導(dǎo) 劍橋大學(xué)攜手Meta Reality Labs的科研團(tuán)隊(duì),針對(duì)不同尺寸及分辨率顯示屏的像素感知能力展開(kāi)研究。研究發(fā)現(xiàn),在特定的參數(shù)設(shè)定下,一味追求超高分辨率其實(shí)并無(wú)實(shí)際價(jià)值。 科研人員分別對(duì)人眼對(duì)于...

劍橋大學(xué)攜手Meta Reality Labs的科研團(tuán)隊(duì),針對(duì)不同尺寸及分辨率顯示屏的像素感知能力展開(kāi)研究。研究發(fā)現(xiàn),在特定的參數(shù)設(shè)定下,一味追求超高分辨率其實(shí)并無(wú)實(shí)際價(jià)值。

科研人員分別對(duì)人眼對(duì)于不同色彩與色調(diào)的極限分辨能力進(jìn)行了測(cè)量:人眼對(duì)于黑白像素的分辨極限可達(dá)94像素/度,對(duì)于紅綠色彩的分辨極限為89像素/度,而黃紫色調(diào)的分辨極限僅為53像素/度。并且,這些數(shù)值并不會(huì)因屏幕尺寸以及觀看距離的不同而影響。

別再花冤枉錢!專家發(fā)現(xiàn)電視玩游戲1440P分辨率最佳

對(duì)于那些使用電視玩游戲的玩家而言,研究結(jié)論著實(shí)不太樂(lè)觀:在觀看距離為3米的情況下,50英寸屏幕的視覺(jué)極限分辨率大約是1440P,一旦超過(guò)這個(gè)范圍,4K或者8K分辨率所呈現(xiàn)的細(xì)節(jié),人眼根本無(wú)法分辨出來(lái)。若想要讓4K分辨率的性能得以充分施展,屏幕尺寸至少需要達(dá)到60英寸才行。而要體驗(yàn)5K分辨率,屏幕尺寸則需達(dá)到100英寸,對(duì)于50英寸的8K電視來(lái)說(shuō),其最佳觀看距離僅僅只有1米。

PC顯示器所呈現(xiàn)的情況則有所不同:當(dāng)視距為40厘米時(shí),30 - 40英寸的屏幕能夠展現(xiàn)出直至16K分辨率所帶來(lái)的視覺(jué)差異。舉例來(lái)說(shuō),27英寸的2K顯示器遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到人眼的視覺(jué)極限,30英寸面板上8K分辨率與4K分辨率之間的差異依舊清晰可見(jiàn)。雖說(shuō)32寸的8K分辨率對(duì)于游戲場(chǎng)景而言,可能存在性能過(guò)剩的情況,但對(duì)于桌面生產(chǎn)力場(chǎng)景而言,它依然具有重要價(jià)值。

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該研究項(xiàng)目的教授指出,多余的像素不僅會(huì)使設(shè)備成本大幅增加,還會(huì)加重設(shè)備的運(yùn)算負(fù)荷,然而卻無(wú)法為玩家?guī)?lái)與之匹配的體驗(yàn)提升。超高分辨率僅僅對(duì)于那些需要近距離使用的顯示器,才具有實(shí)際應(yīng)用意義。

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