據(jù)知情人士Zephryss透露,在《刺客信條:Hexe》項目中擔(dān)任編劇與創(chuàng)意總監(jiān)的Darby McDevitt自2021年10月便已開始著手開發(fā)工作。不同于《刺客信條:英靈殿》或《奧德賽》這類大型RPG作品,本作在整體規(guī)模上更為緊湊。盡管體量有所調(diào)整,但其開發(fā)周期卻持續(xù)延長,逐漸成為該系列中耗時最長的項目之一。
本作由育碧蒙特利爾工作室主導(dǎo)開發(fā),有望成為《刺客信條》系列史上最黑暗的一部作品。游戲背景設(shè)定于神圣羅馬帝國時期的獵巫運動年代,玩家將沉浸在一個充斥著恐懼、陰謀與極端宗教狂熱的世界。這一歷史背景為深入挖掘神秘主義與信仰沖突提供了豐富土壤,而這些主題在以往系列作品中僅被淺嘗輒止。
有消息稱,《刺客信條:Hexe》或定檔于2026年10月,恰逢萬圣節(jié)前后發(fā)布。許多玩家認為,這一發(fā)售窗口與游戲陰郁、驚悚的整體氛圍高度契合。
據(jù)悉,育碧正著力強化本作的敘事深度、采用高水準(zhǔn)的動作捕捉技術(shù),并圍繞歐洲獵巫史實構(gòu)建刺客組織與圣殿騎士之間全新的對抗故事。
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