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1.關(guān)于傷害:15局里有11局沒(méi)有輔助,導(dǎo)致樓主自己一個(gè)人打兩個(gè),不知道是段位問(wèn)題還是對(duì)手太菜,打起來(lái)比較輕松,基本前期可以做到壓制,只要先用二技能減速,然后一技能打過(guò)去,傷害挺高的,人多的話就用三技能跑,總體來(lái)說(shuō),可輸出,可位移,大招傷害還高,算是個(gè)比較全能的英雄

關(guān)于大招:在打自動(dòng)的敵人的時(shí)候,還是不要用定位攻擊了,基本打不到,建議自己控制轟炸單位。在大招使用時(shí)期間速度會(huì)變慢,但依舊可以使用1-2-3技能,樓主推薦躲在塔后面或者草叢里輸出,傷害特別可觀,使用時(shí)間也算正常

2.關(guān)于裝備選擇:樓主試了下爆發(fā)和生存輸出,自我感覺(jué)新手推薦生存輸出,爆發(fā)傷害固然是高,可是也是真的脆,生存輸出傷害不輸爆發(fā),而且打團(tuán)也不用擔(dān)心突然殘血

三技能追人反向位移,還是比較管用的

果然是段位問(wèn)題,感覺(jué)黃金以上的真的特別難,但是沒(méi)有碰見(jiàn)那種無(wú)輔助局了,還是挺棒的。這次來(lái)給大家講講技能搭配

樓主研發(fā)出一個(gè)

2—1—4—2—1—3(真正意義上的打完就跑,賊舒坦,主要是對(duì)面追不上就很棒,輸出也能搞出來(lái),絕對(duì)的新手快樂(lè)連招!)

對(duì)于小技能搭配首推治愈(萬(wàn)能技能)然后是重?fù)?建議搭配爆發(fā)裝,一套帶有特舒服,不過(guò)對(duì)于操作要求蠻高的)

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