在無盡遠征手游中平衡模式和戰(zhàn)力模式都有哪些區(qū)別呢?接下來就讓小編來為大家講解下無盡遠征平衡模式和戰(zhàn)力模式對比分析一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~
無盡遠征平衡模式和戰(zhàn)力模式對比分析:
平衡模式:玩家選擇使用系統(tǒng)預(yù)設(shè)的某些特定的角色來進行游玩和對戰(zhàn)。由于角色都是系統(tǒng)設(shè)置好的,所以并不會有裝備品級等養(yǎng)成內(nèi)容帶來的戰(zhàn)力差別,而是純粹考驗玩家對于游戲的理解能力和策略安排的水準。
戰(zhàn)力模式:玩家選擇使用自己養(yǎng)成的角色來進行游玩和對戰(zhàn),玩家對于角色的培養(yǎng)將直觀地反應(yīng)在比賽和競爭當中。而由于玩家使用的是自己的角色,所以可以通過調(diào)整裝備與符文等來更加自由地微調(diào)戰(zhàn)斗方式。
前一種模式抹消了玩家對于角色養(yǎng)成的資源投入的差異,對于新老玩家、平民玩家與氟金玩家都一視同仁。
而后一種模式則相對而言更加考驗玩家的積累,對于在游戲之中花費時間和金錢更多的玩家而言更為有利。
兩種模式的選擇和輪替將使得游戲能夠為不同類型的玩家都帶去值得體驗的競技樂趣。
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