CF穿越火線中的戰(zhàn)術(shù)爆破是一個很有趣的模式,玩家在這個模式中會多一個擊倒狀態(tài),在擊倒狀態(tài)可以被隊友救援。那么在戰(zhàn)術(shù)爆破模式中如何才能發(fā)揮這種機制的威力呢?下面就給大家?guī)鞢F戰(zhàn)術(shù)爆破模式高效率打法教學。
Hello各位,戰(zhàn)術(shù)爆破是個有點冷門的模式,很多人在戰(zhàn)術(shù)爆破里瘋狂的擊殺敵人但是沒收到人頭,人頭哪去了?都跑人家那去了,打半天給人家打的這有啥意思? 今天就研究研究收人頭。
放長線釣大魚
上回說了必須要救隊友,但是也得先看看情況,比如下圖中先擊倒你隊友單但是不擊殺然后就是等你去救。(圖是擺拍的,表現(xiàn)效果)
同樣的咱們也可以使用這種套路,當1V2的時候尤其好用。擊倒他但不是不擊殺,回頭找個地方架點等他的隊友來送,擊殺他的隊友就能收獲兩個人頭。在這個放長線釣大魚的過程中別讓被打倒的人離開你的視線,說不定真的會跑掉,回頭2V1就難打了。
機制
戰(zhàn)術(shù)爆破的機制是誰擊倒的人頭就算誰的。不要看見一個被擊倒的就可勁先打人家,打死了你也就撈個助攻,在你打他的時間里你的隊友又放倒一個回頭不還是跟在人家屁股后面。
接下來動圖演示一下這個拿人頭的機制。
首先是我擊倒對方一個人,然后由隊友去擊殺,人頭是我的。
然后是隊友先擊倒,我來擊殺,我只能拿到一個助攻。
順便提一下,被你擊倒的人只要沒人救他時間到了他也是你的人頭,是你的跑不了。
總結(jié)一下,于情于理都應(yīng)該先打站著的,不僅僅是因為人頭算誰的,還有一點就是站著有輸出。這里為了提升收人頭的效率可以擊倒了就不管他了,交給你的隊友來擊殺,不過前提是你的隊友離你很近,如果自己身處敵后那就需要一個一個去擊殺不給他們被扶的機會。
最后跟你們提一個流氓戰(zhàn)術(shù),因為這種戰(zhàn)術(shù)十分有效但是非常惡心所以叫流氓戰(zhàn)術(shù)。
由一個槍法剛的人借助掩體不斷地去抽對面的人,剩下的人等著扶人就行。這樣做可以一個人當千軍萬馬用,穩(wěn)賺不虧。
我曾經(jīng)這樣打出過單人400+傷害,只因為對面人比我們多扶人效率極高,我頂多抽一個就被狙了。太惡心人了。
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