導(dǎo) 使命召喚22:黑色行動(dòng)7將于11月14日正式推出,同時(shí)該系列的電影改編項(xiàng)目也正在持續(xù)推進(jìn)。近日,大錘工作室的創(chuàng)始成員之一格倫·斯科菲爾...
使命召喚22將上線 傳奇制作人批近年品質(zhì)下滑

使命召喚22將上線 傳奇制作人批近年品質(zhì)下滑

使命召喚22:黑色行動(dòng)7將于11月14日正式推出,同時(shí)該系列的電影改編項(xiàng)目也正在持續(xù)推進(jìn)。近日,大錘工作室的創(chuàng)始成員之一格倫·斯科菲爾德在接受采訪時(shí)表示,自2017年離開工作室以來,他所看到的后續(xù)使命召喚作品整體表現(xiàn)不盡如人意。

盡管他承認(rèn)該系列近年來在商業(yè)上依然保持強(qiáng)勁的銷售勢頭,但從游戲品質(zhì)角度來看,他認(rèn)為存在明顯下滑。以2023年推出的使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3為例,其在Metacritic平臺(tái)上的綜合評(píng)分為56分,而最新發(fā)布的黑色行動(dòng)6雖有所回升,評(píng)分達(dá)到82分,但仍未能恢復(fù)到他所參與制作時(shí)期的普遍水準(zhǔn)。

斯科菲爾德回顧了自己的職業(yè)生涯,表示自己曾有幸在EA的鼎盛時(shí)期參與開發(fā)工作。加入動(dòng)視后,他曾主導(dǎo)制作現(xiàn)代戰(zhàn)爭3,那款作品也成為該系列最后一部榮獲“年度動(dòng)作游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)的作品。此外,他所參與的另外兩款使命召喚系列游戲也曾獲得重要獎(jiǎng)項(xiàng)提名。