導(dǎo) 《寶可夢傳說:Z-A》近日正式登頂英國實體游戲銷量榜,在首發(fā)周奪得冠軍寶座。這款寶可夢系列的最新作品雖開局商業(yè)表現(xiàn)強勁,但其實體版首發(fā)銷量仍不及前作《寶可夢傳說:阿爾宙斯》。 據(jù)悉《Z-A》零售...

《寶可夢傳說:Z-A》近日正式登頂英國實體游戲銷量榜,在首發(fā)周奪得冠軍寶座。這款寶可夢系列的最新作品雖開局商業(yè)表現(xiàn)強勁,但其實體版首發(fā)銷量仍不及前作《寶可夢傳說:阿爾宙斯》。

據(jù)悉《Z-A》零售渠道的首發(fā)銷量較2022年初上市的《阿爾宙斯》下降約40%。盡管有所下滑,得益于任天堂Switch2版本強勁需求的支持,該作整體表現(xiàn)依然穩(wěn)健。首發(fā)周售出的所有實體版中,51%為Switch2版本,其余為原版Switch平臺。

這使得《寶可夢傳說:Z-A》成為2025年Switch2平臺首發(fā)規(guī)模第二大的游戲,僅次于《馬里奧賽車世界》。此外,該數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)包含同捆版銷量,同時未涵蓋任天堂官方線上商店的銷售記錄。

本作由Game Freak開發(fā),任天堂與寶可夢公司聯(lián)合發(fā)行,是繼《阿爾宙斯》后"傳說"子系列的第二部作品。游戲全程設(shè)定在卡洛斯地區(qū)的密阿雷市,通過敘事驅(qū)動的開放區(qū)域結(jié)構(gòu)重構(gòu)系列傳統(tǒng)玩法。

雖然本作初期稱霸零售榜單,印證了該IP對Switch2平臺新生代玩家群體的持續(xù)吸引力,但鑒于社交媒體上對于該作玩法內(nèi)容缺少的炮轟,《寶可夢傳說:Z-A》是否能達到前幾作的銷量值得關(guān)注。