導(dǎo) 123代沒玩過,直接從4代開始玩的,不是動(dòng)作玩家,完全從新玩家的感覺來評價(jià),難度選英雄,鍵盤操作,我不清楚之前作品對鍵盤的優(yōu)化怎么樣,忍龍4的鍵盤比較好,基本沒有說奇怪的地方,鍵盤覺得不好的就是沒有閃...

123代沒玩過,直接從4代開始玩的,不是動(dòng)作玩家,完全從新玩家的感覺來評價(jià),難度選英雄,鍵盤操作,我不清楚之前作品對鍵盤的優(yōu)化怎么樣,忍龍4的鍵盤比較好,基本沒有說奇怪的地方,鍵盤覺得不好的就是沒有閃避鍵,所以靠防御頂就有難受。

優(yōu)點(diǎn)方面

動(dòng)作:我不是深度玩家,不評價(jià),但是爽點(diǎn)有,隨便打就快速殺敵,武器上螺旋劍 龍劍比較喜歡,棍子不喜歡,雙刀和箱子一般。

音樂:音樂很爽。

缺點(diǎn)方面

鎖定:鎖定是最難受的,亂鎖定。經(jīng)常打這個(gè)一下變成打另一個(gè)了。

美術(shù):顏色大紅大紫的燈光亮瞎眼,以及特效出血也是太瞎眼,有時(shí)完全看不清人和怪。

跳跳樂:實(shí)在太多了,打完一場就跳,打完一場就跳,然后還有鉤鎖、飛、沖浪。我體驗(yàn)上就是全程在跑酷的,有幾個(gè)跳跳樂非常紅溫,直接選擇自動(dòng)了,如果沒有自動(dòng),我中間就卸載了。

BOSS:我聽說之前的很爛,不清楚多爛,就忍龍4的boss難度來看,大型boss體驗(yàn)不好,人形boss體驗(yàn)很好,龍哥和人形黑龍一把就過,但是大一點(diǎn)的boss基本死了幾次。

個(gè)人評價(jià)

個(gè)人評價(jià)8分,動(dòng)作和音樂是爽點(diǎn),但是鎖定美術(shù)跳跳樂大扣分,如果跳跳樂沒自動(dòng),那就6分了。