由于目前游戲還處于一個(gè)開發(fā)初期階段,因此本次的試玩只涵蓋了劇情模式中的首個(gè)任務(wù)。游戲的劇情發(fā)生在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》后不久,玩家又被緊急招入去進(jìn)行一場(chǎng)如同諾曼底登陸一般的史詩(shī)戰(zhàn)役,并且利用各種先進(jìn)的氣墊船、無(wú)人機(jī)設(shè)備進(jìn)行作戰(zhàn)。玩家小隊(duì)的主要作戰(zhàn)目標(biāo)是滲透到一支神秘的雇傭兵后方實(shí)施打擊,并阻止他們即將發(fā)動(dòng)的政變陰謀。
與系列前作一樣,游戲的首個(gè)關(guān)卡扮演著教學(xué)者的角色,可以讓玩家很快上手并熟練掌握游戲的操作和周圍環(huán)境。據(jù) Gameloft 所述,本作的操作進(jìn)行了大刀闊斧的調(diào)整,旨在給玩家提供一個(gè)更為簡(jiǎn)便舒適的操作體驗(yàn),以便迅速應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)中的突發(fā)狀況,但是目前除了在移動(dòng)和掩體上比較明顯以外,我并沒有感受到多大的差別,整體上與前作是一樣的。
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