導(dǎo) 國(guó)外權(quán)威游戲媒體Push Square近日發(fā)布文章,高度評(píng)價(jià)國(guó)產(chǎn)動(dòng)作RPG《樓蘭:詛咒之沙》,稱(chēng)其“極有可能成為又一款PS5平臺(tái)不容錯(cuò)過(guò)的獨(dú)占大作”,并特別推薦給鐘情于PS2與PS3時(shí)代經(jīng)典...

《樓蘭:詛咒之沙》被贊PS5必玩!外媒稱(chēng)其繼承《戰(zhàn)神》精髓

國(guó)外權(quán)威游戲媒體Push Square近日發(fā)布文章,高度評(píng)價(jià)國(guó)產(chǎn)動(dòng)作RPG《樓蘭:詛咒之沙》,稱(chēng)其“極有可能成為又一款PS5平臺(tái)不容錯(cuò)過(guò)的獨(dú)占大作”,并特別推薦給鐘情于PS2與PS3時(shí)代經(jīng)典《戰(zhàn)神》系列的玩家群體。

該作由深圳獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)涼屋游戲精心打造,并得到索尼“中國(guó)之星計(jì)劃”的重點(diǎn)扶持,確認(rèn)將作為PS5主機(jī)獨(dú)占作品推出。

Push Square指出,在當(dāng)前“魂系”游戲大量涌現(xiàn)的環(huán)境下,《樓蘭:詛咒之沙》憑借其“迅猛而激烈”的戰(zhàn)斗節(jié)奏脫穎而出。游戲采用經(jīng)典的等距俯視角(isometric-style)呈現(xiàn),讓玩家沉浸于“一對(duì)多”的真實(shí)近身格斗之中,令人聯(lián)想到早期《戰(zhàn)神》所代表的傳統(tǒng)動(dòng)作角色扮演游戲的黃金風(fēng)貌。

雖然目前官方尚未公布具體的發(fā)售時(shí)間,但Push Square表示,截至目前所有公開(kāi)的實(shí)機(jī)演示和畫(huà)面內(nèi)容都“令人印象深刻”,并認(rèn)為這再次彰顯了索尼在主機(jī)游戲陣容建設(shè)上的強(qiáng)大實(shí)力與前瞻性布局。

《樓蘭:詛咒之沙》被贊PS5必玩!外媒稱(chēng)其繼承《戰(zhàn)神》精髓