深淵大亂斗一直是王者榮耀的特色玩法之一,昨日王者榮耀搶先服的深淵大亂斗模式被進行了優(yōu)化,我們一起來看看具體改了哪些東西吧!
調整目的:
1.加快節(jié)奏
2.增加爭奪
詳細調整:
玩法上:
1. 【恢復buff】隨機掉落機制調整
小兵死亡后掉落的buff不會直接出現(xiàn)在小兵尸體上,而是會隨機掉落在小兵死亡位置的周圍
通過隨機掉buff的方式,增強恢復buff的爭奪玩法,同時也讓脆皮英雄有更多機會可以接取到
2. Buff欄增加治療效果衰減圖標顯示

大亂斗里治療效果的衰減是一直都存在大亂斗中的設置,這次我們將這個效果的展示加入到buff欄中,
希望玩家們可以更加清晰地知道這個特殊效果。
節(jié)奏上:
來回無意義的拉扯是在浪費玩家的時間,過長的復活時長,也讓后期的死亡成本異常高,且無聊的等待也很難受,
這次通過多方位的調整,我們希望大亂斗的整體節(jié)奏可以更快,讓這個模式更加娛樂,并且降低復活時長,減少無意義的等待,
讓玩家們更多的參與到戰(zhàn)斗中
1.復活時長降低
復活時間從后期的50秒調整為40秒
2.兵線刷新節(jié)奏加快
每25秒刷新一波兵線 → 每20秒刷新一波兵線
3.兵線移動速度增加
小兵移動速度會不斷增快,最快速度調整: 300/6分鐘 → 380/9分鐘
4.炮車的出生時間
從每三波刷新一個炮車→從三分鐘開始每波兵線都會多一個炮車
5.經驗、金幣調整
根據(jù)新的兵線刷新速度對應刷新了小兵提供的金幣經驗
6.兵線成長
增加兵線成長屬性,后期生命值及攻擊提升20%
歡迎加入九游王者榮耀群(點擊即可加入):
獲取最新游戲資訊,一起交流開黑~
全部評論