如果說索尼發(fā)行的《絕地潛兵2》登陸Xbox是一次“實驗”,那么結(jié)果無疑是一次轟動性的成功。這款由Arrowhead Game Studios打造、最初為PlayStation獨占的射擊游戲,在競爭平臺上的表現(xiàn)堪稱“現(xiàn)象級”,迅速成為本季最受歡迎的作品之一。
據(jù)playground.ru報道,NPD Group分析師Mat Piscatella透露,《絕地潛兵2》在8月就登上了Xbox平臺銷量榜第三名,9月也僅下滑一位。尤其令人驚訝的是,這并非一款定價高昂的3A大作,其成績完全依靠玩家的真實熱情與口碑帶動。放眼全平臺榜單,《絕地潛兵2》在9月位列第六,全年排名第19,而游戲早在2024年就已發(fā)售。
分析指出,這一成績證明:將PlayStation發(fā)行的游戲移植至Xbox不僅能擴大受眾群體,還能顯著延長游戲生命周期,帶來源源不斷的微交易收入。
多位分析人士指出,索尼已經(jīng)收到一個明確信號——“獨占至上”的策略正逐漸失去意義。目前,Bungie的新作《失落星船:馬拉松》已確認同步登陸全平臺,而玩家們也在猜測未來會不會有更多游戲成為“破壁者”。
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