導(dǎo) 展開 《絕地求生》3月13日更新維護已結(jié)束,除了原有的內(nèi)容外還修復(fù)了跳傘掉血BUG及其他不合理的地方,下面小編帶來《絕地求生》3月13日額外更新內(nèi)容詳解,一起來了解一下吧。 游戲 玩家在跳躍...

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《絕地求生》3月13日更新維護已結(jié)束,除了原有的內(nèi)容外還修復(fù)了跳傘掉血BUG及其他不合理的地方,下面小編帶來《絕地求生》3月13日額外更新內(nèi)容詳解,一起來了解一下吧。

《絕地求生》3月13日額外更新內(nèi)容詳解

游戲

玩家在跳躍時不再傾斜。

手榴彈攻擊效果與手榴彈的實際效果范圍一致。

聲音

消除了環(huán)境噪音,降低了整體音量。

游戲內(nèi)適配了飛機發(fā)動機的多普勒效應(yīng)——飛機發(fā)動機聲音的音量根據(jù)飛行距離、運動軌跡而有所不同。

BUG修復(fù)

緩解了跳傘落地時,玩家可能會承受過多墜落傷害的現(xiàn)象。

修復(fù)了不使用ADS/瞄準(zhǔn)鏡射擊時,無待機動作的問題。

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