
《GTAOL》自2013年上線至今已運(yùn)營(yíng)了近11年,許多玩家在這款游戲中體驗(yàn)到了極高的自由度與樂(lè)趣。在最近一次TD Cowen會(huì)議中,Take-Two的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick談及了玩家對(duì)《GTA6》的長(zhǎng)時(shí)間等待,他認(rèn)為這場(chǎng)等待是值得的。
Zelnick指出,自從《三男一狗》推出以來(lái),Rockstar Games(R星)在《GTAOL》中持續(xù)推出了大量更新內(nèi)容。與此同時(shí),R星的業(yè)務(wù)模式也變得更加多元化,特別是其在直播服務(wù)領(lǐng)域的深入布局。
他強(qiáng)調(diào):“《三男一狗》的成功只是一個(gè)方面,R星真正推出的是《GTAOL》這個(gè)龐大而鮮活的生態(tài)系統(tǒng),它至今仍在不斷發(fā)展與更新。此外,《荒野大鏢客:救贖2》也取得了巨大成功,銷量已超過(guò)6500萬(wàn)份,其在線模式也保持著良好的運(yùn)營(yíng)與改進(jìn)。”
“如今,R星已經(jīng)不再只是專注于制作大型獨(dú)立游戲的公司,而是一個(gè)真正專注于持續(xù)性服務(wù)業(yè)務(wù)的廠商?!?/p>

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