煉獄陣作為流星蝴蝶劍中極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡,其核心難點(diǎn)在于場(chǎng)景中的鐵鏈機(jī)關(guān)與中毒狀態(tài)的持續(xù)傷害。開局后角色會(huì)處于中毒狀態(tài),每隔一段時(shí)間會(huì)強(qiáng)制停頓并扣血,因此需優(yōu)先獲取場(chǎng)景底層的匕首,其暴怒技能↓↑↑A不受中毒影響,是應(yīng)對(duì)屠城的關(guān)鍵。上層的鐵鏈區(qū)域可拾取長(zhǎng)槍和錘子,但受中毒干擾較大,建議作為備用武器。

戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段,第一階段需集中攻擊屠城,推薦使用匕首的↑A連續(xù)突刺制造硬直。當(dāng)屠城血量降至一半時(shí),會(huì)召喚四名高傷害的蒙面殺手,必須保持移動(dòng)避免被包圍。若長(zhǎng)時(shí)間未擊敗屠城,蒙面殺手會(huì)暫時(shí)撤退,需抓住機(jī)會(huì)用匕首暴怒技能輸出。注意鐵鏈區(qū)域的走位,避免因中毒僵直跌落深淵。

場(chǎng)景中的補(bǔ)給資源有限,需合理規(guī)劃使用時(shí)機(jī)。底層的箱子藏有劍、刀等武器,但受中毒影響實(shí)用性較低。戰(zhàn)斗中盡量保留氣槽用于釋放匕首暴怒,該技能既能造成高額傷害,又能短暫無敵規(guī)避關(guān)鍵攻擊。若被多名敵人追擊,可借助鐵鏈高低差迂回,利用平臺(tái)邊緣觸發(fā)敵人的墜落判定。
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