根據(jù)IGN的消息,在EA最近舉行的第一財季財報電話會議上,一位投資者提問:“隨著行業(yè)內(nèi)其他發(fā)行商陸續(xù)推出售價80美元的游戲,EA對此有何看法?”對此,EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)明確回應(yīng):“我們現(xiàn)階段沒有調(diào)整游戲定價的計劃?!?/p>
他進一步解釋道:“縱觀我們的產(chǎn)品線,已經(jīng)涵蓋了非常多元化的定價策略。從免費游戲到高端版本和豪華套裝,我們的目標是覆蓋各個價格區(qū)間,以服務(wù)更廣泛的玩家群體,并為他們提供最大化的價值。未來我們?nèi)詴剿鞑煌▋r模式帶來的可能性,但目前不會進行重大的價格變動?!?/p>
此外,EA在會議中強調(diào),當(dāng)前財年(截止至2026年3月)的財務(wù)預(yù)測中并未包含任何定價策略的調(diào)整。這意味著在接下來的一段時間內(nèi),包括《Madden NFL 26》、《EA Sports FC 26》以及備受期待的《戰(zhàn)地6》在內(nèi)的所有新作,都不會采用80美元的定價方案。
值得一提的是,面對任天堂為《馬里奧賽車》等作品設(shè)定80美元高價的嘗試,EA并非唯一持觀望態(tài)度的廠商。微軟早前曾宣布《天外世界2》將定于80美元發(fā)售,并計劃在節(jié)假日期間推出多款同價位新作,但因玩家社區(qū)強烈反響而最終撤回該決定。
同樣地,《無主之地4》的開發(fā)商也曾討論過80美元的定價可行性。盡管CEO蘭迪·皮奇福德(Randy Pitchford)公開支持這一價格點,認為其符合不斷增長的開發(fā)成本,但最終游戲仍以70美元的標準定價上市。
全部評論