導(dǎo) 和柯爾特一樣,公牛也是一個(gè)老牌的英雄。初期公牛依然也是一個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的英雄。但是到了后期,公牛的問(wèn)題也會(huì)逐漸暴露出來(lái)。公牛作為一個(gè)近戰(zhàn)、坦克、噴子類型的英雄,其特點(diǎn)是高爆發(fā)近身高輸出。但也是它的這些優(yōu)勢(shì)...

柯爾特一樣,公牛也是一個(gè)老牌的英雄。初期公牛依然也是一個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的英雄。但是到了后期,公牛的問(wèn)題也會(huì)逐漸暴露出來(lái)。公牛作為一個(gè)近戰(zhàn)、坦克、噴子類型的英雄,其特點(diǎn)是高爆發(fā)近身高輸出。但也是它的這些優(yōu)勢(shì)決定了它的限制,那就是攻擊距離過(guò)短。在目前這樣一個(gè)多樣的、復(fù)雜的版本環(huán)境下,攻擊距離過(guò)短的英雄。沒(méi)有一些優(yōu)勢(shì)地形的話基本上都是難以生存的。就荒野決斗模式來(lái)說(shuō),公牛上場(chǎng)率較高的是一些比較狹窄的或者是一些全草圖。如果就33模式來(lái)說(shuō),公牛更多的是在金庫(kù)攻防模式中有一定的輸出能力。在其他模式中,我們基本上很難見到公牛,主要問(wèn)題還是他的限制,并且這個(gè)英雄也是過(guò)于單調(diào)了。在之前的攻略中,我們也已經(jīng)介紹過(guò)公牛的一些上分模式,這里就不多做贅述了。如果硬要從操作上有什么提升的話,一個(gè)近戰(zhàn)英雄自然要做到的是加強(qiáng)近戰(zhàn)的能力:

荒野亂斗公牛攻略

①一方面主要是要把握自身的血量

(血量自不必說(shuō),要時(shí)刻注意,同時(shí)公牛的妙具有回血的功能。一定要及時(shí)把握,很多玩家都會(huì)有回血不及時(shí)的問(wèn)題,導(dǎo)致妙具還沒(méi)按下就已經(jīng)陣亡了。)

②攻擊的節(jié)奏

(攻擊節(jié)奏的把控主要是先后手的問(wèn)題。舉最明顯的例子:兩個(gè)相同等級(jí)、相同血量、相同狀態(tài)的公牛相遇到晉升。誰(shuí)先搶下第一發(fā)的攻擊,可能就決定了誰(shuí)最后還站在場(chǎng)上。因?yàn)楣袅脱可舷迶[在那兒,哪—方搶到的輸出自然哪—方就是勝者。)

③以及攻擊對(duì)象的選擇

(攻擊對(duì)象的選擇也很重要,有一些明明打不過(guò)的英雄就要盡量避免。比如近戰(zhàn)公牛很難對(duì)抗有大招的雪莉,就遠(yuǎn)程來(lái)說(shuō),蜜蜂這種高傷加減速的英雄對(duì)公牛來(lái)說(shuō)限制也很大,基本上公牛就是一個(gè)靶子。所以能避免就盡量避免,不要硬碰硬。)

走位

(走位是一個(gè)很玄學(xué)的東西,每個(gè)玩家都是不一樣的,所以這里也不好過(guò)多的說(shuō)什么。說(shuō)好了就走位,說(shuō)不好就是亂動(dòng)。但是每個(gè)英雄射擊都有角度范圍,公牛在近身的情況下可以選擇繞敵方英雄身后規(guī)避—些手動(dòng)攻擊所產(chǎn)生的傷害。)

這里也要提一下手動(dòng)攻擊相比于自動(dòng)攻擊來(lái)說(shuō)攻擊方向過(guò)于固定。而自動(dòng)攻擊能夠自動(dòng)鎖定最近的敵方英雄的方位。近身的情況下,由于敵方英雄的走位手動(dòng)攻擊鎖定可能會(huì)跟不上節(jié)奏。玩家要視情況決定攻擊方式。

以上就是荒野亂斗公牛攻略了,希望對(duì)大家有所幫助。

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