Xbox和華碩聯(lián)手打造的Xbox掌機Xbox Ally和Ally X在最近正式發(fā)售,Ally起售價為599美元,而Ally X則高達999美元。盡管媒體評價趨于正面,但價格問題仍然是最受玩家爭議的地方...

Xbox和華碩聯(lián)手打造的Xbox掌機Xbox Ally和Ally X在最近正式發(fā)售,Ally起售價為599美元,而Ally X則高達999美元。盡管媒體評價趨于正面,但價格問題仍然是最受玩家爭議的地方,也因此受到了大量批評。近日,總裁Sarah Bond接受了外媒綜藝的采訪,Sarah Bond將高定價歸咎于華碩,稱Xbox實際上沒有定價權(quán)。

在接受綜藝采訪時,Bond透露,ROG Xbox Ally和Ally X的定價是由華碩主導,Xbox僅提供了“指導意見”。華碩根據(jù)硬件升級和市場數(shù)據(jù),確定了兩款型號的定位與售價。

Bond表示,Xbox在項目中的主要角色是參與設(shè)計合作,并整合全新的Xbox優(yōu)化軟件體驗,而不是決定設(shè)備的售價。

“我們關(guān)注的是,如何為玩家提供多種選擇。而定價完全是由華碩決定的,因為這是他們的硬件產(chǎn)品。他們對市場、功能組合以及玩家需求都有深入洞察,最終決定了產(chǎn)品的定價?!?/p>

Bond還提到,團隊首先專注于人體工學設(shè)計,確保設(shè)備在長時間游戲時依然舒適可握,然后才著手優(yōu)化適用于手柄與觸控操作的Windows體驗。她解釋說,團隊的目標是打造一款真正為游戲而生的Windows掌機,而不是把一臺PC“塞進”小機身里。

“我們參考了制作手柄的所有經(jīng)驗——如何讓設(shè)備適合各種手型、長時間(例如三小時)游玩時的手感,并在設(shè)備人體工學上反復(fù)打磨,讓它極度舒適。

我們與Windows團隊合作,思考在這款設(shè)備上Windows的體驗應(yīng)該如何優(yōu)化。因為它沒有鍵盤,我們必須從界面(UI)到底層交互全面優(yōu)化觸控和手柄操作,讓Windows真正能在掌機這種形態(tài)上順暢運行,并且從根本上為游戲而打造?!?/p>

外媒The Verge給Xbox Ally和Ally X的評測:這根本不是一臺Xbox,評分分別是4分和6分