曾經(jīng)的圣焰戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)于蜀門手游中的部分玩家來說,是一個(gè)比較“坑”的存在。很家參與圣焰戰(zhàn)場(chǎng)只是希望完成擊殺數(shù)量,完成福利活動(dòng),可能不知道啥時(shí)候就跑了,完全不管是不是打完了。

有的玩家只為完成一場(chǎng)完整的圣焰活動(dòng),拿到日常活躍值,進(jìn)場(chǎng)之后完全不動(dòng),簡(jiǎn)直比機(jī)器人還機(jī)器人!

還有的玩家進(jìn)來之后專打小怪,為了積分猥瑣發(fā)育,好吧,可能是你戰(zhàn)力不夠,也就不說什么了,但是看見老家被掏了也無動(dòng)于衷,是不是有點(diǎn)過分了啊!不過總比跑了好....

同志們是不是這樣!是不是這樣!要不是不能干自家人!我肯定秒回頭干啊!
所以說!為了防止“掛機(jī)狗“和”臨陣脫逃“的戰(zhàn)友,圣焰戰(zhàn)場(chǎng)終于!大改革了!

同時(shí),對(duì)于那些一看己方陣營實(shí)力弱于對(duì)方,就直接離開戰(zhàn)場(chǎng)的玩家,會(huì)受到逃亡者的懲罰,需等待15分后才允許匹配下一場(chǎng)圣焰戰(zhàn)場(chǎng)。如此一來,玩家逃跑概率大大降低,紅藍(lán)陣營雙方的實(shí)力趨于平等,使得戰(zhàn)場(chǎng)PK更為激烈!

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