華碩rog與微軟xbox聯(lián)合推出的掌機(jī)rog xbox ally系列今日正式發(fā)售,國行版本首發(fā)價(jià)為6499元,美國市場定價(jià)1000美元。針對這款新品,外媒kotaku發(fā)布評測文章,指出:“這臺設(shè)備象征著微軟正逐步擺脫傳統(tǒng)主機(jī)硬件的限制,嘗試開拓全新的技術(shù)邊界。然而,盡管邁出了重要一步,其整體表現(xiàn)仍缺乏足夠說服力。目前看來,它更像是一個(gè)未完成的半成品——而且售價(jià)高得離譜?!?/p>
文章提到:本次微軟僅提供了ROG XBOX ALLY X用于評測,因此無法將其與更便宜的ROG XBOX ALLY(600美元)進(jìn)行直接對比,判斷哪款更具性價(jià)比。但可以肯定的是:花1000美元購買這樣一臺仍在多方面做出妥協(xié)的PC掌機(jī),實(shí)在難以令人信服。
該機(jī)型價(jià)格是Switch 2的兩倍,比Steam Deck OLED還要貴出450美元。配備的7英寸1080p 120Hz屏幕,在尺寸和視覺體驗(yàn)上甚至不如部分低價(jià)競品。厚重的邊框設(shè)計(jì)使其看起來像一款廉價(jià)平板,機(jī)身大量使用塑料材質(zhì),屏幕按壓時(shí)還能感受到輕微“彈性”。無論是握持手感還是整體做工,都很難讓人將其歸類為高端游戲設(shè)備。
性能方面表現(xiàn)尚可,但談不上驚艷。在實(shí)際運(yùn)行中,ROG XBOX ALLY X讓人聯(lián)想到Xbox Series X/S的一些優(yōu)勢特性。例如,它試圖在Windows系統(tǒng)下復(fù)現(xiàn)類似“快速恢復(fù)”的功能,實(shí)現(xiàn)多游戲間的快速切換,但現(xiàn)階段這一功能仍顯粗糙,更像是處于實(shí)驗(yàn)階段的技術(shù)嘗試。
實(shí)測過程中,評測者體驗(yàn)了《戰(zhàn)地6》《刺客信條:影》以及一些小型獨(dú)立新作。整體運(yùn)行效果介于“可用”到“良好”之間。大型3A游戲在開啟幀生成技術(shù)后,可在中高畫質(zhì)下維持約40幀的表現(xiàn),畫面穩(wěn)定且未出現(xiàn)崩潰情況。但整個(gè)過程并未帶來“掌機(jī)竟能呈現(xiàn)如此畫質(zhì)!”的震撼感。相比之下,《哈迪斯2》《空洞騎士:絲之歌》這類獨(dú)立游戲反而運(yùn)行最為流暢順滑。
換句話說,這是一臺花費(fèi)1000美元來暢玩20美元級別獨(dú)立游戲的設(shè)備,或是一款讓你脫離客廳繼續(xù)游玩PC/主機(jī)游戲的昂貴外設(shè)。而在后者場景下,它的表現(xiàn)確實(shí)可圈可點(diǎn):云存檔同步順暢,云游戲體驗(yàn)也基本達(dá)標(biāo),能夠訪問部分尚未登陸PC平臺的Xbox主機(jī)獨(dú)占作品。
微軟已在部分PC商店頁面為游戲添加了“小徽章”,用以標(biāo)識是否“適配Xbox Ally”。
但目前支持優(yōu)化的游戲數(shù)量依然有限。想要體驗(yàn)《怪物獵人:荒野》或《合金裝備3:食蛇者》,仍需跳轉(zhuǎn)至其他平臺購買。而這些第三方頁面并不會(huì)提示游戲在Ally X上的實(shí)際運(yùn)行表現(xiàn),用戶不得不頻繁切換Xbox與Steam客戶端,操作流程繁瑣不便。
總體而言,評測作者原本期望Ally X能成為掌機(jī)形態(tài)的新標(biāo)桿,但最終成果令人失望。除非你已經(jīng)擁有龐大的微軟生態(tài)游戲庫,或者愿意充當(dāng)Windows掌機(jī)生態(tài)發(fā)展的“先行測試者”,否則很難真心推薦這款產(chǎn)品。
全部評論