大量除裝備之外的珍貴道具,但具有次數(shù)限制。再如一些普通類的副本:登神長(zhǎng)階,蓬萊仙境,神煉寶塔等等,這種類型的副本一般都是刷怪,副本內(nèi)并不存在boss,挑戰(zhàn)難度低,相應(yīng)的,掉落的裝備品質(zhì)也很低。還有一些零零散散的副本,這里就不說了,大多都是給我們掉入門裝或者是過渡裝的,用于我們到下一個(gè)階段時(shí)戰(zhàn)力不會(huì)出現(xiàn)凝滯的狀態(tài),保持戰(zhàn)力穩(wěn)定提升,以至于到了門檻不會(huì)打不過某些小怪。

此外,游戲內(nèi)還有自由交易市場(chǎng),也是玩家可以獲取裝備的主要途徑之一,一般來說,我們可以獲取到的裝備從交易屬性上來說大致可以分為兩類:一種只能從活動(dòng)中或者是官方任務(wù)中獲取到的鎖定交易類裝備,另一種則是從副本中擊殺boss掉落,或者是從其他玩家手中購(gòu)買到的無(wú)鎖定交易類裝備,兩種裝備在屬性上并無(wú)任何區(qū)別,僅有的不同只是一個(gè)能放到自由交易市場(chǎng)出售,一個(gè)則不能,無(wú)鎖定類的裝備,流通性比較強(qiáng),也就是我們常在交易市場(chǎng)中見到的裝備了。我建議大家非必要情況不要從市場(chǎng)上直接買裝備,原因有二:一是市場(chǎng)上的裝備價(jià)格昂貴,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出其物品的標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格,直接購(gòu)買會(huì)損耗大量的元寶。二是該款手游對(duì)于裝備的設(shè)定還不完善,并沒有成長(zhǎng)類型的裝備,所有的裝備都會(huì)在某個(gè)階段迎來疲軟期,隨后被更換掉,買了裝備只能用一時(shí),用不了一世,很虧。

當(dāng)然,這款手游也有著獨(dú)特的裝備回收系統(tǒng),可以保證清空玩家倉(cāng)庫(kù)垃圾裝備的同時(shí)增加不少戰(zhàn)力,操作方式有三種:一是直接丟給寵物,讓寵物直接吞噬進(jìn)化。二是加入一個(gè)幫派,在幫派中將垃圾裝備換為貢獻(xiàn)點(diǎn),再將換來的貢獻(xiàn)點(diǎn)換為其他可以增加戰(zhàn)力的道具。三是考慮將已經(jīng)淘汰的裝備在合成系統(tǒng)中,打造專屬部位的更高階裝備,低品質(zhì)裝備數(shù)量越多,打造成功概率越大。三種情況任意選擇,都可以最大化的利用已淘汰的材料提升戰(zhàn)力。

總結(jié):天堂魔獄手游裝備主要的獲取途徑是在副本玩法中,如一些boss副本啊,闖塔類副本啊,這些拿不到心儀的裝備還可以再在市場(chǎng)中購(gòu)買,再不濟(jì)就合成,出現(xiàn)的重復(fù)部位的裝備就當(dāng)垃圾一樣處理,為我們?cè)黾討?zhàn)力。