導(dǎo) 今天小編給大家?guī)?lái)的是爐石傳說(shuō)無(wú)面巨人德卡組心得分享,套德魯伊這套卡組怎么樣,有興趣的一起來(lái)看看吧。 今天為大家?guī)?lái)的一套德魯伊,依然是依靠德魯伊強(qiáng)大的科技成長(zhǎng)能力支撐的卡組,...

今天小編給大家?guī)?lái)的是爐石傳說(shuō)無(wú)面巨人德卡組心得分享,套德魯伊這套卡組怎么樣,有興趣的一起來(lái)看看吧。

今天為大家?guī)?lái)的一套德魯伊,依然是依靠德魯伊強(qiáng)大的科技成長(zhǎng)能力支撐的卡組,藍(lán)龍德大家都會(huì)留一張解場(chǎng)卡牌給藍(lán)龍,相比于藍(lán)龍德來(lái)說(shuō)這套卡組的壓力更穩(wěn)定,更難以針對(duì),因?yàn)榇蟮碾S從比較多。而且這套卡組在面對(duì)中速薩和一些快攻動(dòng)物園之類(lèi)的都能很好的針對(duì)。這套卡組的強(qiáng)度打到了美服天梯前十,卡牌強(qiáng)度已經(jīng)得到了驗(yàn)證。

卡組:

爐石傳說(shuō)無(wú)面巨人德卡組心得分享

單卡解析:

科技卡牌:成長(zhǎng)、激活、滋養(yǎng)、泥潭。我們總計(jì)有8張卡牌能夠提供費(fèi)用成長(zhǎng)和暫時(shí)性的提升。并且這些法術(shù)卡牌也是能夠?yàn)榫奕说臏p費(fèi)。這也是德魯伊能夠在天梯中站住腳的根本。這些關(guān)鍵卡牌和傳統(tǒng)的藍(lán)龍德一樣,現(xiàn)在的德魯伊都是以科技為核心。這些卡牌也是不可或缺的。

活體根須:根須我們只帶了一張,因?yàn)楝F(xiàn)在根須下兩個(gè)11是很容易被針對(duì)的,特別是薩滿(mǎn)居多的情況下,11隨從對(duì)于薩滿(mǎn)的壓制基本為零,所以帶兩張沒(méi)有必要,帶的原因是因?yàn)檫@張卡牌靈活,并且也可以作為一種過(guò)墻傷害進(jìn)行解場(chǎng)。在前期也能應(yīng)對(duì)一些快攻或者戰(zhàn)士這樣的卡組。只要不是打薩滿(mǎn)作用還是有的。

血法:德魯伊的卡牌以科技成長(zhǎng)為第一要義,那么在這個(gè)要義下,我們前期的場(chǎng)面肯定讓的比較多。那么我們就在高科技之后面臨著返場(chǎng)的需求,大家都知道薩滿(mǎn)的圖騰兩血、隨從絕大部份都在5血左右。因此利用一張血法配合橫掃,能夠完成一定程度的返場(chǎng),如果配合藍(lán)龍返場(chǎng)費(fèi)用太高。而血法還能提供一張過(guò)牌,但是絕大多數(shù)是用來(lái)解場(chǎng)的,沒(méi)有的話(huà)用狗頭替代也可以。

鹿盔:鹿盔抉擇體系也是非常不錯(cuò)的,烏鴉神像在大多數(shù)時(shí)候下都需要等到鹿盔打起來(lái)后使用,這樣做可以做大限度的補(bǔ)充手牌。另外鹿盔也是個(gè)騙解神牌,如果對(duì)方不能第一時(shí)間解掉鹿盔那么可能面臨很大的問(wèn)題。我們可能依靠鹿盔獲得場(chǎng)面和科技的雙向提升。一般現(xiàn)在的卡組里面就是2張解。

無(wú)面蹣跚者:首先費(fèi)用比較低,我們這套卡組帶了大帝,在一波降費(fèi)之后,能夠打出比較好的配合。而且當(dāng)前沉默基本沒(méi)有,一面高墻可以稱(chēng)為絕望之墻。目前的快攻職業(yè)基本沒(méi)有能力過(guò)兩面墻,所以我們?cè)诖酥膺€帶了兩張510大樹(shù)。這張卡最佳的配合是和巨人之間的配合。巨人低費(fèi)用配合這張卡牌是最佳的防御和鋪場(chǎng)手段。

大量嘲諷:除了無(wú)面之外,我們還搭配了很多嘲諷隨從,就是為了應(yīng)對(duì)當(dāng)前的環(huán)境,快攻戰(zhàn)士主要是依靠打臉,嘲諷隨從讓其摸不到臉基本上就能贏了。另外的快攻在面對(duì)嘲諷基本上只能依靠隨從去換,而我們的嘲諷隨從,數(shù)量多到對(duì)面絕望,質(zhì)量上也是一流。

月光林地傳送門(mén)、野性之怒:雖然我們有了高墻對(duì)臉的保護(hù),對(duì)方一樣有能夠過(guò)墻的法術(shù),因此我們就需要一定的血量恢復(fù)能力。所以加入了一張?jiān)玛P(guān)林地和野性之怒,這兩張卡牌一張是極具價(jià)值的回6血召喚一個(gè)6費(fèi)的隨從。另外一個(gè)3點(diǎn)費(fèi)用能獲得8點(diǎn)護(hù)甲,同時(shí)靈活性很強(qiáng),是當(dāng)前德魯伊最好的保命手段。

腐根:這張卡牌是一張關(guān)鍵的硬解,他只能用在對(duì)面最難纏的隨從身上,比如藍(lán)龍德的大藍(lán)龍?;蛘咭恍┍仨氁獾?,比如快攻戰(zhàn)士的暴亂狂,等等。一定是這個(gè)隨從的威脅大道必須要對(duì)付,才用。

打法:這套卡牌的核心打法就以科技成長(zhǎng)為基本,用大隨從堆死對(duì)面,主流的薩滿(mǎn)后期能夠看的隨從也就是火爹、雷霆崖、深淵魔像。藍(lán)龍德則更加就是依靠大藍(lán)龍。至于土豪戰(zhàn)在科技上他是完全壓制不住我們的,我們可以用一張張高質(zhì)量的隨從去挑戰(zhàn)他的解場(chǎng)能力。其實(shí)打法上只能說(shuō)出一個(gè)大概的。主要還是需要在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候注意一些細(xì)節(jié)的處理,一些場(chǎng)面要抉擇是否處理,一些小的失誤會(huì)導(dǎo)致局勢(shì)的天平就此傾斜。所以大的打法告訴我們獲勝的條件是什么,細(xì)節(jié)上就要仔細(xì)思考處理之后可能面對(duì)的局面,以及在下個(gè)回合如何應(yīng)對(duì)。

留牌:留牌和打法基本上是一樣的,需要考慮打法來(lái)留牌,一般的情況下都是盡量要求大家留下能夠快速成長(zhǎng)的卡牌,在成長(zhǎng)的時(shí)候計(jì)算好費(fèi)用,能夠一一的銜接上不要浪費(fèi)費(fèi)用。這樣就是最好的留牌。一般情況下無(wú)條件留成長(zhǎng),后手的話(huà)泥潭也可以留下來(lái)。其他的就要看費(fèi)用計(jì)算是否合理,如果合服想法就可以留下來(lái)

 

 

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