伊洛納為什么說近戰(zhàn)沒用?很多玩家都不太清楚在伊洛納當(dāng)中,為什么大家都說近戰(zhàn)沒用,也都在問這個(gè)問題,那么今天小編就為大家?guī)砹艘谅寮{的近身戰(zhàn)士弱點(diǎn)詳細(xì)分析,大家一起來看看吧!
近身戰(zhàn)士弱點(diǎn)詳細(xì)分析
其實(shí)這里有個(gè)誤區(qū),并不是物理沒用,而是近身戰(zhàn)士沒用,我都還沒20級(jí)已經(jīng)被近身各種debuff惡心到了,虛弱,減速,混亂盲目,麻痹,定身,最最最惡心的一個(gè)流血,在這個(gè)打怪基本互相閃避中間不??勘粍?dòng)回血的游戲,這樣一個(gè)限制回血并且不停掉血的debuff直接能讓你暴斃當(dāng)場,特別后面還有流血的升級(jí)版血崩debuff,動(dòng)一下掉一截
一個(gè)是各種近戰(zhàn)的debuff.
一個(gè)是因?yàn)榻鼞?zhàn)只能莽,沒有操作空間.
就比如萊洞boss理論上遠(yuǎn)程職業(yè)只要你能走到四十五層,帶著機(jī)械寶玉就能風(fēng)箏死他,而戰(zhàn)士想要越級(jí)打簡直是在做夢.
然后法系強(qiáng)是因?yàn)榉ㄏ导寄茉诩依锩鎸?duì)著空氣瘋狂按就能長起來了,但物理系就必須一直刷怪才能刷武器專精,效率又不一樣.
而且后期的法系怪基本不是你秒我就是我秒你,等你走過去可能已經(jīng)趴地上或者離死不遠(yuǎn).
綜上,法師天下第一.
(獵人走法系也特別強(qiáng))
(雙刀帥就完了在意別的做什么)
以上就是伊洛納的近身戰(zhàn)士弱點(diǎn)詳細(xì)分析,希望對(duì)各位玩家有所幫助!
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