導(dǎo) 在《賽博朋克2077》2077中,遠距離作戰(zhàn)的時候槍械是非常實用的選擇,但是在近身時候,除了槍械,還有近戰(zhàn)可以選擇。玩家“晴朗_?!睅砹搜菔局型嘎冻龅慕鼞?zhàn)系統(tǒng)的介紹,感興趣的小伙伴就一起來看看吧。 ...

在《賽博朋克2077》2077中,遠距離作戰(zhàn)的時候槍械是非常實用的選擇,但是在近身時候,除了槍械,還有近戰(zhàn)可以選擇。玩家“晴朗_?!睅砹搜菔局型嘎冻龅慕鼞?zhàn)系統(tǒng)的介紹,感興趣的小伙伴就一起來看看吧。

《賽博朋克2077》近戰(zhàn)系統(tǒng)介紹

《賽博朋克2077》近戰(zhàn)系統(tǒng)介紹:

賽博朋克2077借鑒了巫師3戰(zhàn)斗,并將其轉(zhuǎn)化為第一人稱和黑暗的未來。從武士刀,大錘,鞭狀的納米線,各種各樣的武器都有各種各樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格。玩家可以通過肢解系統(tǒng)來挑出特定的肢體來增強近戰(zhàn)戰(zhàn)斗的勝率。V通過掃描儀用武士刀砍別人的手臂。V戰(zhàn)術(shù)上靠近敵人的時候,通過掃描看到敵人的弱點后,可以根據(jù)弱點和敵方防御來更換應(yīng)對的武器。

CDPR希望通過第一人稱視覺來讓近戰(zhàn)戰(zhàn)斗變得更具有危險性和真實性。因為人物對話和互動會有可能讓游戲瞬間會變得更緊張,隨時會帶來立即開火。視覺并沒有在戰(zhàn)斗開始逐漸縮小,玩家必須要親臨感受這個角色在戰(zhàn)斗中的狀態(tài)。然而,這還需要改進,就像槍戰(zhàn)中,近戰(zhàn)也依然需要大量工作來確保打擊感非常好,尤其是玩家拿著任何一件武器的時候。

《賽博朋克2077》近戰(zhàn)系統(tǒng)介紹