導(dǎo) 說到SLG(策略)游戲,夏末腦中自動(dòng)給出的定義就是,排兵布陣、運(yùn)籌帷幄,靠一己之力攻城拔寨,幾乎是一種獨(dú)來獨(dú)往的玩法。而SLG游戲《領(lǐng)主》卻致力于打造“獨(dú)樂樂不如眾樂樂”的游戲理念,不過乍一看游戲圖標(biāo)...

說到SLG(策略)游戲,夏末腦中自動(dòng)給出的定義就是,排兵布陣、運(yùn)籌帷幄,靠一己之力攻城拔寨,幾乎是一種獨(dú)來獨(dú)往的玩法。而SLG游戲《領(lǐng)主》卻致力于打造“獨(dú)樂樂不如眾樂樂”的游戲理念,不過乍一看游戲圖標(biāo),夏末我還以為是《皇室戰(zhàn)爭》串場了!

領(lǐng)主【安卓版預(yù)約】

Q萌策略游戲《領(lǐng)主》 乍一看還以為是《皇室戰(zhàn)爭》

《領(lǐng)主》是一款MMO與SLG相結(jié)合的手機(jī)游戲,游戲人物形象使用了中世紀(jì)的Q萌造型,以經(jīng)典的劍與魔法題材作為游戲背景的直接設(shè)定,玩家需要通過城堡養(yǎng)成,擴(kuò)大聯(lián)盟的疆域,征服敵人的城鎮(zhèn)和領(lǐng)地。并在此基礎(chǔ)上加入了成員互動(dòng),體驗(yàn)外交聯(lián)合縱橫。

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對于傳統(tǒng)SLG游戲,說白了還是數(shù)值上的比較,因此重度氪金玩家可以輕易打敗低氪黨。《領(lǐng)主》則在玩法上進(jìn)行了一些改變,讓低氪黨通過發(fā)揮團(tuán)隊(duì)策略一同打敗氪金大佬,在一定程度上平衡了游戲數(shù)值上的差距。不過這種做法,夏末認(rèn)為會(huì)打擊一部分氪金玩家的游戲熱情。

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除此之外,在《領(lǐng)主》的世界中,一切都充滿了Rougelik,地圖中的各個(gè)資源點(diǎn)都是隨機(jī)刷新,并且時(shí)時(shí)刻刻會(huì)有意料不到的事件發(fā)生,使得資源的采集與掠奪變得更加難以預(yù)測,也許下一秒你就要和埋伏的對手展開生死決斗。

Q萌策略游戲《領(lǐng)主》 乍一看還以為是《皇室戰(zhàn)爭》

目前該游戲可以進(jìn)行安卓版預(yù)約,無論是游戲小白還是策略大佬,這款游戲豐富的社交系統(tǒng)都可以給你不一樣的體驗(yàn),感興趣的小伙伴不妨關(guān)注一下吧~

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