由日本知名制作人坂口博信擔(dān)綱制作的RPG作品《Terra Battle》在 2015 年里取得了不錯(cuò)的成績,而在這款游戲上架之前,官方就推出了一個(gè)“下載解鎖”活動(dòng),每當(dāng)游戲達(dá)到一定的下載次數(shù),官方就會(huì)制作或推出一些新的內(nèi)容,當(dāng)然這也不僅僅局限于游戲本身。
最近坂口博信在美國洛杉磯舉辦的 Anime Expo 2017 活動(dòng)中透露,《Terra Battle》的家用主機(jī)版本仍在開發(fā)當(dāng)中。根據(jù)海外媒體 Dual Shockers 消息稱,坂口博信進(jìn)一步表示該主機(jī)版的游戲劇本和前置作業(yè)已接近完成,并強(qiáng)調(diào)當(dāng)年向玩家們許下的承諾一定會(huì)兌現(xiàn)。在透露《Terra Battle》主機(jī)版開發(fā)進(jìn)度的同時(shí),坂口博信還不忘宣傳一下即將推出的新作《Terra Battle2》,他表示在這款新作中可以看到許多玩家們期待在主機(jī)版出現(xiàn)的元素,并且還會(huì)發(fā)現(xiàn)《Terra Battle2》在《Terra Battle》與主機(jī)版之間存在某種聯(lián)系。
《Terra Battle2》在故事方面會(huì)圍繞固定的角色來展開,故事模式也細(xì)分為兩種新的模式如“大地圖”和“遭遇戰(zhàn)”。在大地圖模式中,玩家可以更加自由地移動(dòng),然后讓團(tuán)隊(duì)不斷前進(jìn)深入劇情以及探索。一旦和地圖上的敵人接觸,就會(huì)進(jìn)入一個(gè)6×8的戰(zhàn)場,同樣是以“挾擊”觸發(fā)連鎖攻擊來消滅敵人。
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