導(dǎo) 《召喚契約》采用棋盤式的即時戰(zhàn)斗戰(zhàn)棋玩法,玩家可培養(yǎng)自己的隊伍,并透過攻略各種類型的地下城來獲得素材,進(jìn)而將旗下角色進(jìn)行進(jìn)一步地強(qiáng)化,或是進(jìn)化成更強(qiáng)大的召喚獸。除了抽怪組隊、怪物養(yǎng)成、打怪推圖,《召喚...

《召喚契約》采用棋盤式的即時戰(zhàn)斗戰(zhàn)棋玩法,玩家可培養(yǎng)自己的隊伍,并透過攻略各種類型的地下城來獲得素材,進(jìn)而將旗下角色進(jìn)行進(jìn)一步地強(qiáng)化,或是進(jìn)化成更強(qiáng)大的召喚獸。除了抽怪組隊、怪物養(yǎng)成、打怪推圖,《召喚契約》還加入了“國際象棋規(guī)則”,使得這個游戲玩法是一個新規(guī)則玩法的戰(zhàn)棋游戲而不是收集養(yǎng)成游戲。

特色戰(zhàn)旗玩法

《召喚契約》采用棋盤式的戰(zhàn)棋玩法,玩家可控制隊伍中的四名角色出戰(zhàn)。每一回合玩家都可操作隊伍中的一名進(jìn)色進(jìn)行一次動作,這部份包括了移動,攻擊,或是釋放必殺技,這邊有趣的地方在於每一名角色的移動方式都不相同,有些可以快速地向畫面的左方移動,有些只能往自己的周遭移動一格,但值得注意的是,這些角色僅能朝向自己能夠移動的方向發(fā)動攻擊。

《召喚契約》中,移動規(guī)則有數(shù)十種,在這里只介紹各種寵物進(jìn)化到究極狀態(tài)時的移動規(guī)則。

一般來說,箭頭越多,這個召喚獸的移動就越靈活。將“一個方向能移動1格”當(dāng)成1個箭頭,“一個方向能移動無限格且可越過己方棋子”當(dāng)成2個箭頭,以8個箭頭為限,一般來說,具有8個及以上箭頭的召喚獸移動敏捷。

游戲特色

《召喚契約》的游戲風(fēng)格別樹一幟,它的魅力主要在于基本偏向半自動或者全手動的操作模式,并不是完全交給系統(tǒng)來進(jìn)行處置:大膽地展示了以棋盤作為游戲基本界面,不設(shè)置第二個戰(zhàn)斗環(huán)境載體的可行性。游戲在4X4的棋盤中進(jìn)行,以移動棋盤上的己方棋子為主要操作方式,打敗敵人以取得關(guān)卡的勝利。盡管在召喚契約中,你一次性只能操作4個棋子,但你仍然可以把它當(dāng)做一個即時戰(zhàn)略,享受另類的“國際象棋”!

在實行召喚的時候玩家可以自行構(gòu)建法陣,這樣就讓玩家多了一份自己操作的感覺,實際手感也是相當(dāng)不錯。推薦喜歡戰(zhàn)旗,策略類游戲和日系RPG的玩家嘗試體驗哦。