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h1>《忍龍4》評測泄露 兩家媒體均對本作給予高度評價

《忍龍4》評測疑似泄露,阿拉伯語游戲媒體JustPlayIt與DigitaleAnime疑似提前發(fā)布了評測內(nèi)容,均給予本作高度評價,認為這款由Team Ninja與PlatinumGames聯(lián)合開發(fā)的動作游戲不僅是系列的強勢回歸,更可能成為現(xiàn)代動作游戲的新標桿。

《忍龍4》評測泄露 兩家媒體均對本作給予高度評價

JustPlayIt為本作打出8.5分,評價其為“系列最佳之一”,稱贊游戲以前沿的戰(zhàn)斗設(shè)計、黑暗氛圍與史詩配樂,成功將《忍者龍劍傳》重新帶回動作游戲巔峰陣營。評測也指出,盡管存在一些細節(jié)瑕疵,但整體體驗足以使其成為現(xiàn)代動作游戲中不可多得的佳作。

《忍龍4》評測泄露 兩家媒體均對本作給予高度評價

DigitaleAnime則給出了更高的9.5分,稱《忍者龍劍傳4》不僅是系列的回歸,更是“動作游戲的一次新生”。評測高度肯定了Team Ninja與PlatinumGames的合作成果,認為兩者精準融合了日式戰(zhàn)斗的嚴謹與電影化表現(xiàn)手法的張力,打造出兼具技巧獎勵與高挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗系統(tǒng),重現(xiàn)了純粹的動作游戲魅力。

《忍龍4》評測泄露 兩家媒體均對本作給予高度評價

DigitaleAnime還給出了更多的游戲亮點,

Team Ninja的凌厲風格與PlatinumGames的流暢操作完美結(jié)合,戰(zhàn)斗體驗無與倫比;

即便在高強度場景下仍能穩(wěn)定保持60幀/秒;

美術(shù)風格融合日本神話與黑暗未來元素,視覺震撼;

配樂融合傳統(tǒng)日式樂風與電子音樂,氛圍營造出色;

角色八云與隼龍擁有不同戰(zhàn)斗風格,提升重復可玩性;

新增輔助功能在保持高難度的同時提升了游戲公平性。

但也在評測中指出,游戲在東京主場景之外的部分區(qū)域視覺設(shè)計略顯單調(diào),且在狹窄場景中攝像機視角偶爾會出現(xiàn)卡頓問題。

《忍龍4》評測泄露 兩家媒體均對本作給予高度評價

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