《在妖精的尾巴-最強(qiáng)公會(huì)》中,你的每一點(diǎn)提升都能在戰(zhàn)斗力上獲得直觀的呈現(xiàn)。在度過(guò)前中期戰(zhàn)斗力快速飆升之后,隨著升級(jí)速度的減慢,戰(zhàn)力的增加也會(huì)減慢。這時(shí)相信大多數(shù)玩家都開(kāi)始琢磨通過(guò)每一個(gè)細(xì)節(jié)的努力來(lái)增加自身戰(zhàn)力了。但哈比注意到很多魔導(dǎo)士往往忽略了一個(gè)能夠帶來(lái)大幅度戰(zhàn)力加成的點(diǎn),那就是裝備覺(jué)醒。
裝備的三種提升方式中,就以裝備覺(jué)醒不太起眼,也是因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-22115'>角色對(duì)應(yīng)武器獲取不易,導(dǎo)致魔導(dǎo)士們?nèi)菀讓⑵浜雎?。但從?shí)際效果而言,裝備覺(jué)醒的屬性加成因?yàn)橹饕前俜直燃映?,所以在中后期的作用是非常?qiáng)大的。
裝備覺(jué)醒能給魔導(dǎo)士帶來(lái)兩方面的加成。第一方面是提升每星階帶來(lái)的屬性加成,以武器為例,R、SR、SSR每階的比例分別為:1.2%、1%、0.8%,同時(shí)還有少量的固定屬性加成,積少成多,強(qiáng)化高階后的額外加成也很可觀。
其次是裝備覺(jué)醒后帶來(lái)的護(hù)佑激活,不同部位的裝備激活后各有不同的屬性加成。武器是200防御、紋章則是200攻擊、1500生命。
這個(gè)固定屬性加成還是其次,最重要的是能夠激活你的角色的被動(dòng)!不知各位魔導(dǎo)士有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)自己上陣的一些角色并沒(méi)有激活被動(dòng)呢?實(shí)際上一些角色激活被動(dòng)后,其戰(zhàn)力會(huì)有著質(zhì)的提升!
裝備覺(jué)醒需要消耗兩類(lèi)資源,分別為對(duì)應(yīng)的覺(jué)醒裝備以及覺(jué)醒石。而這兩者都屬于稀有資源。所以推薦大家優(yōu)先覺(jué)醒武器,其次覺(jué)醒徽章,因?yàn)檫@兩者初次覺(jué)醒帶來(lái)的加成都是性價(jià)比最高的。
而關(guān)于覺(jué)醒石等消耗資源的產(chǎn)出,最大的產(chǎn)出地莫過(guò)于覺(jué)醒寶箱了,只要有鉆石就有源源不斷的覺(jué)醒石,但顯然沒(méi)有幾個(gè)人能夠如此揮霍。好在覺(jué)醒寶箱每天都有著免費(fèi)次數(shù),同時(shí)哈比也建議各位魔導(dǎo)士減少幾次十連抽的次數(shù),而把鉆石省出來(lái)放在覺(jué)醒寶箱上。
最后哈比想告訴大家的是在新區(qū)開(kāi)服的七日目標(biāo)中,裝備覺(jué)醒是一個(gè)非常重要的獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)。只要完成就能夠獲得大量資源,能夠幫助你在前期迅速提高排名,也為中后期節(jié)省大量資源。各位有志前往新區(qū)的魔導(dǎo)士不要忘記哦。
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