導(dǎo) 戰(zhàn)士覺醒的新增被動(dòng)技能為【千仞戰(zhàn)心】,配合主動(dòng)技能相信大戰(zhàn)士在傷害輸出方面依然可保持不可撼動(dòng)的地位。 戰(zhàn)士的新技能【狂刃戰(zhàn)技】為弱主動(dòng)技能,需要與其他技能以“組合拳”的形式配合釋放,例如釋放...

戰(zhàn)士覺醒的新增被動(dòng)技能為【千仞戰(zhàn)心】,配合主動(dòng)技能相信大戰(zhàn)士在傷害輸出方面依然可保持不可撼動(dòng)的地位。

魔域戰(zhàn)士覺醒技能怎么搭配?

戰(zhàn)士的新技能【狂刃戰(zhàn)技】為弱主動(dòng)技能,需要與其他技能以“組合拳”的形式配合釋放,例如釋放了【上古·飛天審判斬】后可激活釋放【狂刃戰(zhàn)技·破空旋斬】;釋放了【旋風(fēng)利刃】后可激活釋放【狂刃戰(zhàn)技·旋舞戰(zhàn)刃】,高輸出打法主要使用【狂刃戰(zhàn)技·旋舞戰(zhàn)刃】。

起手技能調(diào)整為【爆炎憾地?cái)亍坎⑺Τ鲂钁?zhàn)刃,然后為【上古·飛天滅世斬】,釋放結(jié)束后再次使用【爆炎撼地?cái)亍考靶钁?zhàn)刃,接上【旋風(fēng)利刃】、【狂刃戰(zhàn)技·旋舞戰(zhàn)刃】,此為第一輪傷害循環(huán)。第二輪開始同樣為【爆炎撼地?cái)亍考靶钁?zhàn)刃,此時(shí)連擊次數(shù)已滿足再次釋放【上古·飛天滅世斬】。此輸出打法可在最短時(shí)間內(nèi)積攢連擊次數(shù),提高【上古·飛天滅世斬】的釋放頻率。

魔域戰(zhàn)士覺醒技能怎么搭配?

【爆炎撼地?cái)亍颗c【狂怒之躍】在原有神性天賦不變的基礎(chǔ)上,各增加兩個(gè)新的神性天賦。高輸出打法【爆炎撼地?cái)亍啃柽x擇領(lǐng)悟刃舞天賦。

魔域戰(zhàn)士覺醒技能怎么搭配?

魔域戰(zhàn)士覺醒技能怎么搭配?