導(dǎo) 如果大家是想在太吾紀(jì)元里面使用風(fēng)神的話,那么本期帶來的太吾紀(jì)元風(fēng)神飛廉怎么樣大家就可以一起來查看一下,至少在游戲中大家要是使用這個角色的話,其實在上面是可以利用技能強度帶來更多控制的,而且風(fēng)神其實在輸...

如果大家是想在太吾紀(jì)元里面使用風(fēng)神的話,那么本期帶來的太吾紀(jì)元風(fēng)神飛廉怎么樣大家就可以一起來查看一下,至少在游戲中大家要是使用這個角色的話,其實在上面是可以利用技能強度帶來更多控制的,而且風(fēng)神其實在輸出效果上面也還算可以。

太吾紀(jì)元風(fēng)神飛廉怎么樣 風(fēng)神飛廉強度一覽

風(fēng)神一共四個技能,但是只有一個是主動技能,其他的都是被動,唯一的主動技能使用的時候針對的目標(biāo)是對面生命最低的1個敵人,帶來的攻擊方式是發(fā)動3連擊,共造成180%物理傷害,每一擊有30%幾率附加1層流血的影響,會持續(xù)2回合有效。

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好用的一點的被動是在風(fēng)神釋放風(fēng)卷殘的時候,要是成功過擊殺目標(biāo),則追擊1次風(fēng)卷殘云技能,沒有擊殺成功就有50%幾率對目標(biāo)附加逐風(fēng)印記,這個印記的效果會持續(xù)1回合,要是自身速度高于目標(biāo),則逐風(fēng)印記施加成功的幾率提升為60%。

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然后比較普通的兩個被動效果基本都是在屬性上面的提升,比如攻擊提升20%,生命提升10%,暴擊幾率提升5%的這個被動算是一個屬性上面有增長的被動,最后一個是在開場的時候就會提升風(fēng)神自身10%暴擊幾率、10%攻擊,這樣的增益效果是可以持續(xù)兩個回合生效的。

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以上就是太吾紀(jì)元風(fēng)神飛廉怎么樣的相關(guān)介紹啦,如果大家想要使用這類角色的話,其實風(fēng)神的屬性還算是比較高的,小編也比較推薦大家去選擇使用哦。